Analiză și revizuire a jocurilor OnePlus 3T: telefonul pe care să îl bată în 2017

click fraud protection

Consultați analiza noastră de jocuri despre OnePlus 3T pentru a vedea ce jocuri mobile cu o grafică extremă poate atinge maxim și ce jocuri îi provoacă!

Când Am revizuit OnePlus 3T, am atins ușor performanța sa de joc, observând că era similar cu ceea ce am găsit pe OnePlus 3. De atunci, câțiva factori m-au determinat să testez corect performanța de joc a acestui dispozitiv, rezultatele analizei mele fiind publicate mai jos.

Odată cu apropierea cu repeziciune a flagship-urilor din 2017, aveam nevoie de o nouă linie de bază pentru a compara și a contrasta ambele implementări noi ale vechilor chipset-uri, așa cum vom găsi pe LG G6 și HTC U Ultra, și dispozitivele viitoare care rulează procesoare noi, inclusiv Snapdragon 835 și Seria Exynos 9. Am scris pozitiv despre performanța în lumea reală a OnePlus 3T în trecut, explicând unele dintre modificările și ajustările de sub capotă care fac ca rezultatul experienței utilizatorului să fie atât de lină și elegantă. Când vine vorba de jocuri, ne-am aștepta ca OnePlus 3T să conducă Android, deoarece are cel mai puternic GPU pe un telefon, la cea mai mare viteză de ceas pe care am văzut-o pe un astfel de GPU, flancat de cantități mari de memorie RAM și rulând un dispozitiv relativ ușor ROM. In orice caz,

un raport original recent al XDA a consolidat și mai mult ideea OnePlus 3T ca un telefon grozav pentru jocurile pe mobil, chiar dacă asta a însemnat să faci o mare greșeală în alte domenii.

Când înșelarea este ciudat de benefică

Pentru ca introducerea acestei recenzii să fie scurtă, voi păstra această secțiune pe scurt, deși vă sugerez consultați investigația completă. Pe scurt, am descoperit că OnePlus a înșelat benchmark-uri printr-un mecanism introdus în Oxygen OS în sistemul de operare. construirea comunității, posibil ca rezultat al fuziunii echipelor de dezvoltare disparate pe care compania le-a avut până târziu anul trecut. ROM-urile de stoc ale OnePlus 3 și OnePlus 3T (Oxygen 4.0.1) ar detecta un pachet specific, pe care l-am găsit într-un manifest printr-un ROM dump și apoi configurați scalarea procesorului și pragul de accelerare termică pentru a maximiza șansa de a obține un scor mare pentru orice dată. reper. Acest lucru este diferit de mecanismele anterioare de înșelăciune ale altor producători OEM, care în esență echivalau cu setarea unui guvernator de „performanță” pentru a maximiza viteze de ceas pe durata testului -- Trișarea OnePlus a minimizat în mare parte variația prin faptul că procesoarele rămân la mijloc până la mare frecvențe, indiferent de sarcina la îndemână, ceea ce a afectat în special sarcinile mai puțin intense care nu necesitau explozii rapide și scurte de performanţă.

Mai mult, un astfel de mecanism nu s-a limitat doar la benchmark-uri -- unele jocuri au fost, de asemenea, afectate și beneficiază de modificările de performanță. Am confirmat acest lucru în testele mele, deoarece unele jocuri, cum ar fi Asphalt 8, prezintă un comportament similar cu cel pe care l-am găsit pe benchmark-uri, chiar și în timp ce sunt inactiv sau sub sarcină minimă. În timp ce modificările făcute pentru a crește scorurile de referință sunt considerate în mod corespunzător înșelăciune, modificările aduse comportamentul telefonului în cadrul jocurilor are beneficiul unei rate de cadre crescute, ceva tangibil și util utilizatorul. Drept urmare, OnePlus 3T este un telefon mai bun în ceea ce privește jocurile, deși problemele apar dintr-o astfel de configurare. În primul rând, numai jocurile alese de OnePlus beneficiază de acest beneficiu suplimentar, iar această listă ar putea deveni învechită. Mai mult, ar putea duce la performanțe inconsecvente, în cazul în care un joc ar putea avea performanțe slabe alte jocuri la fel de solicitante obțin privilegiul de a accelera relaxat și viteze de ceas mai mari. in medie. Cu toate acestea, un astfel de impuls este un net pozitiv din punctul meu de vedere, chiar dacă nu este universal - nu este ca și cum dispozitivul suferă. de la scalarea frecvenței greșite care ar necesita direcționarea în mod specific a jocurilor cu un mod de performanță în primul loc.

