Google vorbește despre o posibilă rată de reîmprospătare de 120 Hz pe Pixel 3, modul de luminozitate ridicată, tactilă Pixel 4 și multe altele

În cel mai recent episod din Android Developers Backstage, dezvoltatorii de la Google vorbesc despre rata de reîmprospătare de 120 Hz pe Pixel 3, modul de luminozitate ridicată și multe altele.

Cel mai recent episod al podcastului Android Developers Backstage a fost lansat recent. De data aceasta, a prezentat Michael Wright din echipa Android Framework, Chet Haase din echipa de Relații cu dezvoltatorii Android și Romain Guy din echipa Android Toolkit. În acest episod, dezvoltatorii s-au concentrat pe câteva subiecte interesante, inclusiv posibilitatea unui afișaj de 120 Hz pe Google Pixel 3, modul de luminozitate ridicată, haptica Pixel 4 și multe altele. Iată o descriere a tuturor problemelor cheie abordate în episodul 129:

Google Pixel 3 cu afișaj cu rată de reîmprospătare ridicată?

Odată cu lansarea Pixel 4, Google a sărit pe display-ul cu frecvență ridicată de reîmprospătare și a inclus un afișaj de 90 Hz pe ambele dispozitive. Dar știați că Google a avut în vedere includerea unui afișaj cu rată de reîmprospătare de 120 Hz pe Pixel 3? Potrivit lui Haase de la echipa de Relații cu dezvoltatorii Android, Pixel 3 mai mic nu trebuia să aibă un afișaj OLED din diverse motive, motiv pentru care Google a luat în considerare utilizarea unui afișaj Sharp de 120 Hz pe dispozitiv. Haase a spus: „Deci a fost de genul „Ei bine, dacă nu avem OLED, ce facem?” şi astfel una dintre considerente a fost „Ei bine, poate facem un LCD de 120 Hz.” Din păcate, Haase nu a dezvăluit de ce compania a ales în sfârșit un panou P-OLED peste 120 Hz. LCD.

Ce a făcut Google pentru ca rata de reîmprospătare ridicată să fie aplicabilă întregului ecosistem?

În episod, dezvoltatorii au făcut lumină și asupra modului în care Google a reușit să facă o rată de reîmprospătare ridicată aplicabilă ecosistemului Android în ansamblu. Compania a introdus o funcție de comutare dinamică a ratei de reîmprospătare în Android 10 pentru a comuta automat între 90 și 60 Hz pentru economisirea energiei. Compania recunoaște problemele din versiunile anterioare (se referă probabil la fiasco de luminozitate), dar spune că acum sunt într-un loc mult mai bun.

Atingeți Eșantionare

Una dintre marile probleme ale echipei cu Pixel 4 este că folosește eșantionarea tactilă de 120 Hz. Compania a fost de acord să utilizeze 120 Hz, deoarece comutarea între eșantionarea tactilă de 120 Hz și 180 Hz a fost o provocare și a avut un cost mare de energie. Echipa bănuiește că acest lucru se va schimba în viitor, deoarece compania își dă seama cum să reducă costul energiei și să gestioneze atât mai mult input. Rata de reîmprospătare de 90 Hz și eșantionarea tactilă de 120 Hz nu sunt o combinație ideală, deoarece eșantionarea tactilă de 120 Hz înseamnă că o intrare vine în fiecare alt cadru.

Pentru a rezolva această problemă, Google a folosit reeșantionarea care a fost introdusă cu Project Butter în Android 4.1 pentru a interpola/prevede evenimentele de atingere. Google investighează, de asemenea, o nouă tehnică numită late-latch, în care vor reeșantiona evenimentele în ultimul moment posibil chiar înainte de randare. Se așteaptă că această nouă tehnică va îmbunătăți experiența în timpul derulării listelor.

Luminozitate

În timpul podcastului, dezvoltatorii au mai dezvăluit că Google a luat în considerare ajustarea luminozității pe baza aplicațiilor din Android 10. Raționamentul a fost că, deoarece majoritatea oamenilor cresc luminozitatea pentru fotografii și videoclipuri, ar fi logic ca Android să facă acest lucru automat. După cum se dovedește, a fost o idee foarte proastă, deoarece oamenii au urât această pierdere a controlului. Prin urmare, nu a fost implementat.

Cu toate acestea, a avea o luminozitate mai mare este importantă pentru vizualizarea conținutului HDR, așa că Google folosește Mod de luminozitate ridicată (HBM) numai pentru conținut HDR. Pe seria Pixel, HBM crește luminozitatea la ~600-700 nits, în funcție de panou. Wright a adăugat că aveți nevoie de aproximativ 700 de nits pentru a fi citit la lumina soarelui în toate cazurile, dar Pixel nu folosește HBM în lumina soarelui. Motivul pentru care HBM nu este utilizat în afara videoclipurilor HDR este în principal din cauza problemelor de ardere, mai degrabă decât de alimentare.

Pixel 4 Haptics

În cele din urmă, podcastul se concentrează asupra hapticului din seria Pixel 4. În cazul în care dețineți un Pixel 4, este posibil să fi observat că dispozitivele vibrează lin cu sunetul din tonuri de apel și alarme. În versiunile anterioare ale seriei Pixel, Google a trebuit să creeze o configurație haptică pentru fiecare ton de apel și sunet de alarmă pentru a obține acest efect, dar acest lucru s-a schimbat cu Pixel 4.

Cu Pixel 4, Google a introdus feedback haptic cuplat audio. Acum există un canal în containerul audio care este de fapt un semnal haptic, deoarece semnalul haptic arată ca un semnal audio cu frecvență joasă. Cu toate acestea, aceasta este disponibilă numai cu tonuri de apel și alarme pre-incluse. Dispozitivele nu au cuplare din mers pentru tonuri de apel și alarme terțe. Deocamdată, nu există documentație pentru dezvoltatorii terți care să facă acest lucru pe propriul audio, deoarece feedbackul haptic cuplat audio nu este disponibil pe toate dispozitivele.

Puteți asculta întregul episod pe Google Podcasturi urmând acest link.


Mulțumim contribuitorului XDA Dylan Raga pentru ajutor în realizarea acestei recapitulări!