Ce înseamnă atunci când o marcă încearcă să comercializeze o experiență de utilizator fluidă cu afișaje cu frecvență de reîmprospătare de 90 Hz, 120 Hz sau 144 Hz? Să explicăm.
Afișările cu rată de reîmprospătare mai mare de pe smartphone-uri sunt la modă în aceste zile. Adesea întâlnim companii de smartphone-uri și pasionați de tehnologie care vorbesc despre afișaje mai rapide și mai fluide și care folosesc în mod activ termeni precum 90Hz, 120Hz sau chiar și 144Hz. Majoritatea producătorilor de dispozitive nu numai că gravitează spre rate de reîmprospătare mai ridicate, ci și le folosesc vehement ca indicatori ai unui afișaj mai bun. calitate. Rata de reîmprospătare este o proprietate a unui afișaj; se măsoară în herți (Hz) și este adesea folosit de agenți de marketing pentru a sublinia o experiență mai fluidă a utilizatorului.
Producătorii de monitoare pentru computere au atras utilizatorii de câțiva ani pe baza ratei de reîmprospătare. Cu toate acestea, când vine vorba de smartphone-uri, o rată de reîmprospătare mai mare decât cea normală este o caracteristică relativ nouă - și, prin urmare, destul de încurajată. Nu a fost până la lansarea lui
OnePlus 7 Pro anul trecut acel afișaj ratele de reîmprospătare au devenit un subiect de interes printre pasionații de smartphone-uri și reporterii de tehnologie. The OnePlus 7 Pro a fost lansat cu un ecran de 90 Hz, care era cu 50% mai mare decât standardul de 60 Hz la acea vreme. De atunci, multe companii de smartphone-uri, inclusiv Samsung, Google, Xiaomi, Realme, OPPO, Vivo și alții, au urmat exemplul și au introdus afișaje mai fluide pe navele lor emblematice și chiar pe gama medie dispozitive.Deși OnePlus poate fi creditat pentru că a adus rate de reîmprospătare mai mari în conștiința consumatorilor de telefonie mobilă, de fapt, producătorul de hardware pentru computere Razer a fost cel care a introdus un afișaj de 120 Hz pe ecran. Telefonul Razer de prima generație cu un an înainte de OnePlus. Chiar dacă Razer este adesea creditat pentru că a declanșat tendința de afișare cu rată de reîmprospătare mai mare, Sharp din Japonia a fost, de fapt, primul brand care a introdus un smartphone cu un afișaj de 120 Hz în 2015.
Dar înainte de a arunca o privire la toate telefoanele populare care s-au lansat cu o rată de reîmprospătare mai mare de 60Hz, este important pentru noi să explicăm proprietatea în sine.
Care este rata de reîmprospătare?
Ecranele smartphone-urilor sunt mereu la lucru și realizează mult mai mult decât sunt creditate. Fiecare pixel de pe afișaj trebuie actualizat de fiecare dată când trebuie prezentat ceva nou. Cu putine exceptii precum OnePlus 5, pixelii sunt actualizați de sus în jos, cu rânduri întregi de pixeli reîmprospătându-se simultan. Când toate rândurile de pixeli sunt actualizate de sus în jos, afișajul s-a reîmprospătat o dată. Rata de reîmprospătare a unui afișaj este, prin urmare, frecvența la care un afișaj este actualizat sau reîmprospătat.
Rata obișnuită de reîmprospătare pentru majoritatea televizoarelor, monitoarelor de computer și a afișajelor smartphone-urilor este de 60 Hz. O rată de reîmprospătare de 60 Hz înseamnă că afișajul se reîmprospătează de 60 de ori în fiecare secundă. Cu alte cuvinte, imaginea de pe afișaj este actualizată (sau reîmprospătată) o dată la fiecare 16,67 milisecunde (ms). Această durată de timp pentru care un cadru sau o imagine ocupă afișajul se numește timpul de reîmprospătare. După cum era de așteptat, timpul de reîmprospătare variază invers cu rata de reîmprospătare a oricărui afișaj.
