Noua revizuire a Vulkan Graphics API (versiunea 1.1) a fost recent fuzionată cu AOSP, ceea ce înseamnă că își va face drum spre viitorul Android P.
API-ul Vulkan este considerat pe scară largă drept succesorul OpenGL. Inițial anunțat în 2015, API-ul Vulkan Graphics a oferit îmbunătățiri semnificative ale performanței de redare grafică în comparație cu predecesorul său. Suportul pentru API-ul grafic a ajuns la Android după anunțul inițial cu prima lansare a Android 7.0 Nougat, oferind un impuls atât de necesar jocurilor mobile. Recent, a fost lansată o nouă revizuire a API-ului grafic, așa că următorul pas logic pentru Google este să o integreze în următoarea versiune de Android. Și într-adevăr, sprijin pentru Vulkan 1.1 va fi inclus cu Android P, următoarea versiune majoră de Android, conform comisiilor recente din Android Open Source Project (AOSP) gerrit.
Unele dintre caracteristicile foarte așteptate incluse în versiunea 1.1 a API-ului Vulkan includ operațiuni subgrup, integrarea extensiilor, SPIR-V 1.3 și multe altele. Commit-urile care integrează Vulkan API 1.1 au
Dezvoltatorii care doresc să profite și să se joace cu versiunea 1.1 ar trebui să aștepte până când a doua previzualizare pentru dezvoltatori a Android P scade pentru dispozitivele Google Pixel și Pixel 2. Pe măsură ce Vulkan 1.1 extinde unele dintre capacitățile de bază ale API-ului grafic, sunt multe de care să fii entuziasmat dacă ești un dezvoltator de jocuri, așa că fii atent pentru schimbările viitoare în Android P.