Lectură sugerată: Diferențele de viteză de stocare OnePlus 3 și 3T sub F2FS

În sfârșit, un ultim factor specific OnePlus 3 și OnePlus 3T este adoptarea F2FS ca sistem de fișiere pentru utilizatorii care rulează Nougat. Am detaliat ce este F2FS, cum este activat și ce diferență face într-un articol anterior, dar pentru aceștia În scurt timp, schimbarea la F2FS îi permite lui OnePlus 3T să atingă viteze mai mari de citire/scriere pe stocarea sa UFS 2.0 cip. La rândul său, acest lucru reduce timpul de încărcare a aplicațiilor, iar rezultatul este cel mai notabil în jocurile grele cu timpi lungi de încărcare -- poate reduce viteza de deschidere a jocurilor precum Asphalt 8 cu până la 50%, și în cele din urmă îl pune înaintea concurenților în timp ce încarcă jocuri sau niveluri în cadrul jocurilor.


Un cuvânt rapid despre metodologie și înțelegerea rezultatelor

Datele pentru aceste articole au fost adunate folosind Gamebench, un instrument real de măsurare a performanței. Mostrele variază de la 10 la 30 de minute, în funcție de joc și de variațiile pe care le-am văzut în cadrul testării la discreția mea. Fiecare alergare a început la o temperatură exterioară de 28°C | 82.4°F la locația chipset-ului, de la inactiv, cu servicii minime de fundal (toate celelalte aplicații sunt dezactivate). Unele jocuri au o limită de framerate de 30, în timp ce altele au o limită de framerate de 60 -- în cazul Asphalt 8, jocul este limitat la 30, dar meniurile rulează la 60FPS. Toate jocurile au fost testate la setările lor maxime posibile atât pentru rezoluție (1080 x 1920) cât și pentru texturi/efecte, făcând bucla primul nivel (sau act) al jocului. În cele din urmă, rețineți că timpii de încărcare introduc adesea scăderi uriașe ale ratei de cadre manifestate în grafice, care slăbesc media rezultată. (deși nu cu mult) -- când vedeți o scădere drastică momentană până aproape de oprire în aceste grafice, cu siguranță vă uitați la o încărcare ecran.


Asfalt 8 -- [AVG: 30 FPS]

Acest joc este probabil cel mai faimos pentru grafica sa, lucru pe care aproape fiecare recenzent l-a remarcat la un moment dat. Probabil ați văzut acest joc jucat pe telefoane în cadrul videoclipurilor YouTube sau ați citit că a fost listat într-un „Top 10 Articol Graphics on Android” – care a spus, Asphalt 8 nu este chiar atât de impresionant – nici de solicitant – precum a folosit a fi. Era cu câțiva ani în urmă când Gamebench însuși a încoronat Note 4 regele jocurilor Android pentru capacitatea sa de a susține aproape 60 FPS pe Asphalt 8. My Note 4, luni mai târziu, a putut să depășească doar 30, deoarece ulterior a introdus o limită de framerate (o vreme, nici măcar nu a fost una universală). Adevărul să fie spus, Asphalt 8 este încă un joc arătos, dar majoritatea dispozitivelor cu un GPU echivalent cu un Adreno 420 sau mai bine nu au probleme în a lovi acel plafon. OnePlus 3 nu face excepție, dar surprinde și în alte privințe.

