Dacă ați fost vreodată la cumpărături pentru monitoare, probabil că ați văzut FreeSync sau una dintre numeroasele sale variante. Iată tot ce trebuie să știi.
Dacă ați jucat vreodată un joc fără V-Sync pe un monitor destul de obișnuit sau vechi, este posibil să fi văzut niște linii urâte sau rupturi pe afișaj fără niciun motiv aparent. Asta se numește screen tearing și timp de mulți ani jucătorii au trebuit fie să se ocupe de asta, fie să activeze laggy V-Sync pentru a o remedia. Cu toate acestea, acesta este în mare parte un lucru din trecut, datorită în mare măsură tehnologiei AMD FreeSync anti-smulgerea ecranului. Este prezent pe unele dintre cele mai bune monitoare de gaming pe care le puteți cumpărași există mai multe motive întemeiate pentru asta. Iată tot ce trebuie să știi.
FreeSync și cum remediază ruperea ecranului
Ruperea ecranului este ceea ce se întâmplă cu rata de reîmprospătare a monitorului dvs. nu este exact aceeași cu cea a framerate al jocului pe care îl jucați, al filmului pe care îl vizionați sau al oricărui alt fel de animație conţinut. Cu ochiul liber, este o tăietură cu adevărat urâtă pe ecran, care face să pară tăiată în jumătate, dar este puțin mai mult decât atât. Ceea ce se întâmplă cu adevărat este că monitorul vă arată două cadre incomplete simultan.
Iată cum se întâmplă. Dacă monitorul își reîmprospătează afișajul sau îți arată o nouă imagine la fiecare 10 milisecunde în timp ce jocul tău este pomparea unui nou cadru la fiecare 6,67 milisecunde, aceasta este, evident, o perioadă de timp complet diferită pentru fiecare. Jocul este primul care primește o nouă imagine finalizată, dar monitorul mai are 3,33 milisecunde, așa că jocul începe să creeze următorul cadru. 3,33 milisecunde mai târziu, afișajul este în sfârșit gata să arate o nouă imagine, dar a surprins jocul în mijlocul realizării unui nou cadru. Rezultatul final este că jumătatea superioară a ecranului are jumătate din cel mai recent cadru, iar jumătatea inferioară are cadrul precedent.
Singura modalitate reală de a ocoli acest lucru este de a sincroniza rata de reîmprospătare cu rata de cadre (numită și Rată de reîmprospătare variabilă sau VRR), și asta este exact ceea ce face FreeSync, la fel ca concurența Nvidia G-Sync. Cu toate acestea, poate face acest lucru numai într-un anumit interval de rate de cadre și rate de reîmprospătare. Evident, ratele de cadre peste rata de reîmprospătare a unui monitor FreeSync vor rupe VRR, dar o scădere prea mică (de obicei în jurul valorii de 30 Hz sau FPS) va opri și VRR să funcționeze. Multe monitoare vin cu compensare a ratei de cadre scăzute (sau LFC) pentru a preveni, totuși, ca FreeSync să nu rupă un framerate scăzut.
Pentru jucătorii care doresc cea mai mare rată de cadre posibilă în titluri de esports, cum ar fi Apex Legends, este greu să utilizați FreeSync din cauza acelei limite privind rata de reîmprospătare și framerate. Cel mai rapid monitor pentru jocuri cu FreeSync are o rată de reîmprospătare de 360 Hz, în timp ce multe jocuri cu ritm rapid necesită framerate de 500 FPS sau mai mult. Singurele tale opțiuni reale sunt să te mulțumești cu un framerate mai mic sau să renunți la FreeSync, deși, din fericire, un FreeSync monitorul nu vă va forța să limitați rata de cadre, puteți pur și simplu să dezactivați FreeSync și să vă folosiți afișajul ca și cum nu ar fi făcut-o am.
FreeSync are, de asemenea, distincția de a fi acceptat nu doar pe PC, ci și pe console. Xbox One a fost prima consolă care a adăugat suport pentru FreeSync, iar cel mai recent Xbox Series X/S îl acceptă și el. În timp ce Playstation 4 nu a primit niciodată o actualizare care să adauge suport FreeSync și probabil că nu o va face niciodată, Playstation 5 o acceptă.
Diferitele versiuni de FreeSync
În timp ce FreeSync este aparent produs de AMD, se bazează de fapt pe o tehnologie standard creată de VESA (compania din spatele suporturilor VESA și DisplayPort) numită Adaptive Sync. S-ar putea să vă întrebați ce aduce AMD la masă cu FreeSync, dar adevărul este că din punct de vedere tehnologic, FreeSync nu este deloc diferit de Adaptive Sync și nici nu este diferit de G-Sync Compatible, care se bazează și pe Adaptive Sincronizare. FreeSync este într-adevăr doar o marcă care vă spune că un monitor este făcut pentru jocuri.
