Recenzie Intel Arc A770: Acesta este doar începutul

click fraud protection

A existat un duopol în consumatori plăci grafice mult prea mult timp. AMD și Nvidia au avut piața numai pentru ele. Lucrurile devin mai puternice, dar și mai scumpe. Intrați în jucătorul trei, Intel, cu prima sa linie de GPU-uri dedicate în două decenii. Lansarea emblematică este aceasta, Intel Arc A770 Limited Edition.

Vor exista versiuni terță parte ale GPU-urilor Intel Arc, dar aceasta este prima care iese din porțile producătorului însuși. „Ediția limitată” vine cu o diferență de specificații cheie față de ceea ce ne așteptăm să aibă cardurile partenere Intel. Acesta are 16 GB de VRAM și costă doar 349 USD. Asta în sine este uluitor.

Intel susține că această primă încercare și lansarea soră, A750, se află în stadiile RTX 3060 de la Nvidia. Un GPU de gamă medie, dar încă foarte capabil. Acest tip de performanță și posibilitatea de a subcota prețul reprezintă un titlu tentant, dar cum se întâmplă de fapt în practică? Arc A770 este bun? Și, important, este suficient de bun pentru a concura cu câinii mari din curte?

Răspunsul este da, dar cu câteva avertismente. Dar acesta este doar începutul.

Ediție limitată Intel Arc A770
Ediție limitată Intel Arc A770

Primul GPU pentru consumator emblematic al Inte din două decenii aduce pe masă un al treilea jucător foarte necesar la un preț incredibil

350 USD la Newegg

Navigați în această recenzie

  • Prețurile și disponibilitatea Intel Arc A770
  • Specificații și hardware Intel Arc A770
  • Specificațiile bancului de testare
  • Performanță în jocuri Intel Arc A770
  • Codificare Intel Arc A770
  • Cine ar trebui să cumpere Intel Arc A770

Despre această recenzie

Această revizuire a fost efectuată folosind un eșantion de pre-lansare a ediției limitate Intel Arc A770, furnizat de Intel. Toate datele de performanță adunate sunt ale noastre și nimeni de la Intel nu a văzut sau a avut vreo contribuție în conținutul acestei recenzii.

Prețurile și disponibilitatea Intel Arc A770

Ediția limitată Intel Arc A770 va deveni disponibilă de la Intel pe 12 octombrie la un preț de vânzare cu amănuntul de 349 USD. Prețul recomandat pentru cardurile cu 8 GB de VRAM în comparație cu cei 16 GB disponibili în Ediția Limitată este de 329 USD.

Intel nu comentează cu privire la disponibilitatea versiunilor terțe ale lui A770, dar am văzut deja un produs confirmat de la marca Acer Predator Gaming. Acesta nu are prețuri sau disponibilitate în acest moment.

Specificații și hardware Intel Arc A770

Specificațiile pentru ediția limitată Intel Arc A770 sunt prezentate în imaginea de mai sus, care se compară și cu placa soră, A750 (recenzia va fi în curând). Singura diferență între aceasta și alte versiuni ale lui A770 este că are 16 GB de VRAM. Se așteaptă ca terții să meargă în mare parte cu 8 GB. Toate celelalte specificații rămân aceleași.

Am aruncat o privire asupra hardware-ului anterior în prima noastră unboxing și este puțin surprinzător cât de frumos este A770. Ca o piesă de design hardware, este rafinat. Întregul design este fără șuruburi, cu excepția celor necesare pentru a fixa efectiv placa I/O pe card. Este subtil și elegant, iar pe A770 aveți un strop de RGB pentru a vă aminti că sunteți un jucător.

Aceasta este cea mai bună placă grafică de ceva timp

Placa din spate este inteligentă, iar totul este acoperit cu un finisaj negru mat ascuns. Nu sunt sigur dacă este mai bine sau mai rău că are o senzație moale la atingere, dar îl are indiferent. Ca o piesă hardware, se simte ca ceva care costă mult mai mult decât costă.