Dispozitivul reușește să facă în mod constant o medie de 30 de cadre pe secundă, cu foarte, foarte puține căderi de-a lungul drumului. Calitatea grafică a Asphalt 8 a crescut într-adevăr ușor de-a lungul anilor și are o număr semnificativ de niveluri cu aspect grozav, unele cu efecte de mediu și mai solicitante, cum ar fi ploaie. Am jucat faimosul prim nivel timp de 30 de minute și mi s-a părut că experiența este cât se poate de plăcută. Este adevărat că Asphalt 8 este vizat în mod special de OnePlus (de fapt, este singurul joc pe care îl cunosc pentru testele OnePlus din laboratorul lor) pentru framerate mai mari și în timp ce ridicarea restricțiilor termice ar fi putut transforma cu ușurință un joc mai solicitant într-un reamintire a motivului pentru care nu ne-a plăcut Snapdragon 810, am fost plăcut surprins de consistența termică și, în cele din urmă, de temperatura decentă, deoarece bine.

Pe parcursul acestei sesiuni, dispozitivul a atins un vârf de 41°C | 105,8 °F lângă carcasa procesorului -- aceasta nu este o problemă și, în timp ce dispozitivul începe senzație de căldură în acel moment, nu ajunge la 44°C | 111.2°F până la 46°C | 114.8°F am experimentat cu OnePlus 2, un infractor mult mai rău. Părțile laterale ale OnePlus 3T s-au simțit puțin mai fierbinți decât am anticipat, dar, în mod surprinzător, căldura generală a fost intangibilă atunci când am repetat acest test cu o carcasă, fără pierderi de performanță.

După cum se arată mai sus, jocul folosește o mulțime de filtre, efecte și bloom pentru a-și masca texturile blânde și unele modele boxy; Asphalt 8 este impresionant în mișcare, dar pare defect și noroios în cadrele nemișcate. Cele mai extinse scăderi de cadre nu le-au pus niciodată sub 24 de cadre pe secundă în timpul jocului, iar acestea au venit adesea ca urmare a coliziunilor extreme. Utilizarea GPU-ului nu a ajuns niciodată la 90 la sută, dar a variat între 50 și 85, în timp ce procesorul a ocupat un loc în spate, oscilând între 10 și 35. Acest lucru va deveni mai evident pe măsură ce examinăm rezultatele obținute de alte dispozitive.

În general, totuși, Asphalt 8 se joacă frumos pe OnePlus 3T, deși aceasta nu este chiar o susținere spectaculoasă. dat fiind că acest joc nu are probleme să ruleze corect pe dispozitive mai puțin puternice (chiar dacă nu pentru perioade atât de lungi de timp).


Dead Trigger 2 -- [AVG: 55 FPS]

Acesta este, de asemenea, un joc foarte popular și arătos, și o continuare a unei alte puteri grafice. Construit pe Unity Engine, Dead Trigger 2 oferă o multitudine de efecte, texturi clare, iluminare spectaculoasă pentru un joc mobil și modele de arme și personaje arătoase. Deși jocul în sine ar putea fi blând, grafica lui este cu siguranță destul de solicitantă pentru smartphone-uri și, deși oferă o grafică îmbunătățită pentru anumite dispozitive, setările ultra de pe OnePlus 3T au fost suficient de solicitante pentru a vedea de fapt niște scăderi frecvente pe care nu le-am găsit pe alte dispozitive. titluri.

Repetând 30 de minute din prima misiune de preluare după tutorial, am ajuns să experimentez câteva modele care spun când jocul rulează cel mai bine și unde OnePlus 3T eșuează cel mai mult. Destul de interesant, începutul nivelului a fost cel mai neplăcut în fiecare dintre cele 15 și câteva rulări continue, cu frecvența de cadre care a scăzut la 40 foarte constant. Presupun că acest lucru se datorează cantității nenaturale de înflorire și numeroaselor reflexii de pe bălți; mergând în interiorul primelor clădiri vede un framerate mult mai bun aproape imediat. În general, întreaga zonă interioară a nivelului vede un framerate mare, cu scăderi având loc numai ori de câte ori mulți zombi se acumulează în zone cu diferite efecte asupra mediului.

O zonă în special a fost de departe cea mai proastă din fiecare cursă, un hol lung cu efecte de lumină intense și o jumătate de duzină de inamici. Am descoperit că, pe alte telefoane, simpla privire la sursele de lumină intensă ar arăta o scădere vizibilă în cadre pe secundă, dar OnePlus 3T a gestionat în general Dead Trigger 2 foarte bine sub majoritatea conditii. Media framerate se află confortabil la 55, mai mare decât media de 45 la 50 pe care o găsesc pe dispozitivele Snapdragon 820. Lungimea scurtă a fiecărui nivel înseamnă, de asemenea, ecrane de încărcare frecvente, care trage și mai mult în jos acea medie.

