Când vine vorba de jocul Fortnite pe Android și, în sfârșit, din nou iPhone, cloud-ul oferă o experiență mult peste orice versiune nativă.
Mulțumită atât Nvidia, cât și Microsoft, fanii Fortnite mobil au acum alternative la un client nativ. Fortnite a fost eliminat atât din Apple App Store, cât și din Google Play Store, într-o disputa cu privire la cine a obținut ceea ce a tăiat toate acele vânzări V Bucks. Pe Android, pentru că nu este grădina închisă pe care o obțineți de la Apple, vă puteți juca în continuare Fortnite pe mobil prin lansatorul propriu al lui Epic. Jucătorii Fortnite pot juca din mers, iar Epic Games poate păstra toți banii V Bucks pentru sine. Dar niciodată nu va fi la fel de simplu și convenabil ca încărcarea și plata pentru lucruri prin Magazinul Play.
Așadar, în timp ce versiunea de Android a trăit, utilizatorii de iPhone au fost lăsați afară în frig. Nvidia a trecut rapid pentru a remedia acest lucru cu o versiune beta închisă a unui Fortnite activat tactil prin cloud, o versiune care este
acum disponibilă în general. De asemenea, Microsoft a adăugat recent Fortnite la redarea sa Xbox Cloud pentru toți jucătorii, nu este necesar un abonament Game Pass. Și ambele sunt o modalitate mai bună de a juca pe mobil decât versiunea pentru Android, avertismentul evident lăsând deoparte.Avertismentul evident
Jocul Fortnite din cloud necesită o conexiune bună de date. Pentru a juca Fortnite pe Android încă necesită o conexiune de date stabilă, dar deoarece este folosit doar pentru a vă conecta la servere, vă puteți descurca cu o conexiune relativ mai lentă. Și, important, nu folosiți o grămadă din alocația de date dacă jucați pe o conexiune celulară.
Prin contrast, streamingul din cloud poate folosi o bucată destul de mare. Chiar și dacă ați refuzat setările pentru dispozitive mobile, ați putea arde 2-3 GB de date pe oră. Dacă aveți o alocație mare de date pe planul dvs. de telefonie mobilă, este posibil să nu fiți prea îngrijorat, dar va fi o problemă pentru mulți jucători Fortnite.
Departe de casă, utilizarea datelor este o preocupare pentru jocurile în cloud.
Există, de asemenea, simplul fapt că datele celulare nu sunt la fel de bune ca banda largă de acasă. Chiar dacă este comparabil la viteză, sunt șanse să aveți un ping mai mare. Planul meu 5G cu EE aici în Marea Britanie este destul de rapid. Dar, deși mă pot bucura de un ping de până la 15 ms acasă, în streaming pe GeForce Now, mergând pe celular, este dublu sau mai rău.
Jucătorii de telefonie mobilă Fortnite grele vor fi în continuare mai bine în general cu versiunea nativă Android dacă timpul de joc implică multă utilizare celulară. Dar toți ceilalți ar trebui să meargă la nor.
Fortnite în nor este familiar și genial
Primul lucru care m-a frapat când încărcăm Fortnite în cloud este cât de familiare sunt comenzile. Ele sunt practic aceleași atât pe GeForce Now, cât și pe Xbox Cloud Streaming și, în ambele cazuri, la egalitate cu controalele mobile. Dacă nu este stricat, de ce să-l repar?
Dar acest lucru este important și pentru oricine care face tranziția la cloud sau revine la jocul pe un iPhone după o pauză forțată. Îmi este rușine să recunosc că obișnuiam să joc mult prea mult Fortnite pe iPhone-ul meu și încărcarea oricăreia dintre aceste două opțiuni de cloud era ca și cum nu m-aș fi oprit niciodată.
Practic este un joc mobil. E atât de bine. Există chiar aceeași personalizare și un mod de declanșare automată pentru jucătorii mai ocazionali dintre noi.
Performanța este totuși adevăratul câștigător. Folosind puterea fie a serverelor Nvidia, fie a bladelor de streaming Microsoft Series X, Fortnite prin cloud depășește cu mult omologul său Android. Arată mai bine, este mai stabil în general și se joacă practic pe orice, ceva ce nu poți spune pentru versiunea mobilă. Cu clientul nativ, a trebuit să scot un telefon mai vechi, deoarece în ciuda îndeplinirii (aparent) specificațiilor lui Epic cerință, a fost un caz de „calculatorul spune nu” atunci când a fost vorba de instalarea Fortnite pe telefonul Xiaomi pe care sunt utilizând în prezent. Chiar și atunci, m-am limitat să joc la 30 FPS pe dispozitivul meu, cu o grafică destul de oribil.
Nimic din toate acestea nu este o îngrijorare în nor. Odată ce vă conectați contul Epic la GeForce Now, sunteți lansat instantaneu în joc când îl încărcați. Același lucru este valabil și pe Xbox, așa cum l-ați încărca pe consolă.
Fortnite din cloud este atât de bun încât parcă ar fi un joc mobil nativ.
Pentru rezultate absolute, Nvidia este însă câștigătoare. Dacă sunteți la nivelul superior, așa cum sunt și mine, obțineți un RTX 3080, unul dintre cele mai bune plăci grafice în jur, pentru a vă alimenta sesiunile Fortnite și a le transmite pe dispozitiv la până la 120 FPS. Dacă aveți un dispozitiv mobil compatibil cu un afișaj de 120 Hz, veți vedea și toate acele cadre. Acesta este și Fortnite maxim, nu trebuie să sacrifici imaginile pentru a obține acele rate de cadre ridicate.
Xbox este limitat la 60 de FPS prin cloud, dar este, de asemenea, impresionant din punct de vedere vizual. În ambele cazuri, controalele sunt receptive, există puține dovezi de probleme de latență și, de asemenea, cu o conexiune wireless solidă, puțină tamponare. Având în vedere că acesta este un joc multiplayer competitiv, streaming din cloud și folosind comenzi tactile, este remarcabil.
Pentru jocurile mobile adevărate, un client nativ ar fi totuși mai bine, dar pe iPhone cel puțin asta nu se va întâmpla prea curând. Corporațiile de mai multe miliarde de dolari sunt prea implicate în cine primește mai mulți bani pentru a-ți pesa efectiv de experiența ta, dar cel puțin există o alternativă viabilă. Diferențele de performanță oferite de accesul la cloud sunt totuși uimitoare, cu fidelitatea grafică și ratele de cadre la care un proprietar de smartphone nu poate decât să viseze.
Jocurile în cloud sunt încă la început, dar cu Nvidia, Microsoft și chiar Google Stadia, fiind la fel de buni ca și ei, am putut vedea un viitor în care cloud-ul preia controlul pentru mobilul de top jocuri de noroc.