Huawei anunță câștigătorii concursului global de aplicații

click fraud protection

Huawei, cea mai importantă companie de tehnologie din lume, a anunțat astăzi câștigătorii Apps UP, concursul său anual de inovare a aplicațiilor globale HMS. Acest concurs a invitat dezvoltatori de top din întreaga lume să creeze aplicații folosind HMS și HMS Core suită completă de instrumente și resurse, pentru a ajuta utilizatorii de dispozitive Huawei să navigheze mai mult în viața de zi cu zi uşor.

Au participat peste 3.000 de echipe din peste 170 de țări și regiuni, concursul primind aproape 1.000 de aplicații trimise, toate integrate cu capabilitățile deschise HMS. HMS Core, colecția de kituri și servicii pentru dezvoltatori Huawei, acceptă în prezent peste 2 milioane de dezvoltatori înregistrați și peste 100.000 de aplicații integrate HMS Core din întreaga lume. Aceste kituri funcționează împreună perfect pentru a se asigura că dispozitivele Huawei oferă o experiență excepțională pentru utilizator, imediat din cutie.

Lucrările trimise au promovat inovația în domenii precum sănătatea fizică și mintală, educația, agricultura, protecția mediului, transportul și siguranța publică. Zhang Pingan, președintele HUAWEI CLOUD Services, a comentat: „Vom continua să deschidem mai multe capabilități, integrate medii de dezvoltare și instrumente și depuneți eforturi pentru inovarea software și hardware pentru a permite dezvoltatorilor să creeze inovații aplicatii. Salutăm mai mulți dezvoltatori să se alăture ecosistemului HMS, aducând fiecare inovație pe scena globală pentru a ajuta la modelarea viitorului tehnologiei.”

Acestea sunt primele 20 de aplicații și kiturile HMS care le fac posibile.

  • Jocuri cu 100 de uși 2020: Escape from School - Integrat: reclame, cont, joc, achiziții în aplicație
  • Blackout Age - Ambarcațiune de supraviețuire Postapo bazată pe hartă - Integrat: Analytics
  • Antrenor complet de ritm - Integrat: cont, joc, achiziții în aplicație
  • Mania gătitului - Integrat: achiziții în aplicație, cont, joc, anunțuri
  • Rețeaua de cutremur - Integrat: achiziție în aplicație, anunțuri, cont, locație
  • Genius Brain - Prea complicat pentru tine? - Integrat: analize, achiziții în aplicație, anunțuri push
  • Kustom Widget Maker - Integrat: locație, anunțuri, achiziții în aplicație
  • Învață 34 de limbi - FunEasyLearn - Integrat: analize, jocuri, achiziții în aplicație
  • Marmură AR - Integrat: motor AR, cont, serviciu de jocuri, achiziții în aplicație, anunțuri
  • Peaklens - Integrat: Locație, Analytics
  • Plantsnap - Integrat: Hartă, Achiziție în aplicație, Cont, Push, Locație
  • Cod de buzunar - Integrat: Analytics
  • Runbit - Integrat: cont, locație, scanare, achiziții în aplicație
  • Scoolio - Integrat: Analytics, Scan, Push, Location, Dynamic Tag Manager
  • Spingram - Integrat: Cont, Achiziții în aplicație
  • Streamer Sim Tycoon - joc mobil de simulare - Integrat: cont, joc, achiziții în aplicație
  • Sun Locator Lite - Integrat: locație pentru achiziții în aplicație, hărți, etichetă dinamică
  • TapVenture - Integrat: Cont, Joc, Reclame, Achiziții în aplicație, Push
  • Joc de petrecere cu cutie de jucării - Integrat: cont, joc, achiziții în aplicație
  • Virtual Assistant DataBot: Inteligență artificială - Integrat: învățare automată, locație, achiziții în aplicație

Fiecare dintre câștigătorii enumerați mai sus a fost ales de un juriu, precum și de votul public. Câștigătorii au primit un premiu în bani de până la 20.000 USD fiecare. De asemenea, Huawei își va promova aplicațiile în Huawei AppGallery, așa că ajută-i pe acești dezvoltatori să ajungă la o audiență de sute de milioane de utilizatori.

  • „Cea mai bună aplicație” finaliști: Scoolio (Germania), Pocket Code (Austria), Complete Rhythm Trainer (Belgia), Marble AR (Germania) și Runbit (Suedia).
  • „Aplicația cu cea mai mare impact social” finaliști: Plantsnap (SUA), Learn 34 Languages ​​(Moldova) și Earthquake Network (Italia).
  • „Cel mai bun joc” finaliști: Spingram (Italia), Streamer Sim Tycoon (Finlanda) și 100 Doors: Escape from School (Serbia).

În plus, premiul „Cea mai populară aplicație” a fost acordat lui Peaklens (Italia), care a primit cel mai mare număr de voturi și descărcări în timpul etapei de revizuire publică. Alte douăsprezece aplicații trimise de dezvoltatori europeni, inclusiv Virtual Assistant DataBot: Artificial Intelligence (Italia), Sun Locator Lite (Elveția) și Blackout Age (Polonia) au primit toate un „Mențiune de onoare” adjudecare.

Feedback de la Câștigători

Arbitrii concursului Apps UP au analizat propunerile în conformitate cu patru cerințe principale: social pozitiv influență, design vizual și funcțional excelent, poziționare pe piață și model de afaceri și tehnic Caracteristici. Finaliștii de succes au demonstrat modul în care aplicațiile lor ar permite o viață mai inteligentă, pentru a crea un stil de viață digital îmbunătățit pentru toate scenariile pentru utilizatorii de dispozitive Huawei.