Cu toate acestea, în timpul jocului, este destul de clar că telefonul nu poate susține 60 de cadre pe secundă. Nu este un lucru groaznic, iar o limită de framerate de 30 ar da cu siguranță iluzia unei performanțe perfecte. Temperaturile nu au trecut de 41°C | 105,8 °F, iar telefonul se simțea perceptibil mai fierbinte decât atunci când jucați alte jocuri din această listă. Pentru aproape treizeci de minute de joc susținut și având în vedere calitatea grafică oferită de joc, OnePlus 3T ajunge să funcționeze admirabil aici.


GTA: San Andreas [AVG: 30 FPS]

Jocurile Grand Theft Auto au fost portate pe Android în ultimii ani până în San Andreas; fără nici un port probabil pentru GTA IV în curând, acesta rămâne unul dintre cele mai frumoase și cu siguranță cele mai extinse jocuri sandbox de pe Android. Jocul este plin de conținut și activitate, cu tone de trafic (setat la cel mai mare în scopul acestui test), pietoni furioși și acțiuni care trebuie întreprinse în cazul în care dai peste mulțimea greșită. Deși jocul nu arată la fel de bine ca alții din această listă, cantitatea de lucruri care se întâmplă la un moment dat și domeniul de aplicare cu siguranță contribuie la impozitul pe procesor. Nu a fost până la Exynos 7420 de pe Note5 - un telefon excepțional pentru preț - că aș putea atinge în mod fiabil limita de framerate atunci când testez pentru perioade lungi de timp (prin comparație, OnePlus 2 a eșuat complet acest test).

OnePlus 3T face o treabă remarcabilă cu o medie susținută de 30 de cadre pe secundă. Au existat câteva puncte de sufocare, și anume atunci când activitatea a devenit prea extremă la un nivel dorit de trei stele. Ciocnirile de mașini grele care „au intrat în domino” în mai multe vehicule ar elimina în mod constant jocul din limita de framerate, și același lucru a fost valabil și pentru exploziile înlănțuite (dar nu exploziile individuale, doar cele care interacționau cu lumea jocului). Zonele aglomerate cu distanțe de vizualizare mari și îndepărtate și multe NPC-uri ar putea, de asemenea, să încordeze framerate aproape la fel de mult ca acțiunea la sosirea în zonă. Aceste scăderi de framerate au fost întotdeauna de scurtă durată, totuși, așa cum se vede în graficul de mai sus. În cele din urmă, jocul a fost destul de ușor și la fel de bun pe cât l-am avut vreodată pe un smartphone modern. Cu toate acestea, unele avertismente de remarcat sunt că în cele din urmă este limitat la 30 de cadre pe secundă, iar la rezoluție maximă rulează încă „doar” la 1080p.

Lăsând la o parte nuanțe, jocul nu a încălzit dispozitivul peste 40,5°C | 104,9°F. Privind graficele de încărcare a procesorului și a GPU-ului, constatăm că jocul cheamă procesorul mai mult decât alte jocuri pe care le-am testat pentru acest articol, cu vârful major în apropierea marcajului 2:30 corelând cu o explozie mare înlănțuită care s-a făcut cunoscută în framerate ca bine. Acesta este un port bun în general, deși nu fără erori -- aproape fiecare dispozitiv pe care l-am jucat în 2016 și 2017 au probleme cu poligoane care se extind pe ecran și am avut câteva blocări timpurii înainte să reușesc o navigare lină alerga.


Warhammer 40K: Freeblade -- [AVG: 59 FPS]

Nu a fost cu mult timp în urmă când am început să testăm Warhammer 40K: Freeblade pentru secțiunile de jocuri pentru recenzii, dar s-a transformat rapid într-unul dintre jocurile mele preferate de testat. Este uimitor din punct de vedere vizual pentru un joc mobil, deși folosește câteva trucuri pentru a-și atinge fidelitatea grafică. În timp ce mediile sunt bine texturate și jocul arată destul de clar, există un număr foarte scăzut de poligoane pentru orice, cu excepția modelelor de personaje și NPC. Acesta este ceea ce jocul pune în prim-plan și în centru și nu este o coincidență că atât mech-ul tău personal, cât și principalii inamici iau porțiuni mari ale ecranului, cu camera foto în timpul luptei, subliniind modelarea și texturarea acestor bine lucrate desene.