În acest sens, Intel a reușit absolut cu A770 și într-adevăr cu A750. Aceasta este probabil cea mai frumoasă placă grafică pe care am văzut-o de ceva vreme.

RGB-ul este controlat printr-o aplicație dedicată pe PC, dar numai dacă conectați micul cablu din cutie la un header USB de pe placa de bază. Este probabil singura mea nemulțumire cu exteriorul. Cablul este aproape suficient de lung pentru a trece ordonat, dar este un alt cablu care atârnă pe partea din față a cardului. Pretentios, poate, dar este altceva de incercat si de a face sa para prezentabil. Ar fi putut fi mai bine la final, poate.

A770 are patru ieșiri de afișare care includ atât DisplayPort, cât și cel mai recent HDMI 2.1. De asemenea vine cu o aplicație însoțitoare, Intel Arc Control, pentru a gestiona driverele, monitorizarea sistemului și performanța acordarea.

Specificații banc de testare

Oricât de tentant ar fi să împerechezi A770 cu cel mai scump și mai rapid procesor din jur, cu cea mai rapidă memorie absolută și altele, așa ceva învinge ce fel de construcție este vizată de această placă grafică.

Va fi un moment când vom face asta, când Core i9-13900K de a 13-a generație va fi aici, vom pune împreună o „Intel super build” pentru a vedea ce se întâmplă acolo. Dar A770 va atrage cel mai mult pe cei cu un buget mai modest, așa că, pentru testare, l-am introdus în versiunea modestă a PC-ului meu de jocuri, ca mai jos.

  • Intel Core i5-11600K
  • 32 GB GSkill Trident DDR4-3200
  • Intel Arc A770 16GB
  • Crucial P5 Plus PCIe 4.0 SSD

Toate jocurile testate au fost încărcate de pe un SSD Crucial MX500 SATA.

Ceea ce înseamnă acest sistem de testare este că deocamdată ne concentrăm în mare parte pe jocuri. Deoarece nu am un procesor Intel din a 12-a generație la îndemână, instrumente precum Deep Link și Hyper Encode sunt interzise, ​​deocamdată. Pentru aceștia, aveți nevoie fie de un procesor Intel de a 12-a sau de a 13-a generație cu grafică integrată. Vom actualiza recenzia după ce a 13-a generație va avea mai multe detalii despre aceste caracteristici.

De asemenea, merită remarcat faptul că trebuie să activați bara resizeable pe placa de bază. Intel, așa cum spune, A770 va fi un gunoi fără el, așa că înainte de a începe scufundați-vă în UEFI/BIOS. Majoritatea plăcilor de bază moderne ar trebui să o aibă, dacă nu este posibil să fie nevoie să instalați o actualizare. Dar software-ul însoțitor al Intel vă va avertiza dacă nu îl aveți activat, așa că luați-l ca citiți că trebuie să fie activat.

Performanță în jocuri Intel Arc A770

Când vine vorba de jocuri, este mai mult decât GPU-ul despre care să vorbim. Intel are, de asemenea, propria sa tehnologie de upscaling acum, cunoscută sub numele de XESS. În termeni simpli, vă puteți gândi la el ca Nvidia DLSS sau AMD FSR. Redă cadre la o rezoluție mai mică, le trece prin motorul său și le crește înapoi la orice rezoluție la care jucați. Nu este destul de la fel ca jocul la rezoluție nativă, dar ideea este că este suficient de aproape în detaliu, oferind cadrelor pe secundă un mic impuls.

Nici XeSS nu este exclusiv pentru Intel Arc și, de dragul comparației, l-am testat acolo unde a fost posibil pe Nvidia GeForce RTX 2080. Arc A770 este poziționat în jurul RTX 3060, dar din păcate, unitatea mea are probleme de afișare. Dar RTX 2080 este similar în performanța jocurilor din experiența mea, deși nu este o comparație de la mere la mere.

