E3 2022 va fi doar online, la fel ca evenimentul de anul trecut

Entertainment Software Association a confirmat că evenimentul E3 din acest an va fi doar online, la fel ca anul trecut.

Electronic Entertainment Expo, sau E3 pe scurt, a fost unul dintre cele mai mari evenimente anuale pentru jocuri video din istoria recentă. Creșterea inițială a COVID-19 anul trecut a forțat Entertainment Software Association (ESA) să o facă mutați E3 2021 pentru a fi doar online, și poate deloc surprinzător, evenimentul din acest an va fi și în întregime online.

Asociația de software de divertisment spuse VentureBeat într-o declarație, „din cauza riscurilor continue pentru sănătate legate de COVID-19 și a impactului său potențial asupra siguranței expozanților și a participanților, E3 nu va avea loc personal în 2022. Rămânem incredibil de încântați de viitorul E3 și așteptăm cu nerăbdare să anunțăm mai multe detalii în curând.” ESA nu a spune în mod explicit dacă va găzdui o componentă online, ca anul trecut, sau dacă pur și simplu va permite companiilor să-și gestioneze propriile planuri. La fel ca CES, majoritatea anunțurilor semnificative de la E3 sunt de obicei difuzate online (sau anunțate în postări pe blog) de editorii și dezvoltatorii de jocuri.

Vestea vine după ce multe alte evenimente în persoană sunt amânate sau anulate definitiv, în urma unei creșteri enorme a cazurilor de COVID-19 peste Statele Unite și Europa, datorită variantei mai noi „Omicron”. Amazon, T-Mobile, Meta, Twitter, Pinterest și alte companii a evitat să se prezinte în persoană la evenimentul CES 2022 de săptămâna aceasta, deși evenimentul CES a continuat așa cum era planificat cu companiile care nu au anulat. Doar Statele Unite au raportat peste un milion de cazuri de COVID-19 într-o singură zi la începutul acestei săptămâni.

Creșterile actuale ale cazurilor de COVID ar putea fi încheiate până la cronologia obișnuită de vară pentru E3, dar acum este momentul în care companiile își rezervă spațiu și finalizează planurile de spectacol. De asemenea, Asociația Software-ului de Divertisment nu s-a descurcat atât de bine cu E3 de anul trecut - a încălcarea securității pe site-ul web al organizației a făcut ca informațiile personale ale a peste 2.000 de participanți (inclusiv jurnaliști) să devină publice. Datele scurse au inclus adrese de domiciliu, numere de telefon, nume și adrese de e-mail - care s-a întâmplat și în 2019.