Ce este VRAM?

click fraud protection

VRAM sau Video Random Access Memory este o formă de RAM utilizată special pentru procesoarele grafice. VRAM este folosit pentru a stoca date care sunt afișate în mod activ pe ecran sau care ar putea fi necesare. Jocurile video încarcă în general texturile grafice pentru întreaga hartă sau scenă în VRAM atunci când încarcă o zonă, astfel toate texturile sunt ușor și rapid disponibile pentru randare și nu trebuie să așteptați în timp ce texturile sunt încărcate lent din stocarea mai lentă sau RAM.

VRAM funcționează ușor diferit pe procesoarele grafice integrate și discrete. Cu procesoare grafice integrate, VRAM este alocată pur și simplu dintr-o mică parte din memoria RAM de sistem, aceasta economisește costuri, dar are un impact asupra performanței în comparație cu modul în care funcționează VRAM pe grafica discretă carduri.

Sfat: Grafica integrată este un cip de procesare grafică integrat într-un procesor. Grafica integrată are în general o putere relativ scăzută și este concepută în principal pentru utilizarea de zi cu zi, cum ar fi navigarea pe web, mai degrabă decât pentru sarcini grafice intense, cum ar fi jocurile video. Procesoarele grafice discrete sunt un cip de procesor complet separat de procesor și sunt situate pe o placă grafică care trebuie conectată la placa de bază. Procesoarele grafice discrete sunt, în general, proiectate pentru sarcini grafice mai mari, cum ar fi jocurile video - orice computer modern va avea aproape sigur unul.

Pe o placă grafică discretă, VRAM utilizează o formă mai rapidă de memorie flash decât RAM standard, deoarece trebuie să fie accesibilă cât mai repede posibil. VRAM-ul dedicat este situat fizic chiar lângă GPU pe placa grafică pentru a minimiza timpii de transmisie între VRAM și GPU. Plăcile grafice moderne utilizează, în general, fie memorie GDDR6 (Graphics Double Data Rate tip 6), fie HBM2 (High Bandwidth Memory Generation 2), care are atât o lățime de bandă mai mare (cantitate totală de date care pot fi transferate pe secundă) și o latență mai mică (întârziere între efectuarea unei cereri și primirea unui răspuns) decât RAM DDR4 (Duble Data Rate tip 4) utilizată de restul calculator. Atât lățimea de bandă mare, cât și latența scăzută permit cât mai multe date să fie accesibile pentru GPU cât mai repede posibil. Principalul dezavantaj al acestor tipuri de memorie flash mai rapide este că sunt mai scumpe de făcut și au randamente mai mici.

Sfat: randamentul, atunci când este utilizat în contextul memoriei computerului sau al procesorului de siliciu înseamnă procentul de cipuri care funcționează conform intenției. Toate procesele au defecte cu defecțiuni ocazionale care sunt identificate și eliminate în timpul testării. Tehnologiile de ultimă generație costă în general mai mult de făcut și au randamente mai mici, ceea ce înseamnă că mai mult produs trebuie aruncat în timpul testării. Pe măsură ce procesele se maturizează și sunt rafinate, randamentele cresc în general.