În mod similar, un afișaj de 90 Hz se reîmprospătează de 90 de ori pe secundă, în timp ce un afișaj de 120 Hz se reîmprospătează de 120 de ori pe secundă. Prin urmare, afișajele de 90 Hz și 120 Hz au valori mai mici ale timpului de reîmprospătare, de 11,11 ms sau, respectiv, 8,33 ms. În consecință, un smartphone cu un afișaj cu rată de reîmprospătare mai mare trebuie să poată face față sarcinii suplimentare de la împingerea mai multor pixeli pe secundă.
Deși oamenii nu pot percepe aceste schimbări instantanee - decât dacă sunt Quicksilver, Flash sau Dash Parr - ei pot fi observate cu încetinitorul. Dar dacă nu puteți observa schimbările în cadre, atunci ce face săritul de la 60Hz la 90Hz, 120Hz sau 144Hz rata de reîmprospătare atât de evidentă?
Beneficiile unei rate de reîmprospătare mai mari — 90 Hz, 120 Hz sau 144 Hz
Răspunsul la întrebarea de mai sus se află în animații. Deși nu putem vedea un singur cadru reîmprospătat, putem vedea cu siguranță succesiunea mai lină de cadre pe afișajul smartphone-ului. Un afișaj care se reîmprospătează la 90 Hz produce de 1,5 ori sau 50% mai multe cadre în comparație cu un afișaj de 60 Hz atunci când redați aceeași animație. Ca urmare a cadrelor suplimentare, mișcarea în timpul unei animații apare mult mai lină pe un afișaj de 90 Hz sau chiar 120 Hz.
Acest lucru nu înseamnă că o rată de reîmprospătare mai mare afectează de fapt viteza unei animații. Gândiți-vă la asta ca la diferența dintre vizionarea unui videoclip înregistrat la 24 sau 30 de cadre pe secundă (FPS) față de 60 FPS pe YouTube.
Pericolele unei rate de reîmprospătare mai mari
În ciuda tuturor beneficiilor percepute asupra fluidității interfeței de utilizare, există un dezavantaj semnificativ și evident la un afișaj cu rată de reîmprospătare mai mare și anume creșterea consumului de energie. Un telefon consumă mai multă energie atunci când rata de reîmprospătare a afișajului este setată, să zicem, la 90 Hz, comparativ cu 60 Hz, datorită muncii suplimentare făcute pentru redarea mai multor cadre pe animație. Prin urmare, un mod de rată de reîmprospătare de 120 Hz consumă și mai multă energie decât modurile de 60 Hz sau 90 Hz - presupunând că comparăm aceste rate de reîmprospătare pe același afișaj.
Luând în considerare acest consum suplimentar de energie, mulți producători de dispozitive oferă o opțiune pentru un mod de comutare „auto” a ratei de reîmprospătare în software-ul Android personalizat. De obicei, aceste moduri „auto” modifică rata de reîmprospătare a afișajului între valorile setate – de exemplu, între 60 Hz și 90 Hz pe o afișaj care acceptă o rată de reîmprospătare de până la 90 Hz - în funcție de aplicație, nivelul de luminozitate, nivelul bateriei sau altele factori. Această comutare automată permite utilizarea optimă a bateriei, asigurând în același timp utilizatorilor o experiență bună.
Tendințele ratei de reîmprospătare
Industria smartphone-urilor a cunoscut un boom în cererea de afișaje cu rată de reîmprospătare mai mare după lansarea OnePlus 7 Pro, eliminând eforturile Sharp și Razer. Unele dintre celelalte telefoane care s-au lansat cu ecrane de 90 Hz după OnePlus 7 Pro includ Nubia Red Magic 3, Pixel 4 și 4XL, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, Realme X2 Pro, și OPPO Reno3 Pro. ASUS a avut un avans față de concurenții săi prin introducerea primului afișaj AMOLED de 120 Hz pe ROG Phone II, completând războiul de afișare cu rată de reîmprospătare ridicată pe care l-am văzut în 2019.