După ce a trecut prin prima pistă a campaniei - un mediu destul de omogen situat într-un urban setare, perfectă pentru testarea rezistenței în timp - am primit un framerate destul de consistent așa cum se arată în grafic. Scăderile de aproximativ 5 cadre pe secundă au venit cel mai frecvent în timpul sosirii explozive a noilor hoarde și vehicule inamice, cu stabilizare rapidă chiar și în timpul luptelor. Cele mai bune părți ale jocului au fost de fapt luptele unu-la-unu împotriva altor mecanici, care implică evenimente rapide de intensitate scăzută în timp ce blochează jucătorul într-o luptă impresionantă care prezintă fiecare detaliu, cum ar fi prezentat mai jos.

Nu mai sunt multe de spus: jocul permite câteva setări grafice pe care le-am maximizat, inclusiv ridicarea limitei de framerate de la 30 la 60. Media framerate rezultată este excepțională, deși nu a fost menținută perfect pe tot parcursul sesiunii, după cum puteți vedea. Acestea fiind spuse, eu personal percep scăderile în joc doar atunci când diferența este de 20 de cadre pe secundă sau mai mare într-un interval scurt de timp, cu salturi de la 60 la 30 sau mai mici fiind în special zguduitoare. Nimic din eșantionul meu nu sugerează că OnePlus 3T are probleme cu acest joc, totuși, iar temperatura exterioară a fost destul de mai scăzută decât la alte titluri la doar 40°C | 104°F plat după ședințe de 10 minute.


Riptide GP2 -- [AVG: 51 FPS]

Nu în ultimul rând, avem Riptide GP2, un joc pe care s-ar putea să-l fi văzut și în recenzii sau liste video. Vărul sporturilor nautice Asphalt 8 prezintă într-adevăr o grafică excelentă, cu o cantitate sănătoasă de granularitate sub „Setări avansate”, cu o mulțime de efecte și reflexii, cu o utilizare substanțial mai mică a trucurilor ieftine pentru a-și masca imperfecțiunile. Fizica jocului face, de asemenea, o treabă convingătoare la simularea valurilor și a comportamentului bicicletei pe apă, ceea ce face un joc satisfăcător. Modele detaliate, texturi clare și medii foarte complexe cu detalii, distanțe lungi și multe obiecte în mișcare fac din acest joc o bijuterie a coroanei grafice și un etalon bun de performanță.

Din păcate, aici OnePlus 3T s-a comportat cel mai rău, deși a reușit totuși să scoată o medie respectabilă de 51 de cadre pe secundă în cele din urmă. Aceasta este aproape o medie de pixeli perfectă a ceea ce am perceput în joc, deoarece buclarea primului nivel m-a făcut să fluctuez între 40 și 60 de cadre pe secundă extrem de constant; fiecare tură a avut scăderi de framerate la aceleași segmente specifice, care nu au oferit imagini deosebit de diferite față de restul fiecărui nivel. Cu toate acestea, speculez că ceea ce a blocat cu adevărat performanța a fost distanța de remiză și cantitatea de obiectele de pe ecran, deoarece după virajele care dezvăluiau porțiuni mari drepte ale pistei, fluiditatea a fost lovită de fiecare dată. Acest lucru este agravat de cantitatea de structuri mari cu multe elemente în mișcare găsite în unele dintre acestea segmente, iar la sfârșitul sesiunii mele de 30 de minute am memorat momentul și locația acestor zone grele la un T.

Nu am văzut o scădere prea mare a performanței de-a lungul timpului, deși zonele specifice întârziate - în special la începutul (sau la sfârșitul) unei ture - a început să coboare sub 40 după 15 minute de joc sau ceva. Acestea fiind spuse, și așa cum se arată în grafic, framerate este încă oarecum consistent. Temperatura exterioară a dispozitivului a reușit să atingă 41°C | 105.8°F, ceea ce îl face unul dintre cele mai incomode jocuri, deși nu cu mult.


