API-ul DirectStorage de la Microsoft pentru jocuri vine pe Windows 10

Microsoft a anunțat că noul său API DirectStorage vine pe Windows 10 și Windows 11, aducând timpi de încărcare mai rapidi pentru jocuri.

La evenimentul Windows 11 de luna trecută, Microsoft a anunțat că va funcționa noul sistem de operare noul API DirectStorage. Acest nou API schimbă modul în care jocurile citesc datele de pe unitățile SSD NVMe, permițând viteze mult mai mari și timpi de încărcare mai scurti. Cu toate acestea, se pare că DirectStorage va veni și pe Windows 10, în special versiunile 1909 și mai sus. Anunțul a fost făcut odată cu lansarea prima previzualizare pentru dezvoltator a API-ului.

Să derulăm puțin înapoi; DirectStorage și-a făcut debutul pe consolele Xbox Series X și S, servind drept coloană vertebrală pentru Arhitectura Xbox Velocity. Microsoft a anunțat curând că va fi vine pe computerele Windowsși la acea vreme, cu toții credeam că asta însemna Windows 10. Cu toate acestea, când Microsoft a anunțat caracteristica pentru Windows 11, se părea că utilizatorii Windows 10 ar putea să nu primească DirectStorage. Acum, se pare că nu va fi cazul, dar experiența ar putea să nu fie exact aceeași.

Există două beneficii principale ale DirectStorage despre care știm. Primul este că permite gestionarea simultană a mai multor solicitări IO. Acest lucru a devenit din ce în ce mai important în ultimii ani, deoarece jocurile sunt acum mult mai mari decât înainte. Este, de asemenea, important pentru că unitățile NVMe au o lățime de bandă mult mai mare și, având mii de solicitări de acces la date, creează o suprasarcină. Cu mai multe cereri gestionate în același timp, poate fi utilizată lățimea de bandă completă a unei unități NVMe. Un alt mare beneficiu este că GPU-ul poate gestiona decomprimarea datelor de joc pentru a accelera și mai mult procesul.

Cu toate acestea, Microsoft menționează altceva acum. Windows 11 are o nouă stivă de stocare actualizată, care permite computerelor să profite din plin de DirectStorage. Pe Windows 10, compania a optimizat stiva de stocare moștenită pentru DirectStorage, dar nu este chiar la fel. Microsoft nu spune însă cât de mare ar trebui să fie diferența.

Jocurile vor trebui construite special pentru DirectStorage, dar vor continua să funcționeze pe computere care nu acceptă API-ul, așa că nu trebuie să vă faceți griji cu privire la compatibilitate. Cu toate acestea, aveți nevoie de un SSD NVMe pentru a utiliza DirectStorage. Pentru dezvoltatori. API-ul trebuie implementat o singură dată în motorul jocului, iar beneficiile sale vor fi aplicate automat în joc. În timp ce prima previzualizare este disponibilă acum, capacitățile de decompresie GPU nu sunt încă disponibile.