În 2020, multe alte companii de smartphone-uri, inclusiv Xiaomi și Motorola, au urcat pe val cu afișaje AMOLED de 90 Hz pe Mi 10/Mi 10 Pro si Margine/Marchie+ smartphone-uri emblematice. Între timp, OnePlus și OPPO și-au mărit avantajul furnizând produsele lor emblematice, the OnePlus 8 Pro și OPPO Find X2 Pro respectiv, cu display-uri Quad HD AMOLED cu rate de reîmprospătare de 120Hz. Samsung însuși a intrat în sfârșit pe arena anul acesta, în ciuda faptului că este deja cel mai mare furnizor de panouri OLED cu rată mare de reîmprospătare, cu Seria Galaxy S20, cu toate cele trei variante care acceptă o rată de reîmprospătare de 120 Hz la rezoluție Full HD.
Cu OnePlus, OPPO și Samsung egalând experiența cu rata de reîmprospătare ridicată oferită anterior de ASUS, compania taiwaneză a făcut lucrurile cu un pas mai departe introducând ASUS ROG Phone 3 cu ecran de 144 Hz - asta poate fi overclockat la 160 Hz. Aceasta este de departe cea mai mare rată de reîmprospătare pe care am văzut-o până acum pe un smartphone comercial. Între timp, mulți producători de dispozitive au optat pentru LCD-uri cu o rată de reîmprospătare de 90 sau 120 Hz, ceea ce duce la o experiență de afișare mai fluidă pe dispozitive mai accesibile. Lista beneficiarilor include ucigași emblematici precum Realme X3 SuperZoom și interpreți medii precum Redmi K30, POCO X2, Realme X50 5G, Realme 6/6 Pro, si multe altele.
Tehnologia este mult mai răspândită pe smartphone-uri decât era înainte de lansarea OnePlus 7 Pro. Cu toate acestea, producătorii de dispozitive își limitează în continuare conversațiile despre rate de reîmprospătare mai mari la beneficiile pentru utilizatori, fără a explica ce a fost de fapt pentru a permite o experiență mai fluidă. Următoarea secțiune elaborează funcționarea afișajelor cu rată de reîmprospătare ridicată pe smartphone-urile Android și evidențiază rolul altor componente, inclusiv CPU, GPU și, uneori, un cip dedicat numit DPU.
Cum funcționează redarea Android
După cum am menționat anterior, un afișaj tipic pentru smartphone se reîmprospătează de 60 de ori pe secundă cu un cadru. Informațiile pentru a desena fiecare cadru sunt procesate de CPU și GPU și scoase la o rată în funcție de capacitățile de procesare ale dispozitivului. Această viteză la care CPU și GPU procesează datele și sunt trimise pe afișaj se numește frame rate și este exprimată în cadre pe secundă (FPS). Rata de cadre, care se numește interschimbabil FPS, este relativ mai comună decât rata de reîmprospătare, dar cele două sunt adesea confundate ca fiind aceleași.
Spre deosebire de rata de reîmprospătare a afișajului, care este în mare parte constantă pentru smartphone-uri, rata de cadre variază în funcție de aplicație, precum și de impactul acesteia asupra CPU-GPU, printre alți factori. Un afișaj de 60 Hz este capabil să deseneze 60 de cadre pe secundă. De asemenea, un afișaj cu o rată de reîmprospătare de 90 Hz, 120 Hz sau mai mare este capabil să deseneze 90, 120 sau, respectiv, mai multe cadre pe secundă. Deși acestea sunt cât de repede se reîmprospătează afișajul, rata de cadre depinde de cât de repede CPU și GPU pot procesa informațiile necesare pentru a atrage cadre pe afișaj. Pentru a înțelege acest lucru în continuare, este important să înțelegeți modul în care afișajul unui smartphone redă diferite imagini sau cadre.
