Versiunile viitoare de Android pot accepta comenzile de mișcare DualShock 4 la timp pentru noile aplicații PlayStation

Un nou commit indică o versiune viitoare de Android care adaugă suport pentru comenzile de mișcare DualShock 4 de la Sony PlayStation 4 și poate noi aplicații PlayStation.

Smartphone-urile orientate spre jocuri au devenit foarte populare în ultimii ani. Asus și-a adus marca ROG (Republic of Gamers) în industria smartphone-urilor, Razer a cumpărat un OEM numit Nextbit și lansează telefonul Razer, Nubia a lansat Red Magic, Xiaomi a lansat Black Shark și așa pe. Chiar dacă unele telefoane nu includ marca „gaming” în numele lor, toate flagship-urile recente sunt perfect capabil să joace titluri cu grafică intensivă, datorită sistemului pe cipuri și procesării grafice, care este mereu atât de avansată unitati. În mod implicit, Android nu include multe funcții de optimizare a jocului pentru a face experiența de joc mai bună pentru utilizatori. Dar asta s-a schimbat de ceva vreme.

Anul trecut, Android Pie a adus suport nativ pentru maparea cheilor pentru DualShock 4 de la Sony PlayStation 4. Anterior, hărțile implicite de taste pentru controlerele DualShock erau prezente doar în dispozitivele Sony Xperia și în alte dispozitive ai căror producători OEM s-au obosit să le includă. Funcția a fost foarte solicitată de-a lungul anilor, așa că inginerii Google și Sony și-au îndeplinit în sfârșit dorințele în Android Pie. Un nou

comite (prin intermediul 9to5Google Stephen Hallîn Android Open Source Project sugerează că suportul nativ pentru controlerul DualShock 4 poate deveni și mai bun. Angajamentul își propune să facă Android să funcționeze cu comenzile de mișcare ale lui DualShock 4.

Dacă nu știai deja, toate controlerele DualShock 4 au un giroscop și un accelerometru încorporate care sunt suficient de sensibile pentru a detecta înclinările, rotațiile și alte mișcări ale controlerului. Văd cât de util ar fi în jocurile de curse, unde reacția naturală a cuiva este să-și încline corpul în timp ce întoarce o mașină în joc. Având în vedere că acest patch a fost trimis pentru prima dată în decembrie 2017, nu am vrut să speculăm dacă sau când va intra în Android. Cu toate acestea, commit-ul a fost actualizat de mai multe ori în ultimul an, cel mai recent comentariu fiind făcut pe 8 februarie 2019.

Inițial, ne-am gândit că Android Q va suporta comenzile de mișcare ale lui DualShock 4, dar un inginer la Google state mai sunt lucruri de discutat despre implementarea acestei caracteristici. Prin urmare, commit-urile nu vor fi îmbinate, deoarece funcția nu este aprobată pentru Android Q.

În ceea ce privește Android Q, se pare că Sony a adăugat o grămadă de coduri legate de DualShock 4, inclusiv „remedieri Bluetooth, driverul nucleului, maparea butonului de intrare/stick.” Există, de asemenea, comentarii despre natura senzorilor din interiorul controlor. Roderick Colenbrander, director de inginerie hardware și sisteme la PlayStation, explică că deoarece acești senzori sunt dinamici, sistemul nu ar trebui să furnizeze parametrii lor impliciti. Mai degrabă, aplicațiile pot prelua informațiile necesare prin funcțiile „getName()” și „getVendor()”.

Dl. Colenbrander discută, de asemenea, modalități posibile de a trece intrările către dispozitiv. Există două soluții posibile. Primul este un oficial, susținut nativ Cadrul senzorilor care este deja încorporat în Android. Ajută dezvoltatorii să obțină date brute ale senzorilor cu clase și interfețe precum „SensorEvent”, „SensorManager” și multe altele. Aceste API-uri oferă dezvoltatorilor acces la o listă de senzori, ascultători, informații de orientare, marcaje temporale ale evenimentelor și multe altele. A doua modalitate este utilizarea evdev (dispozitiv de evenimente), o interfață în interiorul nucleului Linux care are aproape același scop de a citi și scrie evenimente de intrare. Inginerul spune că, după o întâlnire în Mountain View, echipa a decis să opteze pentru Sensor Framework, din motive evidente, cum ar fi suportul primar. Comentariul său menționează și aplicațiile PlayStation pe care Sony se pare că intenționează să le lanseze în acest an, despre care nu avem informații în prezent.

Acesta este cam tot ceea ce vă putem spune despre ceea ce se pare că lucrează Sony și Google. Suportul comenzilor de mișcare pe controlerele DualShock 4 este bun, dar sunt mai intrigat de posibilitatea de noi aplicații PlayStation. Având în vedere poziția inginerului în cadrul Sony (dezvoltarea tehnologiei hardware și software pentru jocuri în cloud servere și infrastructură cloud), sperăm că vor folosi aceste platforme pentru streaming de jocuri PlayStation Android. Acestea sunt doar speculații, deoarece nu există informații oficiale despre noile aplicații PlayStation pe Android. Vă vom ține la curent dacă aflăm ceva nou.