12 jocuri noi adaugă suport pentru NVIDIA DLSS și ray tracing

click fraud protection

12 jocuri noi adaugă suport pentru tehnologia DLSS de upscaling dinamic de la NVIDIA, inclusiv F1 22, HITMAN 3 și Deep Rock Galatic, LP.

NVIDIA a avut de făcut câteva anunțuri interesante la Computex 2022. Nu numai că compania și-a prezentat primul CPU Arm, dar a dezvăluit și Linie de monitoare de ultimă generație cu o rată de reîmprospătare de 500 Hz și noi laptopuri de gaming cu marca RTX. Pe lângă aceste anunțuri hardware, NVIDIA a confirmat, de asemenea, că următorul set de jocuri beneficiază de suport DLSS și ray tracing (RTX).

Conform anunțurilor NVIDIA, 12 jocuri noi adaugă suport pentru tehnologia DLSS de upscaling dinamic a companiei, inclusiv F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LEAP și Ghost.

Iată lista completă a jocurilor care vor primi suport DLSS:

  • F1 22 (1 iulie)
  • HITMAN 3 (Disponibil acum)
  • Deep Rock Galatic (Disponibil acum)
  • SALT (1 Iunie)
  • Fantomă (Disponibil acum)
  • Loopmancer (Vara asta)
  • Hydroneer (Disponibil acum)
  • Propnight (Disponibil acum)
  • Raji: O epopee antică (Disponibil acum)
  • Vampir: Mascarada - Cântecul lebădei (Disponibil acum)
  • Leneși Turbo (Vara asta)
  • Wastride Challengers (disponibil acum)

NVIDIA spune că DLSS este acum disponibil pentru fiecare motor de joc major, permițând dezvoltatorilor să adauge cu ușurință suport pentru tehnologia sa la orice joc. Compania a mai spus că peste 180 de jocuri și aplicații au adăugat suport pentru DLSS de la lansarea sa inițială.

„De la lansarea DLSS, peste 180 de jocuri și aplicații au adăugat tehnologie, iar astăzi la COMPUTEX 2022, dezvăluim adăugarea NVIDIA DLSS la alte 12 jocuri.” se arată oficialul NVIDIA anunţ.

Pentru început, Deep Learning Super Sampling (DLSS) este o tehnologie de upscaling video bazată pe inteligență artificială, disponibilă pe anumite NVIDIA plăci grafice. Tehnologia își propune să mărească ratele de cadre și performanța vizuală fără a pune prea multă presiune asupra GPU-ului. Ideea de bază este să redați imaginea originală la o rezoluție mai mică și apoi să utilizați AI pentru a mări cadrele pentru o calitate mai clară a imaginii. Potrivit NVIDIA, DLSS 2.0 poate crește ratele de cadre cu 200-300%.

Ray tracing, pe de altă parte, se referă la o tehnică avansată de randare care permite dezvoltatorilor să creeze umbre realiste, reflexii de lumină și refracții într-o scenă.


Sursă: NVIDIA