Ceea ce vedem pe ecranul unui smartphone nu este o singură imagine sau element, ci o combinație de mai multe elemente numite „straturi”. Aceste straturi diferite poate include bara de stare, ecranul de pornire sau aplicația activă, diverse widget-uri și ferestre și bara de navigare (dacă nu ați comutat la gesturi de navigare încă.) Aceste straturi sunt compuse într-o singură imagine de către un serviciu Android numit SurfaceFlinger. Informațiile de la toate aceste straturi diferite sunt trimise într-o coadă de date și combinate sub formă de buffer-uri care funcționează pe principiul primul intrat, primul ieșit. SurfaceFlinger combină toate aceste straturi împreună într-o singură suprafață și controlează fluxul acestei cozi tampon către afișaj HAL.
Această coadă tampon asigură că un nou cadru sau o imagine este trimisă pe afișaj numai atunci când este gata să prezinte imaginea respectivă. După cum vă veți aminti, un afișaj tipic de 60 Hz durează 16,67 ms pentru a se reîmprospăta complet, iar SurfaceFlinger este responsabil pentru asigurarea faptului că un cadru rămâne pe afișaj pentru un ciclu de reîmprospătare, în timp ce următorul este împins doar după 16,67 ms. a trecut. Vă puteți imagina că SurfaceFlinger funcționează într-un mod similar cu modul în care un conductor de trafic într-o intersecție îi împiedică pe șoferi să blocheze drumul.
Întregul proces, pornind de la redarea aplicației unui cadru până la cadru care este prezentat pe afișaj, implică cinci pași care sunt controlați de ceea ce Google numește Coregraf Android. Coregraful controlează timpul de randare per cadru optimizând timpul necesar pe pas pentru a asigura un buffer adecvat de cadre. Inginerii Google au susținut o discuție despre „cum redă Android„ în timpul Google I/O 2018 și vă recomandăm să îl urmăriți mai jos pentru a înțelege întregul proces:
După cum puteți vedea, timpii de reîmprospătare pentru afișajele de 90 Hz, 120 Hz sau 144 Hz sunt mult mai scurti în comparație cu Afișaj de 60 Hz, ceea ce duce la durate mai scurte de procesare și prezentare a datelor pentru coregraf cadru. Este foarte posibil ca o aplicație sau un sistem să nu poată ține pasul cu această cerință pentru livrarea mai rapidă a cadrelor. În acest caz, rata de cadre este pur și simplu redusă la intervale mai mari egale cu mai multe cicluri de timp de reîmprospătare în loc de doar unul; de exemplu, un joc care nu poate susține rularea la 60fps trebuie să scadă la randarea de 30fps la 60Hz afișare pentru a părea neted, deoarece afișarea este limitată la prezentarea imaginilor la multipli de 16,6 ms. (Acest lucru este relevant în mod special pentru afișajele care funcționează cu o rată de reîmprospătare statică.) Iată cum funcționează un afișaj de 120 Hz cu o rată de reîmprospătare statică:
Un afișaj de 120 Hz se reîmprospătează la fiecare 8,33 ms și trebuie să primească un nou cadru la fiecare 8,33 ms pentru a menține o rată de cadre de 120 FPS. Dacă aplicația sau smartphone-ul durează mai mult timp decât atât – să zicem 10 ms – pentru a produce următorul cadru, Coregraful afișează cadrul curent de două ori, adică. timp de 16,6 ms (2 x 8,3 ms), ceea ce duce la înjumătățirea sau reducerea la jumătate a ratei de cadre aparente la 60 FPS. Acest lucru se datorează VSYNC (Vertical Sync), o tehnologie care împiedică împingerea cadrelor mai noi din buffer către afișaj dacă nu au fost redate complet. Pe Android, VSYNC optimizează timpul de trezire pentru aplicații și alte procese pentru a minimiza bâlbâiile.
Mai mult, rata de cadre poate fi redusă și mai mult la trei, patru sau cinci cicluri de reîmprospătare per cadru, rezultând 40FPS (120/3), 30FPS (120/4), 24FPS (120/5) sau rate de cadre mai mici. În mod similar, un afișaj care acceptă atât modurile 90Hz, cât și 120Hz poate suporta o gamă mai largă de rate de cadre, cum ar fi 120FPS, 90FPS, 60FPS (120/2), 45FPS(90/2), 40FPS(120/3), 30FPS(90/2). 3), 24 FPS(120/5), etc.
