Primele jocuri care acceptă modul de joc Android 12 sunt lansate

Primele jocuri care acceptă API-ul Game Mode pentru Android 12 sunt lansate. Acest API vă permite să selectați un profil de performanță per joc.

Unul dintre domeniile care a cunoscut cele mai multe îmbunătățiri în Android 12 actualizare este un joc. Jocurile au fost un accent atât de mare pentru Google în această iterație, încât compania a dedicat chiar și o prezentare noilor funcții de jocuri pentru Android 12 la Google for Games Developer Summit. În afară de "jucați pe măsură ce descărcați", o caracteristică care te duce mai rapid în joc prin descărcarea de active mari în fundal, de asemenea Android 12 adaugă Tabloul de bord al jocului. Tabloul de bord al jocului oferă acces rapid la o serie de instrumente utile, precum și la widget-uri pentru streaming pe YouTube Live, afișând realizările din Jocuri Google Playși modificarea profilului de performanță. Până de curând, nu a fost posibil să se schimbe profilul de performanță pentru niciun joc, deoarece jocul trebuia să adauge suport pentru API-ul Game Mode al Android 12. Acum, însă, primele jocuri care acceptă API-ul menționat încep să se lanseze.

Astăzi, am observat că anumite jocuri acceptă acum API-ul Game Mode. Am observat acest lucru deoarece în sfârșit a devenit posibil să schimbăm profilul de performanță din tabloul de bord al jocului Android 12. Am avut opțiunea de a schimba profilul din „Standard”, care folosește setările implicite ale jocului, în „Performanță” sau „Economisire baterie”. Alegerea „Performanță” este ar trebui să maximizeze rata de cadre pentru a îmbunătăți fluiditatea jocului, în timp ce alegerea „Battery Saver” ar trebui să scadă rata de cadre pentru a îmbunătăți bateria viaţă. Schimbarea profilului de performanță va face ca jocul să fie repornit pentru ca noua setare să intre în vigoare.

O altă modalitate de a afla dacă un joc acceptă profiluri de performanță este să verifici dacă poți deschide setările „Optimizare joc” din pagina de informații despre aplicație a jocului. Dacă „Optimizare joc” este inactivă și spune „nu este disponibil pentru acest joc”, atunci jocul nu a adăugat suport pentru API-ul Mod joc. În unele cazuri, jocul poate accepta doar modurile „Performanță” sau „Economisire baterie”, dar nu ambele, ceea ce este în prezent cazul pentru Minecraft pe dispozitivul meu. Dacă nu vedeți deloc setările „Optimizare joc”, atunci este posibil ca Android să nu recunoască jocul ca joc, deoarece nu a adăugat intrarea Manifest adecvată.

Am văzut setările profilului de performanță deschise pentru Minecraft, Sniper 3D, și Temple Run 2, dar probabil că există și alte jocuri care au adăugat suport pentru API-ul Game Mode. Lovitori grei ca Genshin Impact, PUBG Mobile, și Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehidrated încă nu au adăugat suport pentru API-ul Game Mode.

Când Google a anunțat pentru prima dată funcția de tablou de bord, a spus că nu va fi disponibilă în versiunile beta Android 12. Este ușor să activați funcția, totuși, accesând Setări > Notificări > Nu deranjați > Programări și apăsând pictograma roată pentru programul „Jocuri”. Acest lucru vă oferă acces la „Setări de joc”, unde puteți comuta comanda rapidă din tabloul de bord pentru joc pentru a apărea în jocuri și puteți alege dacă modul Nu deranjați ar trebui să fie activat în joc.

Google a mai spus că tabloul de bord al jocului va fi disponibil doar pe „dispozitive selectate” care rulează Android 12, dar nu știm dacă telefoanele de la alți producători OEM vor accepta această funcție.

Pentru cât merită, când am încercat să schimbăm profilul de performanță în Sniper 3D, părea că nimic nu s-a schimbat cu adevărat în joc. FPS-ul a fost limitat la 60 în ambele moduri „Performanță” și „Battery Saver”, iar presetarea grafică a jocului a fost neschimbată. Este posibil ca funcția să nu funcționeze încă sau să schimbe setările pe care nu le-am putut observa, așa că va trebui să mă joc mai mult cu ea.