Multe dintre cele mai recente carduri Nvidia sunt asociate cu o cantitate îngrijorător de scăzută de memorie și ar putea deveni problematică pentru utilizatori.
Oamenii au criticat Nvidia pentru câteva lucruri: prețuri mari pentru GPU, nume proaste pentru plăcile grafice, crearea unui ecosistem închis și așa mai departe. Am scris recent un articol despre cum Prețurile lui RTX 40 dăunează jocurilor de pe desktop, așa că nu sunt străin să sun pe Nvidia (sau orice companie, de altfel). Chiar și totuși, a existat o plângere cu care nu am fost întotdeauna de acord: că GPU-urile Nvidia nu au venit cu suficiente VRAM. Întotdeauna m-am gândit că Nvidia ar ști mai bine decât să zgârcească cu VRAM. Ar trebui să știe ce face, nu?
Ei bine, se pare că singura dată când am dat Nvidiei beneficiul îndoielii, a fost o idee proastă. Datele de testare de la recenzenți arată că plăcile din seria RTX 30 pot rămâne fără VRAM în unele dintre cele mai recente jocuri AAA, ceea ce duce la o performanță mai slabă decât se aștepta. Nu este doar un cadou groaznic pentru proprietarii de RTX 30, ci poate o privire în viitor pentru cei care dețin RTX 40 GPU-uri, dintre care majoritatea îmi fac griji, nu au suficientă memorie pentru jocuri intense din punct de vedere grafic, rezoluții înalte și ray trasarea.
O istorie a GPU-urilor și VRAM-urilor Nvidia și de ce plăcile RTX 40 arată atât de îngrijorătoare
Doar uitându-ne la o fișă de specificații, nu este tocmai ușor să spui dacă un GPU are suficientă VRAM sau nu. Benchmarking-ul ar dezvălui, evident, aceste informații, dar, în timp ce rezultatele ar putea părea bine și elegant în ziua revizuirii, acest lucru se poate schimba rapid pe măsură ce se lansează jocuri mai moderne cu cerințe VRAM mai mari. Până când se întâmplă acest lucru, milioane de oameni au cumpărat noi GPU-uri. Pentru context, să aruncăm o privire asupra ultimului deceniu și să evaluăm istoricul Nvidia. Am compilat datele de mai jos despre câtă memorie a pus Nvidia pe GPU-urile sale, după generație și clasă, de la Titan de top (fie ca să se odihnească în pace) până la cardul de clasa 90 și cel mai mijlociu de clasa 60 model.
Seria 10 |
Seria 20 |
Seria 30 |
Seria 40 |
|
Clasa Titan/90 |
12 GB |
24 GB |
24 GB |
24 GB |
Clasa 80 Ti |
11 GB |
11 GB |
12 GB |
20 GB* |
Clasa 80 |
8 GB |
8 GB |
10 GB |
16 GB |
Clasa 70 Ti |
8 GB |
N / A |
8 GB |
12 GB |
Clasa 70 |
8 GB |
8 GB |
8 GB |
12 GB |
Clasa 60 Ti |
N / A |
N / A |
8 GB |
8/16 GB |
Clasa 60 |
6 GB |
6 GB |
12 GB |
8 GB |
* Specificație zvonită
Ceea ce vă poate surprinde este că de la seria 10 la seria 30, Nvidia a schimbat cu greu cantitatea de VRAM pe clasă, doar RTX 3060 fiind o excepție notabilă.
Puteți vedea, de asemenea, că seria RTX 40 aduce de fapt o mare creștere a VRAM-ului, așa că ați putea crede că majoritatea ar trebui să fie bine, chiar dacă vechile carduri din seria RTX 30 se luptă. Sigur, este rău pentru cei care dețin un card din seria 30, dar cel puțin seria 40 nu va avea aceeași problemă datorită întregii VRAM-uri suplimentare. Ei bine, nu sunt atât de sigur, mai ales când luați în considerare câștigurile de performanță de la o generație la alta.