Dacă rata la care sunt redate cadrele de către CPU-GPU nu este sincronizată cu aceste valori specificate mai sus, este posibil să vedem bâlbâituri sau zgomote din cauza unei nealiniere a ratei de cadre și a ratei de reîmprospătare. În ciuda utilizării VSYNC, jank sau glitching pot fi în continuare o problemă majoră cu afișajele care au rate de reîmprospătare statice. Din fericire, subsistemul UI din Android folosește o tehnică numită „redă înainte" pentru a întârzia prezentarea unui cadru cu un vsync; acest lucru poate menține debitul la 90 Hz, oferind unei aplicații 21 ms pentru a produce un cadru, mai degrabă decât 10 ms.
Asta ne duce la întrebarea: De ce majoritatea ecranelor smartphone-urilor au rate de reîmprospătare statice? Răspunsul, deocamdată, este că rezultatul vizual al unui afișaj variază în funcție de rata de reîmprospătare, iar producătorii trebuie să calibreze afișajele diferit pentru diferite rate de reîmprospătare. Respectarea valorilor statice ale ratei de reîmprospătare este, prin urmare, o modalitate sigură de a codifica calibrări separate pentru fiecare mod de afișare acceptat. Producătorii de ecrane s-au bazat pe alternative non-statice pe ecranele LCD, iar Samsung tocmai a venit cu o soluție pentru afișajele OLED pe care o vom discuta într-o secțiune ulterioară.
Chip-uri dedicate pentru îmbunătățirea vizuală
O altă componentă accelerează acest strat compozit de la SurfaceFlinger în lanțul de semnal video înainte de a ajunge la controlerul de afișare. Această componentă se numește Unitatea de procesare a afișajului sau DPU. DPU este de obicei o componentă dedicată a SoC-ului care împarte sarcina pe GPU, având grijă de sarcini precum rotația afișajului, scalarea imaginii și îmbunătățirile software. Majoritatea SoC-urilor pentru smartphone-uri mid-range și high-end vin cu DPU-uri dedicate care funcționează alături de GPU. Câteva exemple de DPU includ seria ARM Mali-D71 sau Qualcomm Adreno, care completează gama de GPU Adreno.
Unele dispozitive emblematice pot veni și cu un cip suplimentar pentru îmbunătățirea vizuală. OnePlus 8 Pro și OPPO Find X2 Pro sunt, de exemplu, două dintre astfel de dispozitive care folosesc Cip Iris 5 de la Pixelworks. Acest lucru poate fi folosit pentru a accelera funcții precum MEMC pentru o redare mai netedă a imaginii, ajustarea automată a luminozității afișajului, contrastului sau balansului de alb, upscaling SDR la HDR sau alte îmbunătățiri ale calității imaginii. Pe lângă îmbunătățirile vizuale, cipul Iris 5 poate îmbunătăți și eficiența energetică a dispozitivului prin descărcarea pieselor a procesării departe de SoC principal, ceea ce duce, la rândul său, la un consum mai mic al bateriei atunci când rulează la o reîmprospătare mai mare rată.
Cum gestionează afișajele rate mai mari de reîmprospătare?
Cadrul redat și datele de la procesorul de afișare sau DPU sunt trimise la controlerul de afișare care controlează actualizarea benzilor orizontale de pixeli, prezentând astfel fiecare cadru nou pe afişa.
În cazul în care nu mai există cadre primite în coadă - imaginați-vă că procesorul se supraîncălzește și are probleme la redarea consecventă a cadrelor, afișajul menține un cadru până când apare unul nou, iar acesta se numește „Reîmprospătare automată a panoului”. Pentru un utilizator, acest cadru lipicios poate apărea ca îngheț pe un smartphone.
După cum am explicat mai sus, producătorii de smartphone-uri trebuie să calibreze parametrii de afișare pentru a scoate luminozitatea dorită, tonurile de culoare și temperatura, valorile gama etc. pentru diferite moduri de afișare. Analistul de display XDA, Dylan Raga, notează în al lui Analiza afișajului Google Pixel 4/4XL, "o calibrare perfectă este aproape de neatins la producția de masă.„Pașii greșiți duc adesea la variații în performanță și culoare, care sunt cele mai evidente la luminozități mai mici și de aceea Pixel 4/4XL, la lansare, a redus rata de reîmprospătare la 60 Hz la luminozitate scăzută.