Astăzi, FreeSync vine în trei variante diferite: FreeSync, FreeSync Premium și FreeSync Premium Pro. În loc să difere în ceea ce privește calitatea anti-rupere a ecranului, aceste variante diferite sunt în esență certificări pentru monitoare care îndeplinesc anumite cerințelor AMD, cam așa cum Nvidia va valida anumite monitoare ca fiind compatibile cu G-Sync dacă au anumite specificații (și, de asemenea, plătesc Nvidia). Se presupune că AMD taxează și pentru marca FreeSync, dar probabil că nu este atât de mult.
FreeSync |
FreeSync Premium |
FreeSync Premium Pro |
|
---|---|---|---|
Suport FreeSync |
Mereu |
Mereu |
Mereu |
120 Hz, 1080p sau mai bine |
Nu intotdeauna |
Mereu |
Mereu |
Compensare de framerate scăzută |
Nu intotdeauna |
Mereu |
Mereu |
Suport HDR |
Nu intotdeauna |
Nu intotdeauna |
Mereu |
În tabelul de mai sus, puteți vedea cum diferă fiecare tehnologie. Pentru a fi clar, caracteristicile nivelurilor superioare ale FreeSync nu înseamnă că nivelurile inferioare nu pot avea niciodată aceste caracteristici, iar acest lucru se aplică în principal la FreeSync obișnuit. FreeSync Premium și Premium Pro au fost introduse în 2020, iar FreeSync a fost lansat în 2015, așa că au existat au fost o mulțime de monitoare FreeSync care pe hârtie ar fi fost Premium sau Premium Pro dacă s-ar fi lansat mai tarziu. În plus, este posibil ca un monitor să fie promovat ca FreeSync obișnuit, dar ar putea îndeplini specificațiile minime pentru nivelurile superioare.
În mod realist, FreeSync Premium și Premium Pro sunt doar certificări, un fel ca sigiliul de aprobare al Nintendo, care nu a împiedicat niciodată lansarea jocurilor proaste. În timp ce AMD degetul mare în sus face mai probabil ca un monitor să fie bun, în cele din urmă ar trebui să verificați întotdeauna cu recenzenții pentru a vedea dacă un monitor este bun, dacă are marca FreeSync sau nu.
Compatibilitatea FreeSync și cum să o activați
Toate versiunile de FreeSync sunt compatibile cu toate plăcile grafice care acceptă Adaptive Sync, care este practic orice produs în ultimul deceniu. Cu toate acestea, în funcție de GPU, procesul de activare a FreeSync va diferi. Iată cum procedați pentru a activa FreeSync pentru cardurile AMD, Nvidia și Intel.
Dacă dețineți o placă grafică AMD, deschideți AMD Software, faceți clic pe Jocuri fila, apoi faceți clic pe Afişa fila secundară, apoi găsiți setarea care spune AMD FreeSync.
Dacă dețineți un GPU Nvidia, deschideți Nvidia Control Panel, uitați-vă în partea stângă a ferestrei și găsiți unde scrie Configurați G-SYNC. Faceți clic pe acesta, apoi bifați caseta care spune Activați G-SYNC, Compatibil cu G-SYNCși ar trebui să aveți G-Sync activat. Este posibil să primiți un mesaj că afișajul dvs. nu este „validat” dacă nu este și un monitor compatibil G-Sync, dar puteți ignora acest mesaj.
Sursa: XDA
Proprietarii de GPU Intel pot activa FreeSync deschizând setările Windows, mergând la Afişa setări, apoi făcând clic pe Setări graficeși apoi găsiți opțiunea de activare Rată de reîmprospătare variabilă. De asemenea, este posibil să îl activați în Intel Graphics Command Center; Selectați Preferințe, apoi Setări globale, iar apoi ar trebui să existe o opțiune numită Sincronizare adaptivă.
Una dintre puținele victorii ale AMD împotriva Nvidia
Istoria FreeSync și Adaptive Sync este unul dintre puținele momente în care AMD a ajuns să influențeze direcția pieței de jocuri pentru PC împotriva dorințelor Nvidia. La început, FreeSync nu a avut un mare succes, deoarece GPU-urile AMD, în general, nu erau foarte convingătoare și, de asemenea, pentru că câteva modele de profil înalt recenziile monitoarelor FreeSync au atribuit în mod eronat calitate mai slabă pe primele afișaje FreeSync lui FreeSync în sine și nu panoului folosit. Cu toate acestea, astăzi este destul de clar că FreeSync, Adaptive Sync și G-Sync Compatible sunt mult mai populare decât soluția originală bazată pe FPGA G-Sync.
Nu este de mirare de ce FreeSync a devenit atât de popular: oamenii urăsc să cheltuiască mai mulți bani fără niciun motiv. Monitoarele G-Sync au fost aproape întotdeauna create pentru versiuni superioare și utilizatori cu portofele mari, iar cele mai ieftine afișaje G-Sync au fost de aproximativ 300 USD cu specificații pe care le-ai vedea pe un monitor obișnuit de 200 USD. Pe de altă parte, FreeSync nu a comandat nicio primă și a fost doar mai bun pentru majoritatea oamenilor. În cele din urmă, marca Nvidia nu a putut depăși atracția de a economisi mulți bani și de a avea mult mai multe opțiuni în segmentele bugetare și medii.