XeSS nu are acoperire DLSS sau FSR, dar se lansează deja în câteva jocuri. Shadow of the Tomb Raider și Death Stranding: Directors Cut au fost recent actualizate, iar Intel a oferit acces la versiunile timpurii ale Ghostwire Tokyo și Hitman 3 care se vor alătura petrecerii în curând.

Repere sintetice

Folosind suita 3DMark de benchmarkuri grafice, tabelul de mai jos arată performanța relativă în comparație cu 2080 în benchmark-urile Fire Strike, Time Spy și DirectX Ray Tracing. În toate acestea, mai mare este mai bine.

Benchmark

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080

Fire Strike Ultra

7,106

6,351

Time Spy (DX12)

13,412

10,810

Time Spy Extreme (DX12)

6,334

5,032

DirectX Ray Tracing

31,5 FPS

20,75 FPS

În toate aceste valori de referință, noul A770 depășește cu ușurință unul dintre GPU-urile Nvidia mai vechi, dar încă puternice. Dar este mai puțin clar atunci când intri în jocuri.

Jocuri XESS

Să despărțim jocurile cu XeSS separat de cele care nu îl au. Deci, pentru asta, ne vom uita la patru titluri: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo și Death Stranding.

Tabelele de mai jos reprezintă performanța atât pentru RTX 2080 de referință, cât și pentru Arc A770. Toate jocurile au fost rulate cu cele mai înalte setări grafice.

Joc

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Shadow of the Tomb Raider

  • 1080p (XeSS dezactivat) - 107FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 109 FPS
  • 1440p (XeSS dezactivat) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 91 FPS
  • 1440p (performanță XeSS) - 106 FPS
  • 1080p (XeSS dezactivat) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 122 FPS
  • 1080p (calitate DLSS) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS
  • 1440p (calitate DLSS) - 115 FPS

Hitman 3

  • 1440p (Dartmoor) - 114 FPS
  • 1440p (Dubai) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) - 119 FPS
  • 1440p (China, XESS Ultra, Ray tracing) - 55 FPS
  • 1440p (China, XESS Ultra cu RT) - 42 FPS
  • 1440p (China, calitate DLSS cu RT) - 52 FPS

Ghostwire Tokyo

  • 1440p (XeSS Ultra, fără RT) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra cu RT) - 74 FPS
  • 1440p (calitate DLSS) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 117 FPS

Death Stranding Directors Cut

  • 1440p (XeSS dezactivat) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 88 FPS
  • 1440p (calitate DLSS) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS

Există câteva lucruri de luat în considerare cu aceste rezultate, nu în ultimul rând că se pare că XeSS este încă o lucrare în desfășurare. Death Stranding este o valoare anormală evidentă, în testarea mea, obținând o rată medie de cadre mai mică cu acesta pornit decât atunci când joci fără ea. Rezultatele pe care le produce pe RTX 2080 sunt, de asemenea, extraordinar de impresionante, dar nu lipsite de propriile probleme. Arc A770 pare mult mai potrivit pentru XeSS, capabil să ruleze în toate aceste patru titluri la setarea sa de ultra-calitate, fără rupere și mai puține artefacte decât pe RTX 2080. Cardul Nvidia a suferit, de asemenea, multă rupere a ecranului (cu Vsync dezactivat).

În cele din urmă, DLSS, acolo unde este disponibil, pare să aibă în continuare avantaj, iar dacă aveți o placă Nvidia, probabil că ar trebui să o alegeți întotdeauna. Dar pe Arc A770, merită (în mare parte) activat. Oferă câștiguri bune în unele jocuri, în special Hitman 3, și ajută suficient de mult încât să poți încerca și să folosești ray tracing.

XeSS este încă nou și va continua să se îmbunătățească, dar împreună cu A770 este impresionant. În setările ultra, chiar trebuie să te uiți din greu pentru a observa orice probleme de calitate a imaginii. La 1440p, arată ochiului obișnuit la fel de bine ca atunci când este oprit. Treceți la setările de performanță și mai observați câteva probleme, cum ar fi pâlpâirea ciudată sau artefacții ușoare, dar aș spune că câștigurile merită.

