Google și Sony fac echipă pentru a adăuga suport 360 Reality Audio în Android

click fraud protection

Google și Sony aduc suportul 360 Reality Audio pe Android, deschizând posibil suportul pentru formatul audio imersiv pentru mai multe aplicații.

Sony și-a dezvoltat tehnologia 360 Reality Audio de ceva vreme, bazată pe codecul audio MPEG-H 3D. Tehnologia este limitată în mare parte la unele dintre smartphone-urile Sony și funcționează doar cu aplicații compatibile, dar acum se pare că suportul mai larg 360 Reality Audio ar putea veni pe Android.

A serie de recenzii de cod în mențiunea Android Open Source Project 360 Reality Audio, cu codul trimis de dezvoltatori atât de la Sony, cât și de la Google. O parte dintre lucrări este de a aduce suport MPEG-H 3D la componenta de sistem MPEG4Extractor a Android, în timp ce alt cod este special pentru Sony 360 Reality Audio.

Există, de asemenea un comentariu despre recenziile de cod de la Kei Murayama, un inginer software la Sony, asta pare să confirme că aceasta este o societate în comun între Google și Sony. „Acesta este unul dintre patch-urile menționate în întâlnirea „Suport Android OS 360RA” dintre Google și Sony”, se spune.

Sony 360 Reality Audio solicită în prezent furnizorului de muzică să îl accepte în mod explicit, precum și difuzoare sau căști compatibile. Site-ul web al Sony listează Amazon Music HD, Nugs.net și Tidal drept singurele servicii de streaming de muzică care oferă melodii 360 Reality Audio. În timp ce tehnologia funcționează cu orice căști sau difuzoare, efectul 3D va fi cel mai vizibil cu difuzoarele construite pentru 360 Reality Audio, cum ar fi Difuzorul Sony SRS-RA5000, cel Amazon Echo Studio, și Sennheiser Ambeo Soundbar.

Lucrările în desfășurare între Google și Sony înseamnă că Android va primi un decodor încorporat pentru audio MPEG-H 3D, astfel încât va fi mai ușor pentru orice aplicație să adauge redare audio 3D. Ca și în cazul aplicațiilor care au deja 360 Reality Audio, nu veți avea neapărat nevoie de căști sau difuzoare speciale — unul dintre comentarii menționează că un vvirtualizator "poate plasa sunete individuale într-un câmp sonor sferic de 360 ​​de la aceste canale pe orice căști."

Sperăm că modificările vor fi finalizate la timp pentru livrare Android 12, altfel probabil va trebui să așteptăm până anul viitor pentru audio 3D îmbunătățit în Android.

Mulțumim dezvoltatorului recunoscut XDA luca020400 pentru bacsis!