La Google for Games Developer Summit din 2021, Google a anunțat câteva instrumente noi pentru a ajuta dezvoltatorii să-și dezvolte jocurile Android.
Cu peste 3 miliarde Dispozitivele active lunare care rulează Android - dintre care 2,5 miliarde folosesc Google Play - există o mulțime de utilizatori pe care dezvoltatorii de jocuri mobile trebuie să-i vizeze, dar există și o concurență acerbă la care trebuie să fiți atenți. Doar dezvoltarea unui joc de înaltă calitate nu este suficientă pentru a genera un interes masiv, deoarece ceea ce vine după lansare este la fel de important pentru succes, dacă nu mai mult: contactul și sprijinul continuu al utilizatorilor. Pentru a ajuta dezvoltatorii să lanseze și să dezvolte jocuri Android de înaltă calitate, Google a dezvăluit noi instrumente la Google for Games Developer Summit din 2021.
Noua funcție majoră anunțată astăzi este noua funcție Google Play „play as you download”, care permite utilizatorilor să pornească Android 12 începeți să jucați jocuri în timp ce activele lor sunt descărcate în fundal. Dispozitivele selectate de pe Android 12 au, de asemenea, acces la un nou instrument de bord pentru joc, care oferă utilități cheie și un meniu de optimizare a jocului; acesta din urmă le permite utilizatorilor să schimbe profilul de performanță al unui joc, pe care dezvoltatorii îl pot sprijini prin integrarea noilor API-uri Game Mode Android.
În plus, Google a lansat și Kit de dezvoltare a jocurilor Android (AGDK), o serie de instrumente și biblioteci pentru a ajuta la dezvoltarea, optimizarea și furnizarea de jocuri Android de înaltă calitate. AGDK acoperă trei domenii majore la lansare:
- Fluxuri de lucru integrate (de exemplu, o nouă extensie Visual Studio)
- Biblioteci de jocuri esențiale C/C++ (de exemplu, noua bibliotecă de introducere a textului jocului)
- Optimizarea performanței (de exemplu, suport pentru profilerul de cadre în profilerul GPU și suport pentru timpul de încărcare în Android Performance Tuner)
Google Play Console oferă acum un nou „rază și dispozitive„ instrument care oferă date și informații pentru a ajuta la prezicerea distribuției utilizatorilor și a problemelor tehnice între țări și atribute ale dispozitivului, cum ar fi versiunea sistemului de operare, memoria, stiva de grafică și chipset-urile. Google spune că puteți folosi acest instrument pentru decizii de direcționare a țării și dispozitivelor, identificarea oportunităților de optimizare și stabilirea priorităților de testare pentru următoarea versiune.
Play Console vă permite acum să vedeți evaluările jocului dvs. cu vizualizări din diferiți factori de formă, să accesați și să interogați istoricul evaluărilor jocului dvs. și să vedeți noi valori istorice ale evaluărilor.
Preînregistrarea în Play Store este acum „mai utilă” și campanii de aplicații poate fi folosit acum pentru a determina utilizatorii să se preînregistreze pentru jocul dvs. pe Google Play.
Firebase Remote Config adaugă o nouă funcție de personalizare care le permite dezvoltatorilor să actualizeze comportamentul și apariția jocurilor lor Android pentru diferite audiențe, fără a fi nevoie să lanseze un nou versiune. Această funcție este acum disponibilă în acces anticipat prin programul Firebase Alpha.
Play Asset Delivery folosește acum opțiunea Texture Compression Format Targeting pentru a afla automat cel mai bun format de compresie de utilizat pentru a reduce dimensiunea jocului.
În cele din urmă, există un nou API Play Integrity — disponibil în acces anticipat — care îi ajută pe dezvoltatori să lupte împotriva abuzurilor, cum ar fi înșelăciunea sau accesul timpuriu neautorizat, detectând dacă jocul binar este autentic, instalat de Google Play și rulează pe un dispozitiv Android „autentic”.
Pentru mai multe detalii despre știrile anunțate la Google for Games Developer Summit din 2021, vizitați urmărirea sesiunii mobile pe site-ul evenimentului.