Partenerul de publicare al lui Vainglory, Rogue Games, a oprit serverele de jocuri, forțând dezvoltatorii SEMC să opteze pentru un model Community Edition. Citește mai departe!
Nu am mai scris despre Vainglory aici la XDA-Developers, dar unii dintre noi de aici sunt jucători de mult timp ai jocului. Jocul a găsit mențiuni în recenziile noastre, la fel de recente ca Recenzie POCO X2 și încă de la Recenzie Xiaomi Redmi Note 4. Vainglory a câștigat popularitate ca o arenă de luptă online multiplayer (MOBA) gratuită, care s-a concentrat pe mobil mai întâi și apoi adăugat în suport pentru desktop mai târziu și, în cele din urmă, a adus jocul pe mai multe platforme pe Android, iOS, Windows și Mac. Din păcate, jocul se află acum într-un punct esențial al vieții sale, deoarece editorii săi Rogue Games au decis să închidă. a oprit serverele Vainglory din afara Chinei, forțând dezvoltatorii jocului să mute jocul într-o ediție comunitară model.
Vainglory a fost dezvoltat de Super Evil Mega Corp (SEMC) și a fost dezvăluit în 2014 pentru a demonstra priceperea de joc a iPhone 6 prin noul de atunci API-uri grafice. Versiunea pentru Android a jocului a sosit în 2015, cu scopul de a oferi o experiență MOBA similară cu o petrecere LAN pentru League of Legends sau DOTA 2. Acest obiectiv a avut un succes în mare măsură, rezultatul final fiind un joc care a fost decent plăcut și deloc blocat de IAP-uri enervante. Jocul a obținut monetizare prin skin-uri pentru eroii selectabili, iar aceste skin-uri au fost doar schimbări cosmetice -- te puteai în continuare să te bucuri foarte mult de joc și de lucrul său, chiar dacă nu ai băgat bani în ea. Motivul pentru care Vainglory și-a făcut loc și ca subiect în recenzii, deoarece a fost unul dintre acele jocuri care ar putea funcționa bine într-o gamă largă de hardware -- de la dispozitive cu buget redus până la produse emblematice pentru jocuri. De fapt, Vainglory apare în mod constant în lista de jocuri care acceptă rata de reîmprospătare de 120 Hz pe smartphone-uri precum
Telefon Razer, cel ASUS ROG Phone II, și chiar și viitoarea serie OnePlus 8.În noiembrie 2019, SEMC a anunțat că este eintroducerea unui parteneriat de publicare cu Rogue Games, dând în mod eficient Rogue Games responsabilitatea de a opera și gestiona Vainglory în afara Chinei, eliberând în același timp SEMC să se concentreze pe celelalte proiecte ale lor (și anume, Project Spellfire).
Deși anunțul sună ca o veste bună presărată cu mult optimism, lucrurile nu au mers chiar așa. Într-o postați pe subreddit-ul Vainglory, CEO-ul SEMC, domnul Kristian Segerstrale, a recunoscut că Vainglory trece printr-o perioadă dificilă. Rogue Games a decis să înceteze suportul pentru Vainglory și să-și închidă serverele din afara Chinei, ucigând jocul pentru o scurtă perioadă. SEMC a lucrat pentru a recâștiga controlul asupra acestor servere, iar acestea au fost reactivate, dar cu unele schimbări drastice. În primul rând, achizițiile în aplicație din afara Chinei au fost complet dezactivate, ceea ce are ca efect secundar să pună la dispoziție toate skin-urile de erou gratuit pentru toți jucătorii. Mai multe funcții din joc, cum ar fi prieteni, chat, clasamente etc. sunt acum sparte. Jocul a trecut la un mod „autoritativ pentru client” (în loc de autoritar pentru server), adică în loc ca totul să fie gestionat de servere scumpe, toate informațiile de potrivire vor fi stocate pe dvs dispozitiv. Aceasta înseamnă că dacă dezinstalați și reinstalați, veți pierde acele informații. Funcțiile de import ale contului vor fi adăugate ulterior.
De ce toate aceste modificări nu afectează serverele din China? Asta pentru că SEMC are un partener de publicare diferit pentru acea regiune: NetEase. Această regiune nu este afectată, așa că serverele și jocul vor continua ca de obicei.
După cum este perceptibil, aceste schimbări distrug efectiv ceea ce a fost un joc bun. Rularea serverelor de jocuri este costisitoare, atât ca bani, cât și ca resurse, iar SEMC și-a exprimat incapacitatea de a face acest lucru pe termen lung. În consecință, compania explorează să predea frâiele comunității -- permițând comunității să găzduiască servere direct, să colecteze statistici, să introducă propriile valori de reglare și multe altele. SEMC a vorbit despre a Plan în 4 etape pentru tranziția actualului joc Vainglory la Vainglory: Community Edition, scopul final fiind serverele găzduite de comunitate la care jucătorii se pot alătura. Dar această „Vainglory: Community Edition” rămâne un plan care nu are ETA definită și este dificil să nu fii pesimist în acest sens în cronologia noastră actuală. Practic rulează jocul în ceea ce este un „mod de întreținere” din lipsa unui cuvânt mai bun – așa că nu așteptați-vă la noi eroi, la niciun element nou, la nicio hărți noi și la nicio actualizare.
Echipa SEMC rămâne totuși optimistă, așa că, dacă sunteți interesat, puteți verifica întrebări la care au răspuns în AMA lor.
Pret: Gratuit.
3.5.