Renee Gittins, director executiv la International Game Developer Association și judecătorul Apps UP a comentat: „Funcționalitatea pentru utilizator și emoțiile pe care aplicația sau jocul le-a invocat au fost esențiale în timpul procesului de luare a deciziilor.”

Jaime Gonzalo, vicepreședintele Huawei Mobile Services în Europa și judecătorul Apps UP a declarat: „Scopul nostru a fost să zguduim industria de dezvoltare a aplicațiilor, interacționând cu dezvoltatori din întreaga lume care nu au avut încă ocazia sau platforma de a-și prezenta talentele. Am fost cu adevărat impresionați de numărul de cereri primite, precum și de calitatea remarcabilă a depunerilor. Aceasta a fost cu adevărat revigorant să văd impulsul acestor dezvoltatori care, cu aplicațiile lor, doresc să ajute societatea în domenii precum educația și sănătatea.”

Catrobat, un proiect non-profit premiat cu „Cea mai bună aplicație” pentru Pocket Code, și-a dezvoltat aplicația pentru a inspira adolescenții și adulții să învețe codificarea, pentru a se pregăti pentru lumea digitală a viitorului. Wolfgang Slany, fondatorul Pocket Code, a comentat: „Credem în reducerea sărăciei prin educația de codificare pentru adolescenți – în special, fete, refugiați și adolescenți din țările în curs de dezvoltare, cu o aplicație distractivă care poate fi folosită direct pe smartphone-ul lor personal dispozitiv. Pocket Code a cunoscut o creștere extraordinară de la lansarea sa în 2014 și, privind în viitor, intenționăm să adăugăm și mai multe servicii HMS Core la aplicație, pentru a le permite utilizatorilor să-și îmbrățișeze toate capacitățile.”

Runbit a primit un câștig la categoria „Cea mai bună aplicație”. Creatorii Runbit au fost întrebați despre inspirația din spatele aplicației lor. „Am vrut să creăm o aplicație care să nu ia în considerare numerele încărcate. Alte aplicații pentru alergători și plimbări se concentrează foarte mult pe calorii, ritm și distanță, ceea ce pune multă presiune asupra utilizatorilor lor. Din moment ce am identificat acest decalaj pe piață, am văzut o oportunitate de a crea o aplicație care să inspire oamenii să se miște, fără să se simtă o povară. Prin urmare, gamification a fost un cuvânt cheie în procesul de la idee la produs.”

Marble AR, un alt finalist în categoria „Cea mai bună aplicație”, este prima platformă de realitate augmentată bazată pe locație care le permite oamenilor să plaseze amintiri și povești în lumea reală. Tom Brückner, fondator și CEO al Marble AR, a spus: „A avea un cadru AR solid este absolut cheia pentru o aplicație ca a noastră, motiv pentru care cea mai proeminentă capacitate deschisă HMS Core pe care o folosim este AR Engine. Am fost plăcut surprinși de cât de simplă a fost adaptarea la AR Engine și până acum, rezultatele au fost fantastice. Marble AR este, de asemenea, aplicația perfectă pentru a prezenta 5G, care este locul în care dispozitivele mobile Huawei strălucesc cu adevărat, datorită experienței lor vaste în acest domeniu.”

Jocurile au făcut, de asemenea, o mare reducere în acest concurs. Streamer Sim Tycoon este un joc care permite utilizatorilor să se joace ca un streamer de conținut online, pe măsură ce își dezvoltă afacerea. Creatorii acestei aplicații au putut să profite la maximum de procesul lor de dezvoltare, utilizând setul de cont, setul de joc și setul de achiziții în aplicație. Întrebat despre acest proces, dezvoltatorul a spus „Portalul de distribuție al Unity s-a ocupat de implementarea tuturor capabilităților HMS Core necesare și a făcut posibilă și fără probleme să trimită jocul în mediul HMS și în Huawei AppGallery.”

Câștigătorii concursului Apps Up 2020

Huawei se angajează să încurajeze dezvoltatorii să inoveze, oferind stimulente cuprinzătoare în ceea ce privește deschiderea capacităților, sprijinul politicilor și activarea tehnologiei. Apps UP este doar unul dintre eforturile Huawei de a sprijini dezvoltatorii din întreaga lume, cu câștigătorii Huawei 2020 DIGIX Global AI Challenge a anunțat, de asemenea, luna trecută, în care treizeci de echipe de licență și absolvenți au acordat premii dintr-un fond colectiv de 158.000 USD USD. În plus, platforma Huawei DIGIX Geek Innovation Competition a organizat aproape zece competiții de atunci concepția sa, pentru a inspira inovația în rândul dezvoltatorilor mai tineri, folosind diverse tehnologii precum AI și AR.

Găsiți mai multe informații despre concursul Huawei Apps UP și despre finaliști Aici.

Mulțumim lui HUAWEI pentru sponsorizarea acestei postări. Sponsorii noștri ne ajută să plătim pentru numeroasele costuri asociate cu rularea XDA, inclusiv costurile serverului, dezvoltatorii cu normă întreagă, scriitorii de știri și multe altele. Deși este posibil să vedeți conținut sponsorizat (care va fi întotdeauna etichetat ca atare) alături de conținutul Portal, echipa Portal nu este în niciun fel responsabilă pentru aceste postări. Conținutul sponsorizat, publicitatea și XDA Depot sunt gestionate în întregime de o echipă separată. XDA nu își va compromite niciodată integritatea jurnalistică acceptând bani pentru a scrie în mod favorabil despre o companie sau pentru a ne modifica opiniile sau opiniile în vreun fel. Opinia noastră nu poate fi cumpărată.