Aceste constrângeri îi obligă pe producătorii de dispozitive să-și calibreze afișajele doar pentru un singur sau pentru un număr mic de moduri de afișare. Din cauza acestei limitări, majoritatea dispozitivelor nu pot trece fără probleme la rate de reîmprospătare mai mici la cerere pentru a reduce consumul de energie. Cu toate acestea, un progres recent i-a permis lui Samsung să intre în realizarea primului afișaj OLED pentru smartphone cu suport pentru comutarea cu adevărat dinamică sau variabilă a ratei de reîmprospătare.
O rată de reîmprospătare dinamică înseamnă că rata de reîmprospătare a afișajului se ajustează în funcție de rata de cadre a conținutului care este împins pe afișaj. Acest lucru poate duce la o defilare și animații mult mai fluide. Conceptul de rate de reîmprospătare variabile a fost popular în rândul jucătorilor de pe computer, ca o soluție pentru a afișa rupere și zgomot. Companiile care produc monitoare pentru PC au colaborat cu producători de plăci grafice precum NVIDIA și AMD pentru a-și susține tehnologiile proprietare - NVIDIA G-SYNC și AMD FreeSync. Aceste tehnologii permit o mai bună comunicare între afișaj și placa grafică pentru a asigura ieșire video mai fluidă prin sincronizarea ratei de reîmprospătare a afișajului cu rata de cadre a videoclipului semnal.
Ratele de reîmprospătare dinamice elimină orice nepotrivire între rata de cadre a conținutului împins de GPU și rata de reîmprospătare a afișajului
Pe smartphone-uri, ceva similar este posibil cu ajutorul lui Tehnologia proprietară Q-Sync de la Qualcomm care a fost introdus pentru prima dată cu Snapdragon 835. Similar cu tehnologiile oferite de NVIDIA și AMD, Q-Sync de la Qualcomm permite ca rata de reîmprospătare a afișajului să se potrivească cu rata de cadre redată de CPU-GPU. Primul telefon care a folosit această tehnologie a fost prima generație Telefon Razer din 2018. Acesta prezenta ceea ce compania a numit „UltraMotion", utilizând tranzistori cu peliculă subțire IGZO care nu permiteau reîmprospătarea parțială a afișajului, dar și să facă acest lucru în timp ce utilizați puterea mai eficient.
În special, rata de reîmprospătare dinamică a fost fezabilă până acum doar pe smartphone-urile cu ecrane LCD, dar Samsung este obligat să stabilească o nouă tendință cu Samsung Galaxy Note 20 Ultra.
De ce este rata de reîmprospătare adaptivă a Galaxy Note 20 Ultra o mare problemă?
The Samsung Galaxy Note 20 Ultra nou anunțat este primul smartphone care are un afișaj OLED care acceptă o rată de reîmprospătare „adaptativă” (sau dinamică). Aceasta înseamnă că rata de reîmprospătare a ecranului Galaxy Note 20 Ultra poate comuta fără probleme între rate de reîmprospătare de la 10 Hz la 120 Hz, în funcție de ceea ce faci.
La fel de AnandTech explică, afișajul de pe Galaxy Note 20 Ultra se reîmprospătează la rate diferite în funcție de aplicația pe care o rulați. Spre deosebire de afișajele tradiționale care se reîmprospătează doar la anumite rate (cum ar fi 60Hz și 120Hz pe un panou de 120Hz), noul panou Samsung acceptă mult mai mulți pași, cum ar fi 10Hz, 24Hz, 30Hz, 60Hz și 120Hz și comută între ei fără probleme, fără a afecta luminozitatea sau culoarea ieșire.
