Cum să vă comparați computerul

Deși rularea unui benchmark este ușoară, obținerea de date bune dintr-un benchmark poate fi o provocare.

Legături rapide

  • Două moduri de evaluare comparativă: științific și realist
  • Instrumentele de benchmarking
  • Cele mai bune repere pentru testarea componentelor comune
  • Benchmarking-ul este la fel de dificil sau provocator pe cât vrei să fie

Benchmarking-ul este una dintre cele mai populare distracții ale comunității computerelor, fie că este vorba pur și simplu pentru a vedea cât de rapid este un computer sau pentru a obține drepturi de lăudare. Nu este dificil să rulezi un benchmark; trebuie doar să descărcați niște software, să îl rulați și să înregistrați rezultatul. De la utilizatori ocazionali la recenzenți profesioniști, benchmark-urile sunt practic universale.

Dar este puțin mai mult în comparație decât rularea unui test și există câteva lucruri esențiale luați în considerare atunci când rulați benchmark-uri care pot avea un impact semnificativ asupra scorurilor hardware-ului dvs primeste. Pentru a fi clar, nu există o singură abordare corectă pentru evaluarea comparativă a componentelor individuale și, de fapt, există diferite metode de evaluare comparativă care pot obține date utile. O evaluare comparativă bună este de fapt să înțelegeți ce testați, în ce condiții și cum îl testați.

Două moduri de evaluare comparativă: științific și realist

Înainte de a descărca orice software, prima întrebare pe care ar trebui să ți-o pui este de ce faci benchmarking și există două răspunsuri de bază: fie efectuați un benchmarking pentru a găsi cea mai înaltă performanță teoretică a unei componente, fie pentru a afla cum funcționează o componentă în mod obișnuit de zi cu zi utilizare. Primul caz este benchmarkingul științific, iar cel de-al doilea este un benchmarking realist sau practic și, în general, acesta este locul în care practicile de evaluare comparativă ale unui recenzent și ale unui utilizator vor diverge.

Evaluarea științifică a unei componente înseamnă izolarea altor componente și asigurarea faptului că acestea influențează cât mai puțin rezultatele unui benchmark. De exemplu, în multe recenzii ale procesorului, veți vedea că sistemul de testare folosește setări grafice foarte scăzute, indiferent de procesorul testat. Acest lucru este pentru a ne asigura că GPU-ul nu limitează performanța și pentru a forța procesorul să devină factorul limitator (denumit blocaj) în performanță. Alte practici legate de software includ testarea pe un sistem de operare nou, închiderea cât mai multor sarcini de fundal posibil și setarea setărilor de putere la maximum.

Hardware-ul este, de asemenea, important în analiza comparativă științifică, deoarece reglarea setărilor nu este întotdeauna suficientă pentru a evita blocajele. Practic, doriți ca fiecare componentă a unui sistem de testare (cu excepția celui care este testat) să fie cât mai de vârf posibil, astfel încât să nu fie luate în considerare în date. Asta este practic tot ceea ce există în metodologia de benchmarking științific.

Deși, evident, niciunul dintre noi nu își folosește computerele astfel, iar rezultatele din criteriile de referință științifice ar fi în esență nerealist, motiv pentru care probabil că veți evalua comparativ mai realist dacă nu sunteți un referent. Pentru utilizatorii finali, aceasta înseamnă practic rularea benchmark-urilor în condiții normale, cu aplicațiile obișnuite de fundal deschise, folosind setările pe care obișnuiți să le utilizați și folosind hardware-ul obișnuit. Evaluatorii ar putea adopta, de asemenea, o abordare pseudo-realistă pentru evaluarea comparativă științifică, în care condițiile sunt încă controlate, dar ajustate pentru a reflecta computerul unui utilizator obișnuit.

Dacă încercați să obțineți cele mai mari scoruri de referință pentru drepturi de lăudare sau curiozitate pură, benchmarkingul științific este probabil ceea ce doriți să faceți. Dar dacă doar încerci să obții un scor rapid pentru hardware-ul tău sau încerci să optimizezi performanța computerului tău, probabil că ar trebui să faci un benchmarking realist.

