Vulkan Video API ar putea ajuta editorii video să fie mai puțin îngrozitori

click fraud protection

Grupul Kronos a anunțat Vulkan Video API, un nou API care va oferi aplicațiilor de procesare video niște impulsuri atât de necesare.

API-ul Vulkan a fost o piatră de hotar importantă în grafica computerizată când a fost lansat pentru prima dată în 2016. Acesta a oferit un concurent multiplatform pentru cadrul DirectX al Microsoft, devenind adevăratul succesor al arhitecturii învechite OpenGL. Vulkan 1.2 a fost finalizat acum mai bine de un an, iar acum o actualizare minoră introduce ceva nou - suport video.

Kronos Group, menținătorii API-ului grafic Vulkan, anunțat astăzi că extensiile de accelerare provizorie Vulkan Video sunt gata pentru ca dezvoltatorii să le încerce. Cunoscute ca „Vulkan Video”, tehnologiile oferă API-uri de nivel scăzut pentru jocuri și aplicații pentru procesarea videoclipurilor. Grupul a scris în anunț, „exploatarea cadrului Vulkan existent permite utilizarea eficientă, cu latență redusă și cu cheltuieli reduse a resurselor de procesare, inclusiv distribuția fluxului. procesarea sarcinilor pe mai multe nuclee CPU și hardware codec video - toate cu portabilitatea aplicațiilor pe mai multe platforme și dispozitive, de la dispozitive încorporate mici la servere de performanță.”

Sunt o mulțime de cuvinte mari, dar scopul general este de a oferi aplicații care procesează videoclipuri (editoare video, browsere web, convertoare de fișiere etc.) unele dintre aceleași caracteristici pe care Vulkan le oferă pentru jocuri și instrumente grafice. Aceasta include optimizarea hardware la nivel scăzut, API-uri standardizate și mostre de cod open-source pentru Windows și Linux. Vulkan Video acceptă deja codificarea și decodificarea videoclipurilor H.264, cu compatibilitatea VP9, ​​AV1 și H.265 estimată să sosească în curând.

Cu toate acestea, Vulkan Video este încă departe de a fi complet. Kronos caută în prezent feedback de la dezvoltatori, iar noile API-uri pot fi testate folosind Driverele Vulkan beta ale NVIDIA. „Khronos va lucra acum pentru a finaliza specificațiile Vulkan Video 1.0, SDK-ul și testele de conformitate, astfel încât să se poată concentra apoi treceți la suportarea codecurilor suplimentare și a funcțiilor video mai avansate”, a spus grupul într-un blog post.