Intel a distribuit o actualizare cu privire la grafica Intel Arc. Compania livrează acum modele de referință către partenerii OEM.
Consumer Electronics Show (CES) din 2022 tocmai a început și Intel a făcut deja câteva anunțuri destul de mari pentru a începe lucrurile. Pe lângă noua sa gamă de Desktop Alder Lake și cipuri mobile, Intel a decis, de asemenea, să împărtășească o actualizare despre viitorul său produs grafic de înaltă performanță pentru consumatori. Compania a confirmat că livrează deja grafica Intel Arc (cu nume de cod Alchemist) către partenerii săi OEM.
Am auzit o mulțime de zvonuri despre grafica Intel Arc și despre modul în care compania este aproape de a livra produsul finit. Aceasta este, totuși, prima dată când primim confirmarea oficială de la Intel despre dezvoltarea graficii Arc de la Ziua Arhitecturii din 2021. Intel a confirmat că se pregătește să lanseze până la 50 de noi modele de clienți pentru dispozitive mobile și desktop. Lucrează îndeaproape cu mulți OEM, inclusiv ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP și altele. Desigur, nu avem o fereastră de lansare oficială pentru aceste modele. Cu toate acestea, ne oferă o idee foarte bună despre ce să ne așteptăm din perspectiva consumatorilor odată ce GPU-urile sunt gata de lansare.
Nu este un secret pentru nimeni că noua grafică Arc de la Intel va aduce cu ea tehnologii avansate la lansare, inclusiv ray-tracing accelerat de hardware, Xe Super Sampling (XeSS), tehnologia Deep Link și multe altele. Potrivit Intel, XeSS este în prezent integrat într-o multitudine de jocuri. Lucrează îndeaproape cu o serie de studiouri, inclusiv Kojima Productions, pentru o integrare exclusivă. Se spune că ediția Death Stranding Director's Cut de la Kojima Production pentru PC include integrarea XeSS și alte optimizări de bază pentru procesoarele Intel Core de a 12-a generație.
În special, se spune că Intel lucrează și cu o mulțime de alți editori, inclusiv 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft și multe altele. Acest lucru se simte cu siguranță ca un început promițător pentru tehnologia Intel XESS. Sperăm că va fi disponibil pe scară largă într-o mulțime de titluri din această generație și va apărea ca o competiție dură pentru tehnologia DLSS de la Nvidia.
În cele din urmă, Intel a confirmat, de asemenea, că lucrează îndeaproape cu partenerii pentru a integra tehnologia Deep Link pentru a accelera performanța într-o serie de sarcini cheie. DaVinci Resolve de la Blackmagic Design, de exemplu, este una dintre aplicațiile care acceptă Deep Link Hyper Encode. Software-ul compatibil va folosi în esență atât procesoare grafice integrate, cât și procesoare discrete împreună pentru a accelera crearea prin codificarea simultană a aceluiași flux video.