Google își închide studioul intern de jocuri Stadia

click fraud protection

Google a confirmat luni planurile de a închide divizia internă de dezvoltare de jocuri a stadia la mai puțin de doi ani de la lansare.

Google a confirmat luni planurile de a închide divizia internă de dezvoltare a jocurilor Stadia, invocând provocările legate de cost și timp drept doi factori majori. Gigantul căutărilor a reiterat că asta nu înseamnă că Stadia în sine se închide pentru consumatori.

Când Stadia s-a lansat pentru prima dată, Google nu numai că a promis că serviciul va fi viitorul jocurilor, dar de asemenea, că s-au angajat să dezvolte titluri first-party care să fie exclusive pentru platformă. Dar știrile de astăzi înseamnă că închide două studiouri – unul în Los Angeles și unul în Montreal – sub bannerul Stadia Games and Entertainment (SG&E).

În postarea sa pe blog, Google a spus că cea mai mare parte a echipei sub bannerul SG&E se va muta la noi roluri în companie. Cu toate acestea, Jade Raymond, un veteran al industriei Ubisoft și EA selectat să conducă studiourile de jocuri Stadia, urmează să părăsească compania. Deși Google a spus că nu are de gând să investească în continuare în conținut exclusiv de la echipa sa de dezvoltare internă, intenționează să lanseze jocuri „pe termen scurt”. Există, de asemenea, posibilitatea ca Google să continue să securizeze conținut exclusiv sau exclusiv cronometrat de la studiouri terțe.

„Puteți continua să vă jucați toate jocurile pe Stadia și Stadia Pro și vom continua să aducem noi titluri de la terți pe platformă”, a spus Google. „Ne angajăm în viitorul jocurilor în cloud și vom continua să facem partea noastră pentru a promova această industrie.”

Stadia a fost lansat inițial la sfârșitul anului 2019, permițând jucătorilor să transmită în flux titluri direct de pe un browser, Chromecast Ultra sau dispozitiv mobil. Jucătorii pot cumpăra jocuri prin intermediul serviciului și, de asemenea, se pot abona la Stadia Pro pentru 9,99 USD, care oferă reduceri și jocuri gratuite în fiecare lună.

Vestea vine ca o lovitură, deoarece titlurile first-party care profită din plin de cloud au făcut parte din prima prezentare a Stadia. Dar Google a spus că crearea „de la zero a celor mai bune jocuri din clasă necesită mulți ani și investiții semnificative”, ceea ce o face să-și regândească strategia.

Odată cu lansarea recentă a consolelor de ultimă generație, creșterea continuă a Nintendo Switch și concurența altor servicii de streaming de jocuri precum Jocurile Microsoft xCloud, Stadia a avut întotdeauna o luptă dificilă. A auzi că echipa sa internă este închisă nu înseamnă că serviciul va face parte din gama infamă de servicii abandonate a Google, dar cu siguranță nu inspiră încredere.

Indiferent de viitorul Stadia ca platformă pentru consumatori, se pare că Google urmărește câteva căi interesante cu tehnologia de jocuri în cloud pe care a construit-o. Google menționează că a existat un „accent sporit pe utilizarea platformei tehnologice [lor] pentru partenerii din industrie”. Compania vede un „important oportunitate de a lucra cu parteneri care caută o soluție de jocuri, toate construite pe infrastructura tehnică avansată și instrumentele platformei Stadia.” Aceasta, compania spune, va fi „cea mai bună cale de a transforma Stadia într-o afacere durabilă, pe termen lung, care ajută la creșterea industriei”. Astfel, chiar dacă investiția Google în Stadia, ca serviciu de jocuri în cloud pentru consumatori, dispare, poate trăi ca backend tehnic pentru viitoarele servicii de jocuri în cloud de la consacrate jucători din industrie.

StadiaDezvoltator: Google LLC

Pret: Gratuit.

3.6.

Descarca