Apple inventează un nou buton Home care funcționează și ca Joystick

click fraud protection
Butonul de pornire - Prim-plan

Apple a depus astăzi un brevet la U.S. Patent and Trademark Office (USPTO) care descrie o invenție unică a butonului de pornire care poate fi folosit fie ca buton obișnuit, fie ca joystick pentru jocuri.

Brevetul demonstrează că Apple are în vedere modalități de îmbunătățire a designului butonului Acasă pentru a fi un dispozitiv de intrare mai util, orientat în special în jurul jucătorilor. Rămâne de văzut dacă va fi încorporat într-un viitor iPhone sau iPad, mai ales că Touch ID este deja integrat. în butonul Acasă existent, dar ar fi o caracteristică binevenită care ar face iDevice-urile companiei mult mai ușor de utilizat pentru jucătorii.

Cuprins

  • Fundalul butonului de pornire multifuncțional
  • Modul buton și modul joystick/joc
  • Credite de brevet
  • Legate de
    • Postări asemănatoare:

Fundalul butonului de pornire multifuncțional

Brevetul afirmă că dispozitivele de intrare pot avea diverse avantaje și dezavantaje atunci când sunt utilizate în diferite scopuri. Acest lucru se poate referi la modul în care sunt construite și/sau operate astfel de dispozitive de intrare. De exemplu, mouse-urile și tastaturile de calculator pot fi potrivite pentru operarea unei aplicații de procesare de text sau controlul unei aplicații de browser de internet, dar poate fi mai puțin potrivit pentru operarea unui simulator de zbor joc. Dimpotrivă, un joystick poate fi potrivit pentru operarea jocului simulator de zbor, dar poate să nu fie potrivit pentru operarea aplicației de procesare a textului sau controlul browserului de internet aplicarea.

În mod similar, ecranele tactile (care pot fi potrivite pentru aplicații precum o aplicație de browser de internet) pot oferi unele avantaje pentru operarea aplicațiilor de jocuri pe dispozitive portabile, dar pot avea și neajunsuri. De exemplu, degetul unui utilizator poate avea nevoie să acopere o parte a ecranului în timp ce utilizatorul controlează jocul. Acest lucru poate interfera cu capacitatea utilizatorului de a vedea ceea ce controlează și/sau alte părți ale afișajului jocului. În plus, este posibil ca un ecran tactil să nu poată oferi feedback tactil, iar capacitatea de a oferi feedback tactil în timpul unui joc poate îmbunătăți experiența de joc a utilizatorului. Unii jucători sunt de părere că jocul realist nu poate fi experimentat pe deplin fără joystick-uri și/sau butoane tactile.

Utilizatorii pot dori să utilizeze un prim tip de dispozitiv de intrare pentru diverse aplicații și un al doilea tip de dispozitiv de intrare pentru diverse alte aplicații. Cu toate acestea, furnizarea de mai multe tipuri diferite de dispozitive de intrare poate fi complicată, costisitoare și poate să nu fie posibil în limitele de spațiu (cum ar fi în cazul dispozitivelor portabile, cum ar fi tabletele sau smart telefoane). În plus, furnizarea unor dispozitive de intrare, cum ar fi joystick-urile, poate expune componente ale dispozitivelor de intrare care se proiectează exterior pentru a deteriora și/sau compromite în alt mod estetica dispozitivelor electronice în care dispozitivele de intrare sunt încorporate. În plus, furnizarea de mai multe tipuri diferite de dispozitive de intrare poate frustra alți utilizatori care nu utilizează niciodată aplicații care sunt potrivit pentru unul sau mai multe dintre dispozitivele de intrare și trebuie să lucreze în jurul acelor dispozitive de intrare atunci când utilizează unul sau mai multe dintre celelalte dispozitive de intrare dispozitive.

Modul buton și modul joystick/joc

Invenția Apple acoperă aparate, sisteme și metode pentru un buton de pornire multifuncțional. Un dispozitiv electronic poate include o suprafață și un buton multifuncțional. Butonul multifuncțional poate fi operabil în două moduri:

În primul mod, o parte a butonului Acasă poate fi la același nivel cu suprafața dispozitivului sau îngropată în suprafață și poate primi date de intrare pe axa z.

În al doilea mod, porţiunea de intrare se poate proiecta de la suprafaţă şi poate fi capabilă să primească date de intrare pe axa x şi/sau date de intrare pe axa y. Porțiunea de intrare poate fi, de asemenea, să primească date de intrare pe axa z în al doilea mod. În acest fel, butonul Acasă poate fi capabil să funcționeze ca mai multe tipuri diferite de dispozitive de intrare în momente diferite.

Cu alte cuvinte, butonul Acasă poate avea un modul buton si a modul joystick.

Brevetul prevede că capul butonului Home poate fi îngropat atunci când nu este folosit ca joystick, evitând astfel compromiterea aspectului estetic al dispozitivului, prevenirea deteriorării potențiale a mecanismelor utilizate pentru proiectarea capului dispozitivului de intrare și/sau menținerea capului dispozitivului de intrare în afara drumului atunci când nu este utilizat ca un joystick-ul.

Următoarea diagramă ilustrează modul în care butonul Home ar apărea când este apăsat.

Butonul Acasă - Tranziție

Credite de brevet

Credite Apple Colin M. Ely (Cupertino, CA) și Fletcher R. Rothkopf (Los Altos, CA) în calitate de inventatori ai cererii de brevet SUA nr. 20150015475.

Legate de

Apple depune cereri pentru zeci de cereri de brevet în fiecare săptămână. Dintre cele mai interesante, recent, a fost o aplicație pentru a Cameră 3D și interfață de utilizare brevet și o invenție (care a fost acordată) pentru dispozitive electronice flexibile.

Puteți citi despre cele mai interesante brevete Apple în fiecare marți și joi pe Apple Toolbox.

Roland Banks
Roland Banks

Roland Banks este pasionat de Apple de mai bine de un deceniu. Și-a început cariera la divizia de cercetare a British Telecom, lucrând la medii colaborative de realitate virtuală, înainte de a deveni un specialist în streaming video la 3 UK, unde a contribuit la lansarea unora dintre primele videoclipuri mobile din lume Servicii.

Roland s-a mutat în Asia în urmă cu 4 ani, unde scrie despre pasiunea lui pentru toate lucrurile Apple.