Benchmark-urile Intel arată că GPU-ul Arc A750 bate un GeForce RTX 3060

Intel a împărtășit rezultatele de referință timpurii pentru viitorul său GPU desktop Arc A750 și a trecut ușor înaintea Nvidia GeForce RTX 3060.

GPU-urile Intel Arc au fost învăluite în mister, chiar dacă compania a dezvăluit mai multe detalii de-a lungul timpului. Acum, compania a împărtășit o comparație a performanței uneia dintre plăcile sale de ultimă generație, Intel Arc A750 Ediție limitată (deși nu este clar ce o face limitată), înfruntându-l cu Nvidia GeForce RTX 3060. După cum v-ați aștepta, propriul GPU Intel iese pe primul loc, dar există o avertizare aici.

Intel a rulat benchmark-uri într-un număr mare (43, mai exact) de titluri populare, inclusiv Resident Evil Village, Red Dead Redemption 2 și Microsoft Flight Simulator. În comparațiile prezentate de Intel în acest videoclip de pe YouTube, puteți vedea loviturile de tranzacționare ale Arc A750 cu Nvidia GeForce RTX 3060, dar în general, GPU-ul Arc a ieșit ușor înainte. În jocurile care utilizează DirectX 12, Intel Arc A750 a fost cu aproximativ 3% mai rapid la 1080p și cu 5% mai rapid la 1440p. Jocurile care folosesc Vulkan dau rezultate similare, cu un avantaj de 4% pentru Intel la 1080p sau 5% la 1440p.

Chestia este, așa cum am menționat, toate acestea sunt titluri care rulează pe acele două API-uri, iar Intel spune în mod explicit că GPU-urile Arc sunt proiectate pentru API-uri moderne, cum ar fi acestea. Performanța pe API-uri mai vechi, cum ar fi DirectX 11, nu va fi la fel de bună în viitorul previzibil. În un alt videoclip recent, Intel a explicat că driverele sale vor fi aduse îmbunătățiri de-a lungul timpului, îmbunătățind continuu performanța la titlurile care folosesc API-uri mai vechi. Intel intră pe piața GPU pentru pentru prima dată în mulți ani, așa că este mult de lucru pentru a optimiza aceste GPU-uri pentru toate scenariile posibile, mai ales având în vedere că jocurile nu au fost proiectate cu GPU-uri Intel în minte. Aceste teste au fost efectuate pe drivere Intel timpurii, așa că până când Arc A750 este disponibil, lucrurile ar putea arăta puțin mai bine.

Cu toate acestea, API-uri precum DirectX 12 și Vulkan sunt ceea ce ar trebui să folosească majoritatea dezvoltatorilor în viitor, iar majoritatea titlurilor viitoare ar trebui să le susțină, așa că este bine să vedem că Intel poate ține pasul. Desigur, această comparație nu ne spune totul, dat fiind că nu știm prețul GPU-ului Intel Arc A750 (sau al oricăror alte GPU-uri Arc, de altfel). O scurgere din mai a sugerat că ar putea ajunge să coste 350 de dolari, ceea ce este puțin peste MSRP de 330 de dolari pentru Nvidia GeForce RTX 3060.

De asemenea, nu știm specificațiile exacte ale Intel Arc A750, deși probabil va avea 24 de nuclee Xe, 3.072 de shadere și 12 GB de memorie video pe o interfață cu lățime de 192 de biți, potrivit datelor. Hardware-ul lui Tom. Deși sunt potrivite pentru jocuri, se pare că Intel este, de asemenea, mai concentrat pe crearea de conținut, cu caracteristici precum codificarea AV1 accelerată de hardware și Intel Xe Matrix Extensions (XMX) pentru a accelera accelerarea susținută de AI sarcinile de lucru. Va trebui să așteptăm să aflăm cât de bună este performanța acestor plăci când vor fi lansate, ceea ce Intel spune că se va întâmpla mai târziu în acest an.


Sursă: Intel

Prin intermediul: Hardware-ul lui Tom