Tranziția la ARM: o privire interioară asupra istoriei și viitorului Mac

Când Apple a lansat Macintosh în 1984, acesta a schimbat întreaga industrie de calcul. Dar după ce Steve Jobs a fost îndepărtat din companie, aceasta a intrat într-o spirală descendentă, pierzând o cotă semnificativă de piață în fața concurenței IBM, Microsoft și alți producători de PC-uri. Mac-ul era în criză. Merită să ne amintim adresa lui Steve Job de la WWDC 2005.

Să vorbim despre tranziții. Mac-ul, în istoria sa, a avut până acum două tranziții majore. Prima – 68k la PowerPC. Acea tranziție a avut loc acum aproximativ zece ani, la mijlocul anilor 90. Nu am fost aici atunci, dar echipa a făcut o treabă grozavă din tot ce aud [râsete în public]. Și PowerPC-ul a pus la punct Apple pentru următorul deceniu; a fost o mișcare bună.

A doua tranziție majoră a fost însă și mai mare. Și aceasta este tranziția de la OS 9 la OS X pe care tocmai am terminat-o acum câțiva ani; prima parte a acestui deceniu. Acesta a fost un transplant de creier. Chiar dacă aceste sisteme de operare variază în nume doar de unul, ele sunt lumi aparte în tehnologia lor. OS X este cel mai avansat sistem de operare de pe planetă și a creat Apple pentru următorii douăzeci de ani.

Astăzi, este timpul să începem a treia tranziție. Ne dorim în mod constant să facem cele mai bune computere pentru tine și pentru restul utilizatorilor noștri. Așa că este timpul pentru o a treia tranziție și da, este adevărat. Vom începe tranziția de la procesoarele PowerPC la Intel. – Steve Jobs, WWDC 2005

Apple a fost în cea mai dură poziție vreodată; compania era la câteva luni departe de faliment. Consiliul de administrație al Apple, în mare parte același din epoca Steve Jobs, a trebuit să descopere cum să salveze compania.

Acum, peste douăzeci de ani mai târziu, Apple trebuie să salveze Mac din nou.

Tranziția Patru este pe cale.

Procesoare Apple ARM

Cuprins

  • Tranziția I: 68k la PowerPC
  • Revenirea locurilor de muncă
  • Încetarea focului Microsoft
  • Tranziția II: OS 9 la OS X
  • Tranziția III: PowerPC la Intel
  • iPhone și era post-PC
  • Seria A
  • Marţipan
  • Tranziția IV: Intel la A-Series
  • Postări asemănatoare:

Tranziția I: 68k la PowerPC

Mac-ul era în criză. În timp ce Macintosh s-a dovedit a fi revoluționar, timpul și concurența nu au fost amabile cu Apple. Windows-ul Microsoft a preluat rapid cota de piață datorită naturii sale „deschise”, care a permis oricărui producător să folosească platforma pentru o taxă de licență. Apple a menținut cu succes vânzările de Mac cu ajutorul software-ului de desktop publishing, cu toate acestea, lansarea Windows 3.0 și Windows 95 s-a dovedit catastrofală pentru compania de calculatoare cândva vizionară.

Linia de produse Apple la acea vreme a devenit incredibil de complicată și a rămas mult mai scumpă în comparație cu concurența. Pentru a concura cu versiunile recente de Windows, Apple a lansat Mac OS 7, care a introdus memoria virtuală și capabilități mai mari de multitasking. Cu toate acestea, a fost construit și pentru a gestiona o arhitectură de sistem mai avansată. Apple a început să investigheze o alternativă la cipurile sale de 68k și a fost abordat de Intel. Intel preluase rapid industria PC-urilor cu arhitectura sa „Complex Instruction Set Computer” și procesul unic de producție end-to-end. Apple, totuși, era îngrijorat de faptul că are o arhitectură comună cu computerele Windows și să acorde toată cota de piață unei singure companii, și, de asemenea, suspectează că cipurile CISC ale Intel nu vor putea concura cu viitorul „Computer cu set de instrucțiuni redus” al Motorola. arhitectură.

