Actualizarea GDK de la Microsoft din iunie eliberează mai multă memorie, astfel încât dezvoltatorii să poată depăși limitele grafice ale Xbox Series S.
Astăzi, Microsoft a lansat detalii despre Kitul său de dezvoltare a jocurilor (GDK) pentru iunie. Există multe îmbunătățiri, dintre care multe sunt rezultatul feedback-ului direct din partea dezvoltatorilor actuali. Cea mai importantă piesă din noua actualizare este că Microsoft va debloca mai multă memorie pentru ca dezvoltatorii să împingă în continuare grafica de pe Xbox Series S.
Dacă nu este familiarizat, GDK este un set de instrumente care oferă oricui puterea de a codifica jocuri pentru platformele actuale și viitoare de jocuri Microsoft. Prima și probabil cea mai critică îmbunătățire a GDK este că dezvoltatorii vor obține acces la memorie suplimentară care poate fi folosită pentru a împinge grafica pe consolele Xbox Series S. Microsoft afirmă că acum vor fi „sute” de megaocteți suplimentari disponibili pentru dezvoltatori codificarea pentru seria S și că memoria suplimentară ar putea îmbunătăți „performanța grafică în condiții constrânse condiții.”
Odată cu aceste modificări, GDK va oferi salvări în cloud cu sincronizare automată, un model de utilizator simplificat, verificări de actualizare a jocului, depanare și multe altele. Vor exista și modificări cu DLC-urile și evaluările de vârstă. DLC-urile vor avea acum propria lor evaluare independentă de vârstă și nu vor avea un rating atașat jocului original. În plus, vor exista îmbunătățiri în modul în care este gestionată stocarea, deoarece dezvoltatorii pot activa acum controlul stocării din joc. Asta înseamnă că jucătorii pot dezinstala DLC-ul jocului din meniurile din joc, minimizând timpul petrecut în afara jocului. Acest tip de control se va aplica numai DLC-ului pentru acel titlu specific. Deși există multe alte actualizări, acestea sunt doar câteva, dar pentru lista completă, vă rugăm să vedeți videoclipul de mai sus.
Când Xbox Series S a fost anunțată inițial, a fost promovată ca fiind fratele mai mic complet digital al Xbox Series X, care oferă un procesor de nouă generație, un GPU puternic, 10 GB de memorie GDDR6 și 512 GB de memorie solidă memorie. În plus, a promis 1440p jocuri la 120fpsși ei bine, nu a fost livrat. Cei 10 GB de memorie GDDR6 ar putea părea mult, dar este destul de mai puțin în comparație cu Xbox Series X, care are 16 GB. În plus, experții au descoperit că Seria S a avut probleme în principal datorită memoriei sale, limitându-și potențialul de a atinge apogeul. În timp ce noua alocare de memorie nu pare prea mare, să sperăm că este suficient pentru dezvoltatori să aducă îmbunătățiri consolei.
Microsoft Xbox Series S
$199 $299 Economisiți 100 USD
Xbox Series S cu 512 GB
Sursă: Microsoft Game Dev (YouTube)
Prin intermediul: The Verge