La Google for Games Developer Summit 2021, compania tachinează noi anunțuri pentru Android 12, Google Stadia și multe altele.
I/O este cea mai mare conferință pentru dezvoltatori Google în fiecare an, iar evenimentul din acest an este locul în care am văzut dezvăluirea Android 12. Cu toate acestea, I/O nu este singura conferință pentru dezvoltatori condusă de Google care oferă știri despre Android. Luni, Google for Games Developer Summit din 2021 începe cu ore de discursuri cheie care se întind pe două zile. Înainte de eveniment, Google a publicat programul complet și a creat o premieră pe YouTube pentru fiecare keynote. Deși programul și premierele YouTube nu dezvăluie multe informații, ele tachinează mai multe funcții care vin pe Android 12.
În descrierea video pentru „actualizări ale spațiului de livrare„, Google spune că „va dezvălui o funcție de transformare pentru dispozitivele Android 12”. Judecând după discursul principal. titlu și restul descrierii, se pare că această nouă caracteristică va îmbunătăți experiența de descărcare a utilizatorului jocuri. Nu este clar din descriere cum se va realiza acest lucru, așa că va trebui să așteptăm până luni pentru a afla.
„Utilizatorii doresc să înceapă să joace imediat, dar pe măsură ce calitatea jocului continuă să se îmbunătățească, dimensiunea lor crește, ceea ce duce la descărcări lungi și plictisitoare. Aflați despre investiția noastră continuă în spațiul de livrare și impactul acesteia asupra experienței utilizatorului, în timp ce dezvăluim o funcție de transformare pentru dispozitivele Android 12, anunță noi funcții construite pe lângă Livrarea materialelor Play și împărtășește poveștile de succes ale partenerilor”, descrierea citeste.
Un alt cuvânt cheie va oferi informații despre noile API-uri „Mod Joc” în Android 12. Se pare că Google pregătește noi API-uri care vor permite jocurilor să își ajusteze setările fie pentru a maximiza performanța, fie pentru a optimiza consumul de energie, în funcție de preferințele utilizatorului.
„Jucătorii doresc să-și personalizeze experiența pentru cea mai mare rată de cadre sau cea mai mare economie de baterie. Android 12 a introdus noi API-uri pentru jocuri pentru a răspunde preferințelor utilizatorilor. Integrați-vă și testați-vă jocul astăzi pentru a vă pregăti pentru viitoarele lansări de telefon”, se arată în descriere.
Încă o dată, nu avem detalii suplimentare de distribuit despre aceste noi API-uri. Cu toate acestea, este posibil acest lucru este legată de noua funcție de tablou de bord pe care am descoperit-o pentru prima dată în Android 12 Developer Preview construieste. Tabloul de bord al jocului are un meniu pentru alegerea setării de optimizare a jocului, care include un mod „performanță”, „standard” și „economizor baterie”. Este interesant să vezi că Google menționează „lansări viitoare de telefon” în descriere, totuși, deoarece implică faptul că este posibil ca funcția să nu fie acceptată pe toate dispozitivele Android 12. Vom afla mai multe despre această funcție luni.
Pe lângă noile „actualizări ale spațiului de livrare” și API-uri pentru modul de joc, Google tachina că va introduce și un noul profiler de cadru pentru Android GPU Inspector, noi biblioteci C/C++ pentru Android Game Development Kit și noi instrumente pentru ajutați dezvoltatorii de jocuri să-și securizeze jocul de la înșelăciune, falsificare și alte forme de abuz.