Noua revizuire a Vulkan Graphics API (versiunea 1.1) a fost recent fuzionată cu AOSP, ceea ce înseamnă că își va face drum spre viitorul Android P.
API-ul Vulkan este considerat pe scară largă drept succesorul OpenGL. Inițial anunțat în 2015, API-ul Vulkan Graphics a oferit îmbunătățiri semnificative ale performanței de redare grafică în comparație cu predecesorul său. Suportul pentru API-ul grafic a ajuns la Android după anunțul inițial cu prima lansare a Android 7.0 Nougat, oferind un impuls atât de necesar jocurilor mobile. Recent, a fost lansată o nouă revizuire a API-ului grafic, așa că următorul pas logic pentru Google este să o integreze în următoarea versiune de Android. Și într-adevăr, sprijin pentru Vulkan 1.1 va fi inclus cu Android P, următoarea versiune majoră de Android, conform comisiilor recente din Android Open Source Project (AOSP) gerrit.
Unele dintre caracteristicile foarte așteptate incluse în versiunea 1.1 a API-ului Vulkan includ operațiuni subgrup, integrarea extensiilor, SPIR-V 1.3 și multe altele. Commit-urile care integrează Vulkan API 1.1 au
fost deja fuzionat, ceea ce înseamnă că revizuirea va fi disponibilă probabil în a doua previzualizare pentru dezvoltatori a Android P și, eventual, cu versiunea finală, stabilă. Utilizatorii finali nu vor putea vedea cu adevărat beneficiile de pe urma acestor modificări – la urma urmei, nu este cu adevărat o revizuire revoluționară a API-ului Vulkan, ci mai degrabă redefinește și îmbunătățește părți cheie ale acestuia. Jocurile mobile care folosesc în prezent Vulkan ca backend ar trebui să funcționeze și să se comporte la fel ca cu 1.0 și nimic nu se va rupe brusc sau nu va începe să funcționeze mai bine/mai rapid. Dar dezvoltatorii de jocuri Android ar trebui să beneficieze foarte mult de pe urma modificărilor orientate către dezvoltatori din v1.1 a API-ului, astfel încât utilizatorii rularea Android P va începe în cele din urmă să culeagă aceste beneficii odată ce dezvoltatorii încep să integreze noul API Caracteristici.Dezvoltatorii care doresc să profite și să se joace cu versiunea 1.1 ar trebui să aștepte până când a doua previzualizare pentru dezvoltatori a Android P scade pentru dispozitivele Google Pixel și Pixel 2. Pe măsură ce Vulkan 1.1 extinde unele dintre capacitățile de bază ale API-ului grafic, sunt multe de care să fii entuziasmat dacă ești un dezvoltator de jocuri, așa că fii atent pentru schimbările viitoare în Android P.