Google se gândește în sfârșit să adauge suport pentru rumble controler la Android

Google a sugerat că ar putea fi gata să adauge suport rumble pentru controlerele de jocuri pe Android, după ce a fost lansat odată cu lansarea Stadia.

Google și-a reaprins speranțele de a oferi suport pentru controlerele cu rumble în Android, la multe luni după ce problema a fost ridicată pentru prima dată pe Google Issue Tracker. În primele zile ale Android, interesul pentru jocurile cu platforma era de așteptat să se limiteze în principal la titluri „ocazionale” jucate pe telefoane și astfel ideea de a activa controlere capabile să vibreze părea de prisos.

Avanză rapid până în 2020 și avem Android TV, în special cel NVIDIA SHIELD console, precum și telefoane mari pentru jocuri precum Telefon ROG 3 și tablete ca Galaxy Tab S7, capabil să joace titluri mai sofisticate, pe ecrane mai mari, cu controlere separate. Cu toate acestea, un API pentru generarea de vibrații pe dispozitive externe, cum ar fi controlerele conectate, nu a fost adăugat niciodată. Mai degrabă, unii dezvoltatori de jocuri,

ca echipa din spatele emulatorului Dolphin, au recurs la vibrarea întregului dispozitiv pentru a emula zgomotul controlerului - ceea ce, evident, nu are sens pentru Android TV.

Când a fost această problemă mai întâi a subliniat la Google în martie 2019, a durat un an înainte de apariția problemei era inchis, invocând schimburi în prioritatea muncii. (Pentru a fi corect, asta a fost în aprilie, când a existat multă incertitudine în legătură cu trecerea la lucru de acasă din cauza COVID-19.) Dar utilizatorii nu au renunțat, cu unul care a deschis un nou raport de urmărire a problemelor în iulie pentru a solicita funcția, ceea ce a condus la o nouă salvă de mesaje de susținere de la ceilalți Android jucătorii.

În sfârșit, ieri, un Googler stânga următorul mesaj: "Multumesc pentru feedback. Caracteristica va fi luată în considerare pentru o lansare viitoare.”

Cu Google luând un interes reînnoit pentru Android TV, alături de lansarea serviciului său de jocuri bazat pe cloud Stadia, are sens ca de data aceasta cererea să cadă pe urechi mai receptive. Controlerele Stadia au acceptat rumble din prima zi, așa că compania îl vede în mod clar ca pe o caracteristică necesară pentru jocuri.

Deși nu există o recunoaștere oficială a faptului că vom fi cu toții în curând gata să gălăgie, echipa a recunoscut feedback-ul jucătorilor. Chiar dacă reușește să fie adăugat la timp pentru Android 12 lansare, nu există nicio garanție că va fi retroportat în versiuni anterioare, așa că marea majoritate dintre noi vom rămâne încă o vreme cu controlere fără zgomot.

Imagine prezentată: ASUS ROG Phone 3 atașat la un controler Xbox One prin intermediul ROG Clip