Windows 11 va oferi în curând calibrare HDR, la fel ca Xbox

Microsoft lucrează la o funcție de calibrare HDR pentru Windows pentru a se asigura că jocurile HDR și conținutul sunt afișate corect pe diferite monitoare HDR.

Microsoft lucrează la adăugarea unei funcții de calibrare HDR la DirectX pe Windows, similar cu ceea ce este disponibil pe consolele Xbox. Compania a anunțat că va lansa o aplicație Windows HDR Calibration care le permite utilizatorilor să-și calibra monitoarele HDR.

Calibrarea HDR este importantă deoarece nivelurile de luminozitate nu sunt aceleași pentru fiecare ecran. Dacă Windows nu poate detecta corect luminozitatea maximă și minimă a unui panou, poate duce la o pierdere a detaliilor în zonele luminoase sau întunecate ale imaginii - un fenomen numit de obicei „decupare”. În esență, înseamnă că unele culori pot încerca să depășească nivelurile maxime sau minime de luminozitate acceptate de monitor și toate acele culori vor deveni plate.

Aplicația Windows HDR Calibration va funcționa similar cu modul în care funcționează pe Xbox, urmând modelele de testare recomandate de HDR Gaming Interest Group). Un test va determina cel mai întunecat detaliu vizibil care este încă vizibil, altul va determina cel mai luminos detaliu vizibil, iar ultimul va testa luminozitatea maximă a afișajului. Cu toate cele trei lucruri determinate, Windows ar trebui să poată afișa imagini HDR detaliate mult mai eficient.

Dacă ați observat probleme în timp ce jucați jocuri sau vizionați conținut pe monitorul HDR, acest lucru ar putea schimba jocul pentru dvs. Chiar dacă nu ai făcut-o, totuși, este o idee bună să-l încerci, astfel încât să te poți asigura că obții cele mai bune rezultate pe care le poate oferi monitorul tău.

Un indiciu pentru calibrarea HDR a fost inclus în Windows 11 build 22557, care a fost lansat ieri pentru Insiders pe canalul Dev. În aplicația Setări, sub Sistem -> Afișare -> Setări HDR există un link către „calibrarea afișajului HDR”, care duce în prezent la anunțul Microsoft pentru această funcție. În viitor, totuși, veți putea accesa aplicația de acolo.

Microsoft a inclus și o altă funcție nouă pentru jocuri Windows 11 build 22557, numit simplu „Optimizări pentru jocuri cu ferestre”. Această funcție poate îmbunătăți latența și poate activa funcții precum HDR automat și rata de reîmprospătare variabilă pentru jocurile care rulează în modul ferestre (inclusiv ferestre fără margini) și nu pe ecran complet. Acest lucru se aplică în mod specific jocurilor DirectX 10 și DirectX 11 prin actualizarea unei prezentări vechi la una modernă. Jocurile DirectX 12 folosesc deja acest mod de prezentare, așa că nu ar trebui să fie afectate.

Microsoft nu a spus în mod specific dacă Windows HDR Calibration va fi doar pe Windows 11 sau dacă va fi și pe Windows 10. Cu toate acestea, funcții precum Auto HDR sunt exclusive pentru Windows 11, așa că nu ar fi surprinzător să vedem că acest lucru se întâmplă și aici.