Expansiune vs DLC și microtranzacții

click fraud protection

Jocurile video au adesea conținut suplimentar adăugat după lansare, dintre care unele sunt gratuite, deși alteori trebuie să plătiți pentru conținut nou. Acest lucru poate fi bun atât pentru dezvoltator, cât și pentru jucător, deoarece un venit consistent îl ajută pe dezvoltator să continue să mențină jocul, să ofere conținut nou și să dezvolte jocuri noi. Noul conținut de joc tinde să vină în unul dintre cele trei formate: expansiuni, DLC și microtranzacții. Totuși, diferența dintre acești termeni este destul de vagă și poate duce la o oarecare confuzie.

Ce este o extindere?

O extindere a unui joc video este de obicei o cantitate semnificativă de conținut nou. De exemplu, un joc anterior exclusiv multiplayer ar putea adăuga o campanie pentru un singur jucător ca expansiune. Expansiunile includ adesea mecanisme de joc complet noi sau le modifică pe cele existente pentru a încuraja noi stiluri de joc. Dimensiunea unei extinderi înseamnă că acestea sunt complexe și necesită timp de dezvoltat, ceea ce înseamnă că nu sunt deosebit de comune și, în general, vin cu un preț rezonabil de mare.

Ce sunt microtranzacțiile?

Microtranzacțiile sunt achiziții suplimentare care, în general, deblochează articole mai repede decât ați putea să le obțineți altfel. De exemplu, în timp ce ați putea obține 20 de aur din finalizarea unei misiuni, puteți cumpăra și un pachet de 1000 de aur cu bani din lumea reală.

Conceptul din spatele microtranzacțiilor este aparent de a adăuga o a doua metodă de a progresa într-un joc și de a debloca articole. Acest lucru este util în special pentru utilizatorii care nu pot petrece mult timp jucându-se, dar doresc totuși să deblocheze elemente noi și să progreseze.

Din păcate, în realitate, acest lucru a determinat, în general, dezvoltatorii de jocuri să-și proiecteze jocurile pentru a încuraja în mod activ achiziționarea acestor articole. Acest lucru se face prin stabilirea prețurilor articolelor din joc în așa fel încât să necesite cantități excesive de timp de joacă pentru a debloca lucrurile, dar costă doar puțini bani în plus.

În timp ce partea „micro” a cuvântului microtranzacție poate face să pară că costă doar o sumă mică de bani, acesta nu este întotdeauna cazul. În timp ce o cantitate decentă de microtranzacții este mai mică de o liră, un dolar sau un euro, unele jocuri includ pachete de o sută de lire sau mai mult.

Microtranzacțiile sunt cele mai frecvente pe platformele mobile, ca parte a unui sistem freemium. Cu toate acestea, jocurile din ce în ce mai mari, inclusiv cele pentru care trebuie să plătiți în avans, includ microtranzacții și sunt văzute ca o metodă bună de a obține un venit consistent.

Ce este DLC?

DLC, sau conținut descărcabil, este din punct de vedere tehnic un termen general pentru orice conținut suplimentar adăugat unui joc după ce acesta a fost lansat, inclusiv expansiuni și articole cumpărate cu microtranzacții. În general, totuși, DLC este folosit ca termen pentru a însemna conținut suplimentar care se află între expansiuni și microtranzacții în ceea ce privește scara.

DLC-ul poate fi oferit atât gratuit, cât și ca extra plătit, poate fi relativ simplu, cum ar fi skin-uri noi sau articole cosmetice, sau poate fi puțin mai complex, cum ar fi un pachet de hărți multiplayer.

Unele jocuri oferă DLC „prima zi” oarecum controversat, care este disponibil pentru cumpărare în ziua lansării jocului. Mulți jucători nu le place acest concept, deoarece se simte că funcțiile au fost eliminate din joc, astfel încât să poată fi vândute pentru mai mulți bani. Deși acest lucru poate fi evident adevărat în cazurile în care DLC-ul din prima zi este bazat pe poveste sau chiar inclus pe discul jocului, nu este întotdeauna adevărat. În timpul fazei finale de testare și remediere a erorilor înainte de lansarea unui joc, nu toate departamentele sunt deosebit de active. Cel mai bun exemplu în acest sens este departamentul de design artistic, deși pot exista câteva texturi care necesită modificări minore, echipa își poate petrece timpul în general creând noi skin-uri pentru lansare.

Toate aceste trei niveluri de conținut suplimentar au o anumită valoare, deși oamenii ar putea să nu fie de acord asupra cât de mult. Adăugarea de conținut suplimentar la un joc după lansarea acestuia este, în general, un lucru bun. Jucătorii pot alege singuri dacă merită conținut suplimentar și dacă sunt dispuși să plătească pentru el.