Seria 10 |
Seria 20 |
Seria 30 |
Seria 40 |
|
Clasa Titan/90 |
122% |
N / A |
116% |
71% |
Clasa 80 Ti |
108% |
84% |
59% |
N / A |
Clasa 80 |
100% |
72% |
55% |
60% |
Clasa 70 Ti |
105% |
N / A |
54% |
57% |
Clasa 70 |
118% |
86% |
58% |
66% |
Clasa 60 Ti |
N / A |
N / A |
67% |
N / A |
Clasa 60 |
119% |
75% |
127% |
N / A |
Am compilat aici un tabel care se bazează pe TechPowerUp Baza de date de performanță GPU (care este desigur imperfectă pentru a compara o varietate atât de mare de carduri) pentru a obține raportul memorie-performanță pentru fiecare card. Deoarece performanța mai ridicată justifică adăugarea mai multă memorie, ar trebui să vă așteptați să vedeți acest raport să crească, să rămână constant sau să scadă doar ocazional pentru fiecare clasă. Dar este destul de clar că raportul a scăzut de ani de zile, iar seria RTX 30 este la un moment scăzut. Și mai rău, seria RTX 40 nu este cu mult mai bună.
Datele de testare indică deja puternic că 3070, 3070 Ti și 3080 nu au suficientă VRAM pentru titlurile moderne. Techspotretestarea lui 2023 a 3070 și 3080 a dezvăluit că pot rămâne fără VRAM în jocurile AAA cu ray tracing activat, deși 3070 rămânea fără VRAM chiar și cu acesta dezactivat. Și nici nu este vorba exclusiv de jocurile care au apărut în 2023; ziua lansării 3070 Ti recenzii din ArsTechnica și ExtremeTech arată o performanță slabă în câteva jocuri care au apărut în 2020.
În niciun caz, GPU-urile precum RTX 4070 Ti nu sunt garantate să întâmpine probleme de memorie, dar datele nu arată bine. În plus, scenariile în care cardurile din seria 30 întâmpină probleme sunt atunci când se folosesc setări intensive din punct de vedere grafic, pe care proprietarii din seria 40 sunt mai probabil să dorească să îl activeze, deoarece cardurile lor au mai mulți cai putere decât mai vechi modele.
Nvidia ar putea regreta că a tăiat colțurile VRAM pentru o dată
Memoria GDDR6 a apărut în 2018 și, având cinci ani, va fi mai ieftină decât a fost vreodată. Chiar și AMD își poate permite să pună mai multă memorie pe cardurile sale cu niveluri mai ridicate de performanță, vânzându-le și la un preț mai mic. Nu se pare că Radeon ar fi o afacere profitabilă, iar bietul Nvidia pur și simplu nu poate bugeta încă câțiva gigaocteți pe card. Nvidia a decis în mod deliberat să se zgâcească cu memorie cu seriile 20, 30 și 40, și de data aceasta nu sunt sigur dacă Nvidia va scăpa cu ea.
Nvidia are deja un istoric prost când vine vorba de carduri și VRAM (până la pierderea unui proces peste un caz deosebit de rău), iar AMD și-a bătut tamburul despre VRAM pentru cea mai mare parte a anului 2023. În plus, unele dintre cele mai recente jocuri AAA care au apărut nu sunt tocmai super optimizate, așa cum este ilustrat de Techspot, iar utilizatorii încep să devină sceptici cu privire la cardurile Nvidia. Poate de aceea RTX 4060 Ti vine cu o opțiune de 16 GB, dar Nvidia ar trebui să ofere același lucru și pentru alte GPU-uri.
Seria 40 este deja oarecum nepopulară pentru că este extrem de scumpă, iar dacă va avea probleme cu VRAM în viitor, ar putea afecta serios credibilitatea Nvidiei. Încărcarea mai multă în timp ce oferă doar puțin mai multă memorie este deja suficient de proastă, dar problemele de performanță care apar din cauza problemelor de memorie ar fi un coșmar de PR. Va trebui doar să așteptăm și să vedem dacă „GDDRmageddon” se întâmplă vreodată și, de dragul proprietarilor de GPU RTX 40, sper cu adevărat că nu se va întâmpla.