În 1991, Apple, IBM și Motorola au creat „alianța AIM”. Președintele IBM, Jack Kuehler, fusese convins că este necesar un parteneriat de afaceri cu Apple concurează cu musonul producătorilor OEM de Windows, iar Apple nu era în măsură să refuze astfel de lucruri oportunități. În timp ce alianța a fost în mare parte un eșec, a dus la crearea procesorului PowerPC Motorola, pe care OS 7 a fost construit pentru a-l suporta. Acest lucru a dus la un deceniu de mașini Apple care rulează exclusiv cipuri PowerPC, în timp ce Intel a continuat să inoveze anual.

Revenirea locurilor de muncă

Tranziția la PowerPC nu a sfârșit prin a crește numărul vânzărilor, iar alianța AIM a făcut puțin pentru a ajuta Apple sau IBM să crească. Acest lucru l-a făcut pe Apple să coboare în dezordine; încă de la eliminarea lui Steve Jobs în 1995, compania sa trezit depășită de imaginea neinovatoare pe care o detesta cândva.

Steve, pe de altă parte, se descurca destul de bine. După ce a fost îndepărtat din compania pe care a fondat-o, și-a luat ceva timp liber înainte de a finanța două întreprinderi. Primul a fost Pixar, acum legendarul studio de film pe care Jobs l-a achiziționat de la George Lucas pentru 25 de milioane de dolari și primul film de animație pe computer. Povestea jucariilor. Al doilea a fost NeXT.

NeXT și-a propus să realizeze stații de lucru de ultimă generație pentru piața educației, dintre care unele au fost primele care au inclus tehnologii revoluționare, cum ar fi o unitate de disc optic. În ciuda capacităților lor, vânzările de hardware au fost slabe. Compania a încetat să vândă mașini în 1993, dar a continuat să lucreze la sistemul de operare NeXTSTEP. Sistemul de operare s-a bazat pe o implementare a UNIX și a fost construit pe limbajul Objective-C. Această bază a oferit lui NeXTSTEP capacitatea de a fi mult mai avansat decât orice sistem de operare anterior orientat spre consumator.

În 1996, Apple a decis că nu este capabil să redezvolte Mac OS la un nivel necesar pentru a concura cu Windows. Consiliul de administrație a început să caute achiziții pentru a rezolva problema, iar NeXT a fost o țintă principală. În februarie, compania a anunțat că va achiziționa NeXT pentru 427 de milioane de dolari.

CEO-ul Apple la acea vreme, Gil Amelio, era un prost. A făcut o serie de declarații renumite proaste și a făcut puțin pentru a ajuta la remedierea problemelor financiare ale Apple. În iulie, Jobs a convins consiliul să-l îndepărteze pe Amelio. În septembrie, Steve va prelua rolul de CEO interimar.

Încetarea focului Microsoft

Microsoft și Apple au devenit dușmani notori de la lansarea Microsoft Windows. La acea vreme, Jobs a simțit că Bill Gates a smuls interfața grafică cu utilizatorul Apple după ce i-a arătat un demo la începutul anilor 80. Apple a licențiat elemente ale GUI Mac pentru Windows 1.0, dar Apple a susținut că Microsoft a început să copieze Mac caracteristici cu Windows 2.0. Acest lucru a dus la un caz legal de ani de zile care a lăsat companiile să se certe tribunal.

În 1992, Apple a plătit Compania San Francisco Canyon pentru a crea o versiune Windows a Quicktime. În 1993, Intel a contactat aceeași companie și le-a cerut să ajute la îmbunătățirea performanței Windows Video Player. Apple a bănuit că compania a folosit codul pe care l-a creat în timpul contractului pentru Microsoft și Intel și a procedat la darea în judecată a părților. Acest lucru a condus la instanțele să ordone un ordin de restricție pentru Microsoft să nu mai folosească orice cod implicat în proces, iar compania a anulat modificările.