Jocuri non-XeSS

Deocamdată, XeSS nici măcar nu este total necesar pe Arc A770. Performanța 1080p este excepțională, iar atunci când treci până la 1440p, ești încă capabil să maximizezi grafica și să te bucuri de rate bune de cadre. Din nou, cu câteva avertismente la care vom ajunge mai jos.

În această secțiune, ne uităm la Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered și World War Z Aftermath.

Joc

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Marvel's Spider-Man Remastered

  • 1080p - 68 FPS
  • 1440p - 68 FPS
  • 1440p (cu RT) - 49 FPS
  • 1080p - 78 FPS
  • 1440p - 75 FPS

Forza Horizon 5

  • 1080p - 83 FPS
  • 1440p - 71 FPS
  • 1080p - 80 FPS
  • 1440p - 67 FPS

Metro Exodus: Ediție îmbunătățită

  • 1080p (RT normal) - 69FPS
  • 1440p (RT normal) - 61 FPS
  • 1080p (RT normal, DLSS dezactivat) - 61 FPS
  • 1440p (RT normal, DLSS dezactivat) - 53 FPS

Razboiul mondial Z

  • 1080p (DX11) - 28 FPS
  • 1080p (Vulkan) - Indisponibil
  • 1080p (DX11) - 124 FPS
  • 1080p (Vulkan) - 144 FPS

Arc A770 a strălucit deosebit de bine în Forza Horizon 5 și Metro Exodus: Enhanced Edition. Acesta din urmă nici măcar nu va rula pe un GPU fără capabilități de ray tracing și, de fapt, funcționează mai bine decât placa mea Nvidia. Spider-Man este, de asemenea, perfect jucabil la 1440p, ciudat la FPS similar cu 1080p, cu grafica maxim, deși dacă adăugați ray tracing în amestec, vedeți un loc de îngheț și în jur de 20 FPS cădere brusca.

Războiul Mondial Z a fost singurul adevărat dezastru, cu performanțe groaznice DX11 și, din anumite motive, o incapacitate de a selecta Vulkan. Arc A770 acceptă Vulkan la nivel hardware și funcționează perfect în alte titluri precum Doom. Intel este conștient de problemele pe care le-am văzut, totuși și caută remedieri. Control Ultimate Edition este, de asemenea, o ciudățenie. Arc A770 acceptă atât DX12, cât și DXR ray tracing, dar jocul a refuzat să-l activeze, chiar și atunci când lansează manual executabilul DX12. Dacă jocul rula în modul DX11, cel puțin ar explica performanța destul de proastă. Dar vor fi probleme de dentiție.

Fără suport hardware DX9, oricine poate ghici cum vor juca jocurile tale

DX11 și chiar și DX9 este locul în care A770 începe să arate puțin mai puțin impresionant. Știam deja înainte de lansare că Intel preia suport hardware pentru DX9, bazându-se în schimb pe emularea lui DX12. Dar testele timpurii de la mijlocul anului 2022 au exprimat și îngrijorări cu privire la performanța DX11. În afară de WWZ-ul menționat mai sus, nu am întâlnit niciun joc absolut care să ruleze pe DX11, dar puteți simți diferența în comparație cu un joc DX12 sau Vulkan.

Luați The Witcher 3, de exemplu. A770 vă va permite să o atingeți maxim la 1440p și veți obține rate de cadre între 80-90 FPS. Dar este și destul de inconsecvent, remediat fie prin reducerea grafică, fie prin impunerea unui plafon de 60 FPS. DX9 este locul unde rollercoaster-ul ia o altă întorsătură, deoarece acum nu te bazezi pe Intel, ci pe Microsoft, pentru ca acesta să funcționeze.

Rularea Borderlands 2 a fost bine, deși din nou, ratele de cadre extrem de inconsistente. Și nu atât de repede pe cât ați crede probabil dintr-un joc mai vechi. Dar funcționează și este complet jucabil. Totuși, nu același lucru se poate spune despre Batman: Arkham Asylum. Lucrurile încep bine, dar în câteva minute de joc primești un mesaj de eroare complicat și o blocare totală.