Dash Charge -- Joacă în timp ce se încarcă

Un alt mic avantaj care merită menționat este Dash Charge, noul protocol de încărcare al OnePlus. Dash Charge nu numai că este rapid, fiind capabil să încarce complet un dispozitiv în mai puțin de o oră și jumătate, dar este și diferit de alte standarde de încărcare, deoarece nu accelerează dacă utilizați telefonul în timp ce îl încărcați. Acest lucru este util în special în unele scenarii din viața reală, cum ar fi aeroporturi sau chiar de conducere (obținerea mai multă energie din naveta ghidată de GPS), dar se aplică și jocurilor. Într-o analiză aprofundată a Dash Charge, am aflat ca Jucând Asphalt 8 în timp ce este conectat, la luminozitate maximă timp de 20 de minute, încărcarea bateriei de la 14% la 51%. Mulți proprietari de OnePlus 3 sau 3T pot garanta eficacitatea Dash Charge și, deși nu este cel mai bun avantaj din lume, ajută la sesiuni lungi de joc, sau chiar sesiuni obișnuite de joc, deoarece telefonul va funcționa ca de obicei, se încălzesc la rate similare (încărcătorul însuși face ridicarea greutății, ajungând până la 50°C | 122 °F), și încă vă oferă viteze de încărcare foarte asemănătoare ca și cum nu ați juca jocul deloc. Acestea fiind spuse, aș fi totuși precaut, pentru orice eventualitate.


Sunt foarte încântat să văd ce pot oferi OEM-urile în 2017, iar OnePlus 3T va fi standardul la care voi ține fiecare dispozitiv nou în acest an. În timp ce ecranul de 1080p de pe OnePlus 3T îi poate oferi un „avantaj nedrept” față de alte dispozitive cu afișaje de 1440p, multe Jocurile 3D din zilele noastre oferă setări de scalare a rezoluției, iar unele ROM-uri OEM vă permit, de asemenea, să schimbați rezoluția dispozitiv. Dacă nu o fac, o simplă comandă adb face truc. Din acest motiv, atunci când testăm modelele emblematice din 2017, vom analiza performanța atât la 1080p, cât și, dacă jocul o permite, și la 1440p.

Revenind la OnePlus 3T, dispozitivul este într-adevăr o putere în jocuri. Există câteva funcții pe care le oferă deasupra concurenților care ajută în special jocurile mobile, cum ar fi timpii de încărcare mai rapizi introduși de F2FS și vitezele de încărcare neregulate aduse de Dash Încărca. De asemenea, este adevărat, totuși, că OnePlus a introdus un comportament mai agresiv al procesorului în anumite jocuri -- speranța mea este că vor reintroduce caracteristica cu un utilizator. interfață, așa cum o face Samsung, astfel încât utilizatorii să își poată adăuga propriile jocuri la lista de jocuri pe care le vizează sau să dezactiveze complet funcția dacă utilizatorul nu dorește sau nevoie de ea.

În ciuda acestor avertismente, este în cele din urmă un performer puternic care aproape de maxim toate aceste jocuri. S-ar putea să nu fie campionul specific în toate cazurile, dar oferă un profil pe care îl pot contrasta cu ușurință față de flagship-urile din 2017. În general, este un dispozitiv frumos pentru jocuri, care va fi probabil rezista testului timpului mai bine decât predecesorii săi. Sper, totuși, că priceperea afișată aici și pe dispozitivele viitoare îi determină pe creatorii de jocuri să crească mai mult antetul și să ofere chiar o grafică mai bună, deoarece cred că progresul a fost învechit, cu câteva lansări noi care îi impresionează cu adevărat pe cei înfometați de imagini grozave pe mobil. Cu smartphone-urile care devin din ce în ce mai puternice cu fiecare ciclu, ar trebui să fie doar o chestiune de timp înainte unele studiouri de jocuri decid să profite din plin de îmbunătățirile aduse performanței grafice și Vulkan API.


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-3t/ icon="Select a Icon" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Consultați forumurile XDA OnePlus 3T! >>>[/button]