Încă nu suntem pregătiți să vorbim despre instrumentele de benchmarking în sine, deoarece uneori benchmarkingul nu este un proces automat. În funcție de benchmark și de ceea ce testați, ar putea fi necesar să obțineți aplicații suplimentare pentru a înregistra și monitoriza statistici importante despre computerul dvs. Există o mulțime de aplicații care îndeplinesc aceste scopuri, dar vom trece doar prin câteva dintre cele deosebit de vitale.

Pentru monitorizarea hardware de bază, Task Manager este poate cel mai cunoscut. Este adesea folosit pentru uciderea programelor, dar vine și cu o secțiune de monitorizare hardware decent robustă pentru CPU, RAM, stocare, grafică și dispozitive de rețea. Managerul de activități afișează doar date de diagnosticare și nu le poate înregistra, dar dacă sunteți doar curios despre lucruri de bază, cum ar fi utilizarea, atunci ar trebui să fie suficient.

Este necesar un software de monitorizare mai avansat dacă aveți nevoie de statistici aprofundate despre frecvențe, consumul de energie, temperaturi, tensiune și alte puncte de date. HWMonitor este un program grozav pentru afișarea acestui tip de lucruri într-un format simplu de tabel, deoarece urmărește nu numai datele în timp real, ci și valorile minime, maxime și medii. Există, de asemenea MSI Afterburner, care urmărește o mare parte din aceleași date, dar le arată sub formă de grafic sau chiar într-o suprapunere în jocuri, ceea ce este util pentru vizualizarea informațiilor despre componentele esențiale în timp ce rulați un benchmark pentru jocuri.

Dacă intenționați să faceți benchmarking jocuri fără a utiliza teste încorporate, atunci veți avea nevoie de un program care înregistrează datele framerate și una dintre cele mai bune aplicații pentru aceasta este OCAT. Este un program open-source care înregistrează ratele de cadre medii și percentilei 99 și poate vizualiza toate acestea pe un grafic. OCAT vine și cu o suprapunere utilă pe care o puteți dezactiva dacă provoacă probleme (ceea ce nu este puțin frecvent). Cel mai bun mod de a testa un joc cu OCAT este de a crea o salvare, de a începe înregistrarea datelor, apoi de a juca normal câteva minute. Dacă doriți să rulați mai multe teste repetabile, trebuie doar să reîncărcați salvarea și să jucați din nou jocul normal pentru aceeași perioadă de timp.

Dacă faceți benchmarking ocazional, probabil că nu este necesar să utilizați niciuna dintre aceste aplicații, ci oricine cine dorește să înregistreze o cantitate destul de bună de date cuprinzătoare ar trebui să folosească cel puțin una dintre aceste bucăți de software. Pentru unele lucruri, cum ar fi consumul de energie și tensiune, trebuie să utilizați o aplicație precum HWMonitor sau MSI Afterburner, deoarece software-ul de evaluare comparativă în sine înregistrează rareori aceste informații.

Cele mai bune repere pentru testarea componentelor comune

Bine, în sfârșit vom vorbi despre componentele individuale și despre cum să le testăm. Aceasta nu este în niciun caz o listă cuprinzătoare a tuturor lucrurilor pe care le-ați putea evalua și nici a tuturor benchmark-urilor pe care le-ați putea efectua; aceasta este doar o listă a celor mai populare componente de comparat și a reperelor prin excelență pentru acele componente.

CPU-uri

Există trei lucruri de bază de testat cu procesoarele: performanță cu un singur thread, performanță cu mai multe fire și performanță de joc. Aceste trei zone de performanță se suprapun, dar sunt destul de distincte. Cinebench R23 este un punct de referință excelent pentru testarea performanței brute cu un singur și multi-thread; Reperul Blenderului este un punct de referință similar, dar puțin mai realist pentru testarea priceperii cu mai multe fire; și PugetBench este bun pentru a afișa performanța generală în aplicații creative precum Adobe Photoshop și Da Vince Resolve.