Concluzia este că ar trebui să fii OK în jocurile DX11, poate chiar în jocurile DX9. Dar nu este garantat. Lipsa suportului DX9 este de înțeles, este, până la urmă, foarte veche. Dar există încă o mulțime de jocuri populare care folosesc DX11 și sper că Intel va continua să îmbunătățească acest lucru. Dacă un joc acceptă DX12 sau Vulkan, atunci ești pe mâini excelente cu Arc A770. Performanța este extrem de bună pentru un card de 349 USD în jocurile mai noi. Și probabil că asta este cel mai important.

Reglajul performanței

Toate punctele de referință de mai sus au fost cu Arc A770 în setările sale de stoc. Când îl porniți pentru prima dată, limita de putere va fi setată la 190 W și există reglaj zero. Bineînțeles, puteți modifica acest lucru singur folosind Arc Control. Cu siguranță există puțin mai multă performanță pe masă, dar dacă merită sau nu, nu sunt atât de sigur.

Vedeți niște câștiguri în benchmark-urile sintetice, sigur. Prin creșterea limitei de putere la 225 W, A770 este evaluat pentru a vă putea face scorul Fire Strike Ultra să crească puțin. Utilizați glisorul de creștere a performanței și puneți-l până la 20, îl puteți crește cu câteva sute de puncte. Dar creșteți și consumul de energie, deși ar trebui spus că nu căldură. Arc A770 are sunet termic, iar cel mai mult la care l-am putut împinge este 75C cu aceste modificări ușoare de performanță. Limita absolută este de 90C, așa că există loc de jucat dacă nu vă deranjează lucrurile puțin prăjite.

În jocuri, puteți obține o creștere de 10-15 FPS cu aceleași setări. Hitman 3 fără ray tracing a răspuns cel mai bine, în timp ce câștigurile în Shadow of the Tomb Raider au fost minime. Va fi o bază de joc cu joc, dar dacă aveți nevoie de o mână pentru a obține câteva cadre suplimentare, este acolo pentru a lua.

Codificare Intel Arc A770

Una dintre marile atracții ale GPU-urilor Arc pentru mulți este includerea sa de codificare hardware AV1. Acest lucru se aplică chiar și pentru Arc A380 entry-level. Având în vedere prețul lor, unul sau doi creatori de conținut aruncă cu siguranță un ochi în direcția Intel.

AV1 este încă un copil nou în bloc, totuși. Software-ul precum DaVinci Resolve are acum suport pentru codificarea hardware AV1 pe A770 și este inclus și în OBS. Arc poate folosi, de asemenea, tehnologiile Intel Deep Link și Hyper Encode, care permit GPU-ului să funcționeze în armonie cu grafica integrată a procesorului dumneavoastră Intel. Aveți nevoie de o generație a 12-a sau mai mare pentru asta, pe care nu o am în prezent, așa că va trebui să așteptăm câteva săptămâni pentru a o încerca.

Tehnologia este solidă și pare să funcționeze. În DaVinci Resolve am redat un clip 4K60 de 4 minute și 30 de secunde la 40000 de biți folosind codificatorul hardware AV1 în puțin mai puțin de 7 minute și am folosit 10 GB din acel 16 GB VRAM. Fișierul rezultat arăta la fel de bine ca o codificare h.264, dar fizic a ajuns să fie cu aproximativ 200 MB mai mic. În testarea mea, desigur limitată, în Resolve, AV1 nu a oferit o creștere a vitezei de codificare AV1 față de h264 folosind Quick Sync.