Mai târziu a fost dezvăluit că în acest timp bătălia juridică a Apple și Microsoft a atins un apogeu. Apple a crezut că a găsit o dovadă incontestabilă că Microsoft a furat milioane de linii de cod din Mac OS, în timp ce Bill Gates a amenințat că va opri suportul Office pe Mac dacă va fi intentată o nouă acțiune.

La MacWorld Expo din ianuarie 1997, Jobs a făcut primele schimbări majore la Apple în încercarea sa de a repara compania. În primul rând, a înlocuit aproape întregul consiliu de administrație, devenindu-se președinte. În al doilea rând, și mai ales, o înțelegere cu Microsoft. Acordul a pus capăt tuturor bătăliilor legale, a acordat companiilor brevete de licență încrucișată, a adus Internet Explorer și Office înapoi pe Mac și a făcut ca Microsoft să investească 150 de milioane de dolari în acțiuni Apple fără drept de vot.

Tranziția II: OS 9 la OS X

La scurt timp după ce a preluat controlul asupra Apple, Jobs a dezvăluit iMac-ul. Dezvăluit în 1998, PC-ul a fost cea mai mare lansare de produs a companiei de la Macintosh original. Dispozitivul era all-in-one și avea carcase translucide colorate care puteau fi mutate cu ușurință folosind un mâner încorporat. Dispozitivul a fost în mare măsură personificarea ambițiilor originale NeXT ale lui Jobs.

În 2000, Apple a introdus oficial OS X, noul sistem de operare Mac construit pe NeXTSTEP. Apple a început încet să lanseze actualizarea pe dispozitive, iar până la sfârșitul anului 2003, toate Mac-urile au fost livrate cu OS X preinstalat. Când a fost lansat pentru consumatori în 2001, recenziile erau slabe. Deși proiectul a fost ambițios, sistemul de operare a funcționat îngrozitor pe hardware-ul Mac actual. Unii dezvoltatori Mac populari au refuzat inițial să accepte actualizarea.

Apple a început un ciclu rapid de actualizare pentru OS X, cu lansări anuale disponibile pentru toate componentele hardware. Când OS 10.4 Tiger a fost lansat în 2005, directorul Microsoft a fost uluit de cât de repede sistemul de operare a devenit un concurent.

De-a lungul acestei perioade, Apple a continuat să simplifice și să actualizeze gama de hardware. Steve Jobs a introdus o nouă strategie de produs, sugerând că compania ar trebui să aibă doar patru linii de produse: desktop de consum, laptop de consum, desktop profesional și laptop profesional. Apple a lansat o serie de dispozitive de succes, inclusiv PowerBook și Mac mini.

Tranziția III: PowerPC la Intel

La WWDC 2005, Steve Jobs a făcut un anunț șocant. Compania nu numai că urma să înceapă trecerea la procesoarele Intel de la PowerPC, dar a fost co-compilat în secret Mac OS X de la începuturile sale pentru a rula pe cipuri Intel. Acest lucru însemna că Apple nu ar avea nevoie de un nou sistem de operare pentru a sprijini schimbarea arhitecturii și, de fapt, a creat un produs cu pornire dublă pentru consumatori.

Apple a dezvoltat Rosetta, un instrument pentru rularea aplicațiilor bazate pe PowerPC pe cipuri Intel. Acest lucru a permis utilizatorilor să utilizeze toate software-urile Mac, indiferent de suportul dezvoltator. Până în 2007, Apple a actualizat complet gama de Mac pentru a rula pe cel mai recent chipset Intel. În plus, un sistem bazat pe Intel a făcut teoretic posibilă rularea Windows pe hardware Mac. Acest lucru a devenit realitate odată cu lansarea Parallels Desktop în 2006 și Boot Camp.

