Controlerul Sony PlayStation 5 DualSense se confruntă cu probleme de „derire”.

click fraud protection

Noul controler DualSense de la Sony pentru PlayStation 5 este cea mai recentă victimă a infamei și obișnuite probleme de deplasare a joystick-ului.

The Sony PlayStation 5 vine cu un controler nou-nouț numit DualSense, care are un design proaspăt și o haptică îmbunătățită. În scurta noastră perioadă de testare pe ambele consola și controlorul, am găsit controlerul destul de impresionant, cu excepția faptului că întregul său potențial este limitat doar la câteva titluri PS5. Gloria DualSense pare să fie de scurtă durată, deși citim acum rapoarte despre utilizatorii care se plâng de deplasarea joystick-ului.

Am mai văzut această problemă notorie, în special pe controlerele JoyCon ale Nintendo Switch, dar în acest caz, problema a ajuns la un nivel cu totul nou. Conform IGN, o firmă de avocatură din SUA a dat în judecată Sony cu un proces colectiv, susținând că PlayStation 5 DualSense controlerele sunt defecte din cauza derivei și a numit comportamentul Sony „fraudulent, înșelător, ilegal și nedrept”.

Dacă nu știți ce este controlerul sau joystick-ul, este un defect în care consola detectează mișcarea pe unul sau ambele stick-uri analogice de pe controler, chiar și atunci când nu le atingeți. Pentru a înțelege mai multe despre această problemă, îl repar a publicat o analiză detaliată a controlerului, făcând o demontare și analizând diferitele componente aflate în interior.

Conform analizei, modulele joystick-uri sunt fabricate de o companie japoneză numită Alps (fostă Alps Electric, acum Alps Alpine) care este specializată în dispozitive de intrare și detecție. Acestea nu sunt unice pentru controlerul DualSense, deoarece iFixit susține că este același hardware folosit pe aproape toate cele populare. controler, inclusiv DualShock 4, controler Xbox One, controler Nintendo Switch Pro și chiar noul Xbox One Elite controlor.

Acestea fiind spuse, adevărata problemă (posibil) constă într-o componentă mai mică numită potențiometru. Fiecare joystick are două dintre acestea: unul pentru a simți mișcarea sus/jos, în timp ce celălalt simte stânga/dreapta. Modul în care funcționează un potențiometru este că o bandă de material cu o valoare de rezistență uniformă cunoscută este luată cu un terminal la fiecare capăt pentru a aplica o tensiune cunoscută pe întreaga bandă. Se adaugă un al treilea terminal numit ștergător care alunecă înainte și înapoi de-a lungul benzii. În funcție de locația ștergătorului, citirea tensiunii la ștergător se modifică. Ștergătorul de pe potențiometrul folosit pe controlerul DualSense funcționează în același mod, cu excepția faptului că, în loc să se miște în linie dreaptă, trece în jurul unei piste semicirculare din folie de carbon imprimată. Mișcarea joystick-ului rotește doi arbori mici, fiecare conectat la un ștergător. Poziția ștergătoarelor este tradusă în valori de tensiune, care sunt apoi citite de controler pentru a determina poziția și mișcarea joystick-ului. În afară de acestea, joystick-urile includ și un arc care readuce stick-urile în poziția lor centrată inițială și un buton de apăsare pe care majoritatea controlerelor îl oferă pe joystick-urile lor.

Imagine: iFixit

Există diverse motive pentru care aceste joystick-uri prezintă un comportament „în derivă”. În primul rând, iFixit spune că ciclul de viață sugerat al potențiometrelor nu este la îndemână. Fișa de specificații a lui Alps pentru seria RKJXV, un ThumbPointer (Stick Controller) creat pentru scopuri de jocuri, sugerează o viață de funcționare de 2.000.000 de cicluri. Aparent, variantele acestui număr de model sunt listate alături de multe înlocuitoare ale joystick-urilor PlayStation, Xbox și Switch Pro Controller. Un inginer de la iFixit a continuat să calculeze interacțiunile controlerului testând Call of Duty: Modern Warfare (2019) cu zece intervale diferite de 30 de secunde, remarcând că aproximativ 100 de rotații complete ale potențiometrului pe minut au fost făcut. Dacă nu jucați un shooter la persoana întâi la fel de intens ca COD, veți avea totuși o medie de până la 80 de rotații complete pe fiecare minut, care reprezintă aproximativ 2.000.000 de rotații în 25.000 de minute, ceea ce se reduce la doar 209 de zile jucând un interval conservator de 2 ore pe zi. Dacă o ridicați cu 120 de rotații pe minut, se va reduce la 139 de zile cu 2 ore pe zi. Acest lucru înseamnă ipotetic că Alps își evaluează joystick-ul cu o viață de doar 4-7 luni. Deși aceste numere nu înseamnă cu adevărat că fiecare joystick de pe un controler DualSense ar începe să se deplaseze, ar putea fi un potențial factor de eșec.

Mai mulți alți factori pot duce sau nu la deplasarea joystick-ului, așa cum este enumerat de iFixit. Una dintre ele ar putea fi uzura potențiometrelor, deoarece ștergătorul de curățare împotriva tamponului rezistiv creează imperfecțiuni, aducând astfel modificări în citirile tensiunii la borne. Un alt motiv ar putea fi oboseala de primăvară, unde mecanismul de autocentrare se poate întinde în timp, creând un nou punct central. În această situație, potențiometrele continuă să citească poziția relativă a joystick-ului cu precizie, dar poziția în sine nu este corectă. Alți factori potențiali pentru deplasarea joystick-ului ar putea fi întinderea materialului în timp și contaminarea din cauza prafului, murdăriei și umidității.

Oricum ar fi, cel mai bine este să vă bazați așteptările și să vă gândiți la unele reparații sau chiar la o înlocuire în bugetul dvs., doar în cazul în care aveți nevoie de una în câteva luni. Dacă intenționați să puneți mâna pe noul PlayStation 5, asigurați-vă că treceți prin intermediul nostru ghid de reaprovizionare.