Avem un explicație completă despre motivul pentru care AV1 este o problemă importantă și cu siguranță ar trebui să citiți asta. Nvidia urmează îndeaproape cu codificarea hardware AV1 pe seria RTX 40, dar Intel este aproape primul la masă. Deși dacă luați în considerare și Arc A380, Intel a fost într-adevăr primul. Dacă contează pentru tine, A770 este o alegere bună.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

Acest exemplu de clip a fost înregistrat în OBS la setările de calitate Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 bitrate) folosind A770. Setările sunt puțin incomode, dar utilizarea codificatorului QSV hardware pare să aibă ca rezultat filmări de bună calitate, în timp ce elimină sarcina de restul sistemului. Gamecaster de la XSplit are și suport pentru AV1, dar până când puteți transmite în mod realist folosindu-l, aplicațiile sunt limitate pentru jucători. Totuși, nu este nimic rău în a fi pregătit pentru viitor.

Cine ar trebui să cumpere Intel Arc A770?

Deci, întrebarea de un milion de dolari: Ar trebui să cumperi una? E puțin mai complicat decât un simplu da sau nu.

Ar trebui să cumperi dacă

  • Construiți un computer de jocuri cu un buget mai restrâns
  • Căutați codificare AV1
  • Cauți o cartelă cu multă VRAM

Nu ar trebui să cumperi dacă

  • Ray tracing este important
  • Vrei să joci jocuri mai vechi
  • Nu ești pregătit pentru unele probleme ale dentiției

Pe de o parte, în sfârșit, există un al treilea jucător pe piața GPU-urilor. Iar Intel este dornic să facă tot ce poate pentru a ajuta la scăderea prețurilor. Dacă deja visezi la RTX 4090 de 1.600 USD, acest lucru nu se va apropia de asta. Dar este într-un spațiu mai important, este în partea de piață pe care o cumpără masele.

Ni s-au promis niveluri de performanță RTX 3060 și, în cea mai mare parte, Intel și-a îndeplinit această promisiune. Sunteți acoperit până la 1440p cu rate de cadre ridicate, detalii ridicate și un timp în general bun în jocurile mai noi. Acesta este un GPU construit pentru viitor, nu pentru trecut. Și deși poate face față ray tracing-ului, uneori cu rezultate uimitoare, acesta este un card de gamă medie. Dacă ray tracing este important, veți dori totuși să cheltuiți mai mult.

Ca atare, dacă aveți o bibliotecă de jocuri mai vechi, kilometrajul dvs. va varia foarte mult. AMD și Nvidia au cu siguranță avantaj aici, dar acele companii au, de asemenea, mulți, mulți ani de experiență. Acesta este primul an pentru Intel Arc și nu-l poți critica prea mult pe Intel pentru că privește înainte, nu înapoi.

Totuși, va trebui să fii deschis la astfel de probleme și alte probleme ale dentiției. În timpul acestei revizuiri, Intel a actualizat deja driverul de două ori și toate semnele indică că vor urma multe altele după lansare. Lăsând la o parte câteva margini aspre, nu a fost nici pe departe atât de rău pe cât au prezis unele colțuri ale internetului.

Este greu de spus că ar trebui să te grăbești și să cumperi unul, deși cred cu fermitate că merită. În primul rând, dacă sunteți supărat că alegerea este de obicei între AMD și Nvidia, ieșiți acolo și sprijiniți-l pe tipul nou. Fără sprijin, nu va fi niciodată un succes. Dar Arc A770 nu este o placă grafică proastă. Arată incredibil în interiorul computerului meu și performanța este exact potrivită pentru ceea ce îmi doresc în general de la un GPU. Nu joc mai mult de 1440p și atâta timp cât arată bine și este stabil, sunt fericit.

Dacă asta vă sună, atunci încercați. Pentru un produs de prima generație, Arc A770 este al naibii de bun, mai ales pentru 349 USD. Și acesta este doar începutul. Bun venit la petrecere, amice.

Ediție limitată Intel Arc A770
Ediție limitată Intel Arc A770

Performanță similară RTX 3060, ray tracing, XeSS, DisplayPort 2.0 și HDMI 2.1 într-un pachet mic și îngrijit pentru 349 USD. Ah și are 16 GB de VRAM.

350 USD la Newegg