În timp ce tranziția pare fără efort, mutarea a fost una dintre cele mai importante din istoria industriei. Bill Gates a fost citat spunând că este cea mai mare realizare tehnică a lui Jobs. Prin sprijinirea celor mai recente cipuri Intel, Apple a reușit să concureze din punct de vedere al puterii cu concurența Windows și a început să scadă prețurile. Compania a introdus dispozitive precum MacBook, MacBook Pro și MacBook Air și a început încet să recupereze cota de piață.

iPhone și era post-PC

Pe 9 ianuarie 2007, Apple a făcut cel mai mare anunț de până acum: iPhone. Dispozitivul a prezentat o nouă tehnologie numită multi-touch și a fost cuplat cu o nouă versiune mobilă a OS X.

Deși specificațiile exacte nu erau clare la acea vreme, iPhone-ul este construit pe aceeași bază UNIX a OS X și, prin urmare, a permis dispozitivului să interacționeze bine cu dispozitivele Mac pe măsură ce timpul a trecut. Sistemul de operare a fost în cele din urmă reidentificat ca iPhone OS, apoi iOS. Caracteristici precum Handoff sunt posibile datorită intercompatibilității celor două sisteme de operare.

În aprilie 2010, Apple a lansat iPad, o tabletă bazată pe sistemul de operare iPhone, cu multi-touch. În timp ce Apple a lucrat la dispozitiv de mulți ani și avea variante care rulau Mac OS, Jobs a conceput în cele din urmă că dispozitivul era mai potrivit pentru iOS.

Lansarea acestor dispozitive și a altora a inaugurat era Post-PC; un timp prezis de mult în care PC-urile nu sunt centrul vieții digitale a consumatorilor. Cu această schimbare, totuși, a apărut și o schismă între Mac și toate celelalte dispozitive Apple. Pe măsură ce timpul a trecut, Apple continuă să dezvăluie dispozitive care rulează variante de iOS, inclusiv Apple Watch, Apple TV, HomePod și altele. În timp ce nucleul UNIX al iOS și macOS rămâne același, diferențele arhitecturale continuă să lase un decalaj tot mai mare între platformele Apple. În plus, succesul serviciilor iOS, cum ar fi App Store, nu a găsit succes pe platforma tradițională Mac a companiei.

Seria A

Începând cu iPhone 4, Apple a început să dezvolte internă chipsetul iPhone. Primul cip dezvoltat de Apple, A4, a fost promovat ca o caracteristică a iPhone 4. Jobs a avut de multă vreme credința că Apple ar crea în mod ideal toate aspectele dispozitivelor lor, de la software la hardware, iar acest lucru nu fusese încă posibil cu Mac din cauza complexității PC-ului cipuri de procesor.

iPhone, totuși, a fost mult mai puțin complex, iar Apple a început încet să-și extindă seria de cipuri pe dispozitivele iOS. Când Apple Watch a fost lansat în 2014, compania a dezvăluit S1, primul sistem pe cip al companiei. Cipul conținea toate necesitățile unui computer, inclusiv procesorul, memoria RAM și stocarea flash.

Apple a continuat să-și dezvolte crearea de cipuri în ultimii ani. AirPod-urile dispun de cipul H1 sau W1, care funcționează atât ca un computer mic, cât și pentru a îmbunătăți capacitățile Bluetooth. Viitorul încărcător wireless AirPower de la Apple va folosi un cip personalizat pentru a gestiona distribuția de energie între dispozitive. De la lansarea iPhone 7, Apple a produs cipuri GPU alături de cipuri CPU cu seria sa M-Line.

MacBook

În 2015, Apple a introdus noul MacBook, cel mai subțire și mai ușor PC de până acum. Mașina a fost posibilă datorită noului chipset core-M al Intel, care a permis mașinilor să funcționeze fără ventilator. În timp ce pe hârtie, acesta părea să fie Apple care îmbrățișează noi tehnologii, compania plănuia în interior să folosească dispozitivul ca o rampă de lansare pentru propriul chipset.

