La Snapdragon Tech Summit din 2019, Qualcomm a anunțat platforma Snapdragon XR2 cu conectivitate 5G pentru căști VR și XR.
Realitatea virtuală este încă o industrie în evoluție și, pe măsură ce anii au trecut, am văzut diferiți OEM experimentând cu diferite soluții și factori de formă. De la căști care utilizează elementele interne ale telefonului, ca și originalul Gear VR la soluții dedicate precum Oculus Go, se pare că VR-ul mobil în special a reușit să capteze suficientă atenție și cotă de piață pentru a continua să evolueze și să continue. Qualcomm a fost în fruntea acestui spațiu direct și indirect prin furnizarea de chipseturi atât căștilor dedicate, cât și telefoanelor utilizate în soluții „carton” sau slot-in. A fost cu Snapdragon XR1 anunțat în 2018, totuși, că am văzut că acest efort concertat a ajuns într-adevăr în centrul atenției, iar de atunci au fost lansate peste 30 de dispozitive alimentate de platforma XR. Astăzi la Snapdragon Tech Summit, Qualcomm a anunțat Snapdragon XR2 5G, un succesor direct care aduce actualizări atât de necesare platformei lor eXtended Reality.
Snapdragon XR2 aduce câteva îmbunătățiri importante față de XR1 bazat pe Snapdragon 835, care este acum cu câteva generații în urmă cu performanța noului Chipset-ul emblematic Snapdragon 865 anunțat în această săptămână. Ca urmare, și moștenind progresele aduse de gama de SoC mobile premium a Qualcomm, XR2 oferă de două ori CPU și Performanță GPU a platformei XR originale. GPU-ul XR2 este compatibil 1,5x rata pixelilor și de 3 ori mai mult decât rata de texel, precum și funcții introduse anterior, cum ar fi redare foveated prin eye-tracking și umbrire îmbunătățită cu rată variabilă pentru rate de reîmprospătare mai fluide.
În plus, Snapdragon XR2 aduce câteva alte îmbunătățiri care afectează în mod specific experiențele de realitate virtuală. De exemplu, XR2 va oferi până la de patru ori mai mare decât lățimea de bandă video/debitul de pixeli, rezoluție de șase ori mai mare, și de unsprezece ori mai mare decât performanța AI. Aceasta înseamnă că XR2 este acum capabil de până la Rezoluție 3K cu 3K per ochi la 90 de cadre pe secundă si poate suporta pana la Videoclipuri 8K 360° la 60 de cadre pe secundă atât prin streaming, cât și prin redare locală.
Snapdragon XR2 acceptă șapte camere concurente pentru o urmărire și mai bună a scenei și poziției, precum și a procesor dedicat de computer vision pentru a accelera sarcinile cheie, cum ar fi înțelegerea scenei și reconstrucția. Acest lucru permite urmărirea foarte precisă a capului, buzelor și ochilor precum și Urmărirea mâinii scheletice în 26 de puncte astfel încât utilizatorii să poată interacționa precis cu lumea VR din jurul lor. O altă caracteristică importantă este trecerea camerei cu latență scăzută, care le permite dezvoltatorilor să creeze noi experiențe de realitate mixtă prin suprapunerea obiectelor virtuale pe un flux video din lumea reală.
Și dacă asta nu a fost suficient, Qualcomm oferă, de asemenea, opțiunea pentru includerea producătorilor Conectivitate 5G în căștile lor alimentate cu Snapdragon XR2. Deși ar putea părea exagerat, luați în considerare cazurile de utilizare, cum ar fi transmiterea în flux video la 360° la rezoluții înalte necesită nu numai viteze de descărcare extrem de rapide, ci și latențe foarte mici pentru a însoți poziționalul urmărire.
Toate acestea sunt actualizări masive față de XR1, dar este de așteptat, având în vedere că, din nou, acea platformă a fost bazată pe Snapdragon 835. Acestea fiind spuse, chipseturile Qualcomm și-au făcut drum spre o serie de căști mobile VR impresionante și următorul val de dispozitive va beneficia enorm de pe urma câștigurilor de performanță aduse de acest nou actualizare. Ne putem aștepta ca OEM-urile să încorporeze platforma Snapdragon XR2 5G în proiectele lor începând de anul viitor.
Rămâneți la curent pentru mai multă acoperire Snapdragon Tech Summit și consultați rezumatul nostru pentru a ajunge din urmă cu fiecare anunț!