Testarea performanței procesorului în jocuri este destul de complicată, dar ne vom menține simplu și ne vom concentra doar pe jocuri bune pentru a testa performanța procesorului. Există o mulțime de jocuri, dar aș recomanda testarea a trei tipuri de jocuri: un titlu FPS esport, un joc AAA modern, cu grafică intensivă și un joc AAA mai vechi. Jocuri grozave de testat includ Counter-Strike: ofensiva globală, Forza Horizon 5, și Grand Theft Auto V pentru fiecare categorie respectivă. Pur și simplu testarea jocurilor pe care o mulțime de recenzenți le testează este, de asemenea, o idee bună.

GPU-uri

Cu GPU-urile ne pasă în principal performanță în jocuri și performanță în aplicații creative. Benchmark-urile 3DMark precum Time Spy și Firestrike sunt o modalitate simplă și ușoară de a testa un GPU și de a obține un scor ușor de înțeles, deși nu reflectă neapărat performanțe realiste ale jocurilor. Testarea unui GPU într-un joc real este, de asemenea, destul de simplă; rulați un joc 3D destul de modern cu setările dorite și vedeți cât de rapid este GPU-ul. De asemenea, poate doriți să încercați să vă încurcați cu diferite setări, cum ar fi ray tracing, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, rezoluții diferite și așa mai departe. Există, de asemenea, repere pentru testarea performanței unui GPU în software-ul creativ și profesional. Benchmarkul oficial al Blender este unul bun de testat, deoarece este atât realist, cât și demonstrează performanța într-un fel de sarcină de lucru pe care oamenii îl efectuează adesea pe GPU. V-Ray este, de asemenea, un alt etalon de randare care poate testa și performanța ray tracing (deși acest lucru este în prezent limitat la GPU-urile Nvidia). PugetBench pentru aplicațiile Adobe, Da Vince Resolve și Lightroom Classic sunt, de asemenea, opțiuni bune, dar performanța procesorului poate avea un impact semnificativ asupra rezultatelor.

RAM

Deși există câteva benchmark-uri RAM precum cel inclus în AIDA64 care vă arată viteze de citire/scriere și latență pentru memoria RAM, nu vă spune prea multe despre performanța reală a computerului dvs. În schimb, ar trebui să rulați benchmark-uri CPU (în primul rând jocuri, care sunt cel mai probabil să beneficieze de o memorie RAM mai rapidă) și să vedeți dacă există vreo creștere a performanței.

SSD-uri, HDD-uri și alte dispozitive de stocare

Pentru majoritatea utilizatorilor, CrystalDiskMark este singurul standard de stocare de care aveți cu adevărat nevoie. Testează aproape toate valorile principale de care vă interesează într-un SSD sau HDD și este, de asemenea, extrem de personalizabil. Dacă doriți un benchmark cu un scor atașat, atunci Storage Benchmark de la 3DMark este o alegere bună.

Coolere CPU și GPU

Testarea capacității de răcire a unui răcitor depinde de producerea cât mai multă căldură posibil prin consumarea cât mai multă energie. Pentru procesoare, un punct de referință bun de utilizat este Cinebench R23 și monitorizarea temperaturii CPU cu HWMonitor sau altă aplicație. Pentru GPU-uri, rularea 3DMark Time Spy sau orice joc intensiv din punct de vedere grafic va funcționa, iar pentru a monitoriza temperatura GPU-ului cel mai bine este să utilizați MSI Afterburner, dar HWMonitor și alte aplicații vor funcționa și ele.

Benchmarking-ul este la fel de dificil sau provocator pe cât vrei să fie

Indiferent dacă sunteți un utilizator ocazional, doar în căutarea unui scor pe care îl puteți atașa la computer sau un profesionist încercând să descoperiți proprietățile fundamentale ale unei componente, benchmarking-ul poate fi util și uniform distracţie. Unul dintre cele mai bune lucruri despre benchmarking este că puteți determina cât de departe îl duceți, deoarece nu există neapărat o singură modalitate corectă de a testa hardware-ul. Pentru a fi clar, unele moduri sunt mai bune decât altele, dar atâta timp cât sunteți consecvent în modul în care evaluați, ar trebui să puteți obține date utilizabile, care este punctul de bază al benchmarking-ului.