Alăturați-vă nouă în timp ce explorăm câțiva dintre factorii din spatele motivului pentru care Dark UI atrage utilizatorii mai puternici decât Light UI și explorăm câteva argumente de ambele părți.
Proiectarea pentru utilizator este o practică larg acceptată și urmată în comunitatea de proiectare și, deși pare a fi a Declarație destul de simplă, scufundarea în ea demonstrează că această sarcină este substanțial mai descurajantă decât pare.
Utilizatorii de pretutindeni au gusturi diferite, așteptări diferite, reacții diferite la anumiți stimuli, diferite medii etc., iar atunci când acești factori intră în joc, terenul de joc devine mai mult complex.
Cu toate acestea, primele impresii sunt de durată și una dintre primele observații pe care le face utilizatorul, imediat după ce faceți clic pe pictogramă, este tema aplicației, adică dacă urmează principiile Light UI sau Cele cu interfață întunecată. În funcție de o serie de factori, tema aplicației poate atrage utilizatorii sau le poate încrunta sprâncenele, iar în cazul utilizatorilor cu putere, este mai des prima decât cea din urmă. De ce intrebi? Ei bine, aici sunt factorii majori,
Contrast
Interfețele întunecate, în cea mai mare parte, prezintă text alb și pictograme pe suprafețe gri închis sau negre și raportul de contrast ulterior se dovedește a fi ușor pentru ochi, în special pe ecranele AMOLED cu pixeli negri dezactivați, permițând „infinite contrast". Ca urmare, lizibilitatea interfețelor devine mult mai ușoară, reducând cantitatea de efort la care sunt supuse retinele, dovedindu-se deosebit de benefică. în medii întunecate și pe timp de noapte, deoarece dilatarea inutilă a pupilelor se poate dovedi obositoare pe perioade mai lungi de timp atunci când se comută constant între un camera întunecată și ecranul luminos și este, de asemenea, unul dintre factorii din spatele credinței că utilizarea ecranelor chiar înainte de a merge la culcare poate interfera cu somnul. cicluri.
Estetică
Când au fost întrebați cu privire la sprijinul lor ferm pentru toate lucrurile Dark UI, mulți utilizatori au citat, de asemenea, estetica ca unul dintre factorii decisivi din spatele preferinței lor. De la adjective precum „sleek” și „cool” la „serios” și „plăcut”, consensul general a fost că interfețele întunecate sunt de mile înainte în departamentul de estetică, cel puțin în rândul utilizatorilor cu putere. Când au fost apăsați pentru mai multe detalii legate de ceea ce deținea atractivitatea estetică, câțiva utilizatori au continuat să-l asocieze cu interfețe digitale și științifico-fantastice fictive, subliniind numeroasele teme de pe ecranul de pornire care s-au inspirat din lor.
Putere
Nu este o surpriză în epoca economisirii bateriei, de la utilizatorii cu dispozitive cu afișaje AMOLED, unul dintre motivele majore pentru care puterea utilizatorii înclină spre interfețele întunecate, în special cele complet negre, cum ar fi TRDS, sunt avantajele pe care le dețin în ceea ce privește bateria consum. Aceste afișaje pot opri pixeli individuali, spre deosebire de iluminarea de fundal completă care alimentează matricea de pixeli în afișajele LCD, reducând astfel în mod semnificativ consumul de energie, cea mai mare parte a ecranului fiind oprită, o tehnică infam folosită de Active Afişa.
Cealaltă parte a gardului
În timp ce Dark UI are propriul set de susținători loiali, în special printre utilizatorii de putere, mulțimile de pe cealaltă parte cresc pe zi ce trece, numărul lor înregistrând o creștere bruscă de la lansarea Material Design și nu fără motiv. Susținătorii interfețelor luminoase opinează că textul deschis pe fundal întunecat cauzează adesea imagini ulterioare și benzi (și infama „fantomă violetă” a ecranelor AMOLED), deseori împiedică lizibilitatea și interferează cu vederea utilizatorului, iar un număr bun chiar afirmă că interfețele luminoase par mai naturale și sincronizate cu hârtia paradigmă.
Sunteți de acord cu argumentele de mai sus? Sau ești un credincios ferm în Partea Întunecată? Sună în secțiunea de comentarii de mai jos!