Marţipan

În ultimii doi ani, Apple a planificat în liniște o schimbare structurală majoră a platformelor sale hardware și software. Denumită intern Marzipan, inițiativa va realinia toate produsele Apple într-o nouă structură comună pentru următorul deceniu de tehnologie.

Am văzut prima privire la Marzipan la începutul acestui an, odată cu lansarea Apple News, Voice Memos și Stock în macOS Mojave la WWDC în iunie. Toate aceste aplicații profită de un nou cadru care va fi disponibil public anul viitor. Cadrul permite dezvoltatorilor de aplicații iOS să porteze cu ușurință aceste aplicații pentru a rula pe hardware Mac și să le modifice pentru a profita de funcțiile și dispozitivele de intrare Mac.

Securitate și confidențialitate Apple în iOS 12 și macOS

A doua schimbare majoră care vine la Marzipan este un nou cadru de UI partajat pentru aplicații noi, care va permite aplicațiile să ruleze în mod ipotetic pe toate platformele Apple, având în același timp elemente care se adaptează la corespunzătoare interfata. Aceasta înseamnă că un dezvoltator ar putea avea o bază de cod care ajustează în mod corespunzător elementele între un Mac și un Apple TV.

A treia schimbare majoră este un sistem de operare reproiectat. Atât iOS, cât și macOS vor primi revizuiri majore, potrivite, a interfeței anul viitor. Apple speră să aibă platformele sincronizate în termen de doi ani, lansând simultan modificări ale caracteristicilor și introducând aplicații multiplatforme și Siri.

A patra schimbare majoră: trecerea Mac-ului de la procesoare bazate pe Intel la cipurile Apple din seria A.

Tranziția IV: Intel la A-Series

Apple intenționează să înceapă tranziția dispozitivelor Mac la cipuri din seria A în 2020. Compania intenționează să introducă pentru prima dată schimbarea în MacBook și un nou Mac low-end care va veni mai târziu în acest an. Apple a compilat împreună macOS pe propriile cipuri de mai bine de șapte ani. Compania speră să implementeze această schimbare în întreaga linie Mac până în 2028.

Pentru a migra cu adevărat de la Intel, Apple va avea nevoie de cipuri GPU pentru mașinile profesionale. Se pare că compania are cipuri din seria A care vor rula cu GPU-uri tradiționale de la AMD și Nvidia, precum și GPU-uri interne. Apple nu se așteaptă ca GPU-urile interne să înlocuiască alternative terțe pentru cel puțin jumătate de a deceniu.

Apple și-a testat încet, încet, propriile cipuri pe Mac-uri în liniște de ceva timp. TouchBar, care a fost introdus în MacBook Pro din 2016, folosește un cip T1 special care comunică cu cipul Intel și rulează o versiune modificată a watchOS. MacBook Pro 2018 și iMac Pro de la Apple au ambele un cip T2 pentru a îmbunătăți performanța dincolo de capabilitățile chipset-urilor Intel.

Mutarea va permite în cele din urmă o gamă armonioasă de produse Apple. Cu toate aplicațiile create pentru a sprijini gama A, Mac-ul va deveni parte a unei baze partajate. Această mișcare va rezolva în sfârșit cea mai mare inconsecvență din gama Apple și va deschide calea pentru următorul lucru important al Apple: o nouă platformă de calcul bazată pe lumea reală, folosind realitatea augmentată.

Binyamin Goldman(Scriitor senior)

Binyamin a scris despre Apple și sectorul tehnologic în ansamblu de peste cinci ani.

Lucrarea lui a fost prezentată pe Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, și altele.

În plus, Goldman este fondatorul BZG, o companie de dezvoltare de software care se concentrează pe dispozitivele Apple.