Jocurile de pe Windows 11 vor arăta mai bine și se vor încărca mai repede datorită tehnologiei Xbox

click fraud protection

Microsoft a anunțat o multitudine de noi funcții de joc care vin pe Windows 11, inclusiv Auto HDR, Direct Storage și Game Pass încorporat.

Un mare avantaj pe care mașinile Windows îl au în comparație cu Mac-urile este că sunt mai potrivite pentru jocuri, iar Microsoft caută să-și continue acest avantaj cu o serie de noi îmbunătățiri care vin la Windows 11. La marele eveniment Windows de astăzi, vicepreședintele Microsoft pentru Xbox, Sarah Bond, a urcat pe scena virtuală pentru a anunța o serie de actualizări ale performanței jocurilor pe PC.

HDR automat

Una dintre caracteristicile majore incluse în actualizarea gratuită pentru Windows 11 este Auto HDR, care, după cum sugerează și numele, convertește automat o sursă de gamă dinamică standard (SDR) într-o imagine HDR. Microsoft a folosit un model de învățare automată pentru a tonifica corect datele de culoare și luminozitate.

Această tehnologie a debutat cu noul Xbox Series X|S și a fost în testarea cu Windows 10 Insiders dar trece la starea stabilă odată cu lansarea Windows 11. Bond a spus că peste 1.000 de jocuri construite pe DirectX 11 sau o versiune ulterioară vor fi îmbunătățite automat pe dispozitivele cu Windows 11, fără ca jucătorul sau dezvoltatorul să fie nevoie să facă nimic. Desigur, jucătorii sunt așteptați să aibă un monitor sau un televizor compatibil HDR pentru a profita de culorile îmbunătățite.

Hei, în sfârșit te-ai trezit

Stocare directă

O altă caracteristică a Xbox Series X|S care va veni pe Windows 11 la sfârșitul acestui an este API-ul Direct Storage, care face parte din API-ul DirectX 12 Ultimate. Cu această caracteristică, jocurile vor avea timpi de încărcare mai rapizi și grafică îmbunătățită, deoarece le va fi mai rapid să încarce activele pe GPU fără a bloca CPU-ul. Alte îmbunătățiri posibile de această tehnologie includ distanțe mai mari de tragere și mai multă varietate de texturi, permițând creatorilor de jocuri să-și extindă domeniul de aplicare al lumilor lor de joc.

API-ul Direct Storage necesită o unitate SSD de mare viteză pentru a îndeplini cerințele de debit pentru a redirecționa apelurile I/O pentru activele grafice 3D către GPU. Mai exact, veți avea nevoie de un „SSD NVMe de 1 TB sau mai mare pentru a stoca și rula jocuri care utilizează driverul „Controler NVM Express Standard”” conform Microsoft. La fel de ArsTechnica subliniază, Xbox Series X|S se bazează pe unități evaluate pentru viteze PCI 4.0, așa că nu este clar dacă o unitate NVMe PCI 3.0 va fi compatibilă.

Pe lângă un SSD mai rapid, veți avea nevoie și de un GPU compatibil cu DirectX 12 Ultimate. Seriile NVIDIA RTX 2000 și RTX 3000 sunt compatibile, la fel ca și linia AMD RDNA 2.

Microsoft spune că PC-urile cu Windows 11 „DirectStorage Optimized” sunt configurate cu hardware-ul și driverele necesare pentru a activa această caracteristică, așa că ai grijă la acest brand în lunile următoare.

Xbox Game Pass și integrarea jocurilor în cloud

Windows 11 va integra, de asemenea, aplicația Xbox mai profund în sistem, inclusiv suport integrat pentru serviciul Xbox Cloud Gaming, astfel încât utilizatorii să poată transmite jocuri direct pe PC. Desigur, veți avea nevoie de un abonament Xbox Game Pass Ultimate pentru jocuri în cloud. Microsoft a început în special recent folosind o flotă de console Xbox Series X pentru a spori fidelitatea și a reduce latența serviciului său de jocuri în cloud.

Acest articol a fost actualizat la 3:54 PM ET pentru a include mai multe informații despre API-ul Direct Storage.