Valve a lansat o nouă actualizare pentru consola sa Steam Deck, lansând SteamOS 3.3.2 și o nouă actualizare Steam Client cu multe îmbunătățiri.
Valve a făcut SteamOS 3.3.2 disponibil publicului prin canalul său stabil, împreună cu un client Steam actualizat. Noua actualizare aduce remedieri de erori, îmbunătățiri ale modului andocat al Steam Deck-ului și alte îmbunătățiri ale calității vieții. Sunt multe de despachetat cu cea mai recentă actualizare, așa că să trecem la asta.
SteamOS 3.3.2 aduce îmbunătățiri modului andocat al consolei, adăugând o nouă rezoluție și reîmprospătare opțiunea rate din meniul Setări afișare, în special atunci când dispozitivul este conectat la un extern afişa. Noua actualizare aduce, de asemenea, o nouă funcție de siguranță care va permite consolei să evite emiterea de rezoluții problematice și rate de reîmprospătare. În plus, consola va ieși acum mult mai rapid atunci când este conectată la un afișaj extern. În ceea ce privește corecțiile, consola își va schimba acum în mod corespunzător raportul de aspect și rezoluția atunci când este conectată la un afișaj extern, va avea performanțe mai bune la rate de reîmprospătare mai mici și va îmbunătăți controalele atunci când utilizați a mouse-ul fizic.
Alături de îmbunătățiri și remedieri ale afișajului extern, noua actualizare va aduce și câteva remedieri generale, cum ar fi echilibrarea volumului de tonul de pornire pentru toate modelele de console, remediarea aparițiilor haptic aleatoare, îmbunătățirea sensibilității pe trackpad-urile consolei și Mai mult. Puteți consulta restul îmbunătățirilor și remedirilor generale enumerate mai jos.
- S-a remediat un accident în Red Dead Redemption 2
- Îmbunătățirea ritmului cadrelor la compunere (cum ar fi atunci când FSR este activat)
- Viteze îmbunătățite de detectare la atingere/de-touch
- Descriptori USB modificați pentru a sprijini navigarea controlerului în meniul EFI la pornire
- S-a corectat actualizarea firmware-ului controlerului care se aplică la fiecare pornire
- S-a remediat un scenariu în care operația de formatare a cardului SD ar putea eșua
Pe lângă noua actualizare SteamOS, clientul Steam a fost actualizat și include o listă lungă de îmbunătățiri și remedieri. Clientul Steam va avea acum performanțe mai bune atunci când redă ecranul de pornire, sincronizarea în cloud nu va mai avea loc când este offline, hapticul când pornirea a fost remediată și focalizarea automată pe casetele de text de chat. Noua actualizare include și îmbunătățiri la comenzi, împreună cu îmbunătățiri pentru videoclipuri de boot personalizate, care au fost testate în versiunile beta anterioare. Întrucât lista este destul de extinsă, conținutul actualizării a fost enumerat mai jos literal de pe portalul de știri al Steam Deck.
-
Modul andocat
- S-a adăugat o comutare care permite Steam Deck să controleze automat rezoluția afișajului pentru afișajele externe. Când este activat, Steam Deck va ajusta automat rezoluția pentru performanță optimă pe afișajele cu rezoluție mai mare.
- Steam Deck ține acum evidența ratei de reîmprospătare și a setărilor de limita FPS independent pentru afișajele interne și externe
- Comutarea ratei de reîmprospătare a fost dezactivată în mod implicit prin meniul de acces rapid pentru afișajele externe. Ratele de reîmprospătare alternative sunt încă accesibile prin meniul drop-down de rezoluție din Setări->Afișare.
- S-a adăugat o comutare la setările dezvoltatorului pentru a reactiva comutarea ratei de reîmprospătare în meniul de acces rapid pentru afișajele externe. (Vă rugăm să rețineți că afișajul încorporat al Steam Deck-ului a fost validat pentru a accepta întreaga gamă de rate de reîmprospătare disponibile în glisor, dar pentru afișajele externe arbitrare nu putem oferi o garanție că combinația rezoluție + rata de reîmprospătare va fi funcţional. Acest lucru poate duce la un scenariu în care afișajul extern nu afișează o imagine, așa că nu există o modalitate ușoară de a anula modificarea. Iată dragonii, nu vă recomandăm să activați această setare.)
-
Intrare abur
- Configurațiile controlerului trec acum automat la fiecare dispozitiv atunci când sunt conectate simultan mai multe ale aceluiași controler
- Previzualizările meniului virtual din Configurator evidențiază acum butonul corespunzător atunci când navighezi la comanda asociată din lista de comenzi
- Apariția redusă a dublei activări la Soft Press pe Touch Pad și Stick.
- S-a rezolvat scalarea previzualizării meniului barei de acces virtuale în Configurator
- S-a rezolvat o problemă în care „Dezactivat” ar fi afișat de mai multe ori opțiunile drop-down pentru moduri
- Remediați o problemă în care pornirea în modul offline pe desktop ar duce la intrările controlerului care nu răspundeau până când se făcea clic pe dialogul „stay offline”.
- Remediați o problemă cu setarea setărilor de comandă într-un mod de schimbare
- S-a remediat o eroare prin care comutarea controlerului activ în configurator putea pierde modificările nesalvate
- S-a remediat o blocare cu editarea setărilor modului pentru o intrare (de exemplu, joystick)
- S-a remediat o blocare la setarea unei intrări de declanșare la „Dezactivat” într-un strat de set de acțiuni
- S-a remediat o blocare la încărcarea unor configurații de intrare Steam.
-
Intrare Steam: FlickStick
- Rata de actualizare redusă de la 240 Hz la 120 Hz pentru a reduce cazurile de mișcare maximă a mouse-ului între cadrele de joc
- S-a adăugat o verificare „Slap Back”, astfel încât stick-ul să nu invoce accidental o viraj din partea opusă atunci când se lovește agresiv acasă
- Orice unghi de fixare rămas este compensat pe măsură ce stick-ul revine la zero. Acest lucru reduce și mai mult „picurile de mișcare a mouse-ului”
- Raza interioară ajustată implicit să fie mai mică
- Valoarea fixă de amortizare nu este utilizată cu intervalele corecte
-
Clipuri de boot personalizate
- Steam Deck va căuta acum un videoclip de boot personalizat și/sau o animație de suspendare în ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
- Vă rugăm să rețineți că mai întâi va trebui să creați acest folder
- Veți avea nevoie de format de fișier webm, nu este nevoie să trunchiați videoclipul, nu trebuie să vă încurcați cu css
- Redați animații personalizate de pornire pe ecran complet
Valve a făcut o treabă excelentă pe frontul software-ului în ultimele luni, lansând numeroase actualizări ale canalelor sale beta și de previzualizare. Firma a îndeplinit și a depășit așteptările atunci când vine vorba de livrarea consolei sale. Compania se află în momentul de față în ultima perioadă de îndeplinire a precomenzilor, cu doar câteva luni rămase. Firma a promis că va îndeplini toate precomenzile inițiale plasate până la sfârșitul anului. Dacă ați fost curios de consolă și ați vrut să precomandați una, acum este momentul. În prezent, așteptarea pentru o consolă este de aproximativ o lună, ceea ce înseamnă că, dacă comandați, ar trebui să aveți și consola până la sfârșitul anului.
Sursă: Steam Deck