De obicei, rata de reîmprospătare a ecranului Galaxy Note 20 Ultra comută între 60 Hz și 120 Hz atunci când joci. Rata de reîmprospătare rămâne la 24 Hz atunci când vizionați filme (datorită standard cinematografic de 24 FPS) și scade la 10 Hz când citiți. Rețineți că nu este clar dacă afișajul are o rată de reîmprospătare cu adevărat dinamică (sau variabilă), deoarece aceasta ar necesita rata de reîmprospătare să fie pe deplin sincronizată cu rata de cadre și nu pare să fie încă cazul pe Galaxy Note 20 Ultra.
Deoarece Samsung este cel mai mare producător de ecrane AMOLED pentru smartphone-uri din întreaga lume, ne putem aștepta Rata de reîmprospătare „adaptativă” Afișajele AMOLED vor deveni disponibile pe viitoarele dispozitive emblematice de pe alt dispozitiv făcători. Unii dintre primii potențiali acceptatori ar putea include OnePlus, deoarece compania se pregătește să-l lanseze OnePlus 8T.
Între timp, avem și câteva sfaturi pentru a profita la maximum de dispozitivul dvs. existent.
Cum să forțați o rată de reîmprospătare mai mare pe smartphone-ul dvs
Fiecare smartphone care are un afișaj de 90 Hz, 120 Hz sau 144 Hz vine cu un meniu Setări care vă permite să comutați între modurile de rată de reîmprospătare acceptate. De exemplu, majoritatea smartphone-urilor cu un afișaj de 90 Hz vă vor permite să ajustați rata de reîmprospătare între 90 Hz și 60 Hz, în timp ce smartphone-urile cu un ecran de 120 Hz afișajul ar trebui să vă permită să alegeți între 120 Hz și 60 Hz. ASUS ROG Phone II și ROG Phone 3 vă permit, de asemenea, să alegeți intervale între ele (adică 90Hz), permițându-vă să preluați mai mult control asupra ratei de reîmprospătare a afișajului și, prin urmare, asupra consumului bateriei.
În același timp, rata de reîmprospătare este redusă automat la 60 Hz în anumite situații în majoritatea skin-urilor Android personalizate, chiar și atunci când este setată la o valoare mai mare. Consistența acestei reduceri poate varia în funcție de skinul Android personalizat și necesită ca OEM să înscrie pe lista albă aplicațiile care pot utiliza rata de reîmprospătare mai mare. Dar dacă nu doriți ca rata de reîmprospătare să se schimbe automat în condiții diferite, uneori o puteți forța la cea mai mare valoare posibilă pe anumite dispozitive.
Dacă dețineți un dispozitiv OnePlus cu un afișaj de 90 Hz sau 120 Hz, puteți utiliza un Comanda ADB pentru a debloca modul adevărat 90Hz/120Hz indiferent de aplicație. (Vedea cum se instalează ADB pe computerul dvs.!) Această comandă ADB este acceptată pe OnePlus 7 Pro, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, OnePlus 8, OnePlus 8 Pro și noul OnePlus Nord. În plus, puteți utiliza și Aplicația AutoHz de XDA Recognized Developer arter97 pentru a seta rata de reîmprospătare per aplicație.
Pret: 1,49.
3.9.
O modificare similară există pe Realme X2 Pro și pe alte smartphone-uri Realme și OPPO cu afișaje cu rată de reîmprospătare ridicată, totuși veți avea nevoie de root pentru a forța o rată de reîmprospătare mai mare în fiecare aplicație. Pe dispozitivele Google Pixel 4 și Pixel 4 XL, puteți găsi opțiunea „Forțare rata de reîmprospătare de 90 Hz” în Opțiuni pentru dezvoltatori.
Cum să overclockați afișajul telefonului dvs
De asemenea, puteți overclocka afișajul pe anumite dispozitive Xiaomi. De exemplu, puteți face overclock Xiaomi Mi 9 la 84Hz, Redmi K20 Pro (Mi 9T Pro) la 69Hzși o gamă largă de alte dispozitive Xiaomi sau non-Xiaomi care rulează pe pielea Android personalizată a companiei — MIUI — pentru până la 69 Hz pe Android 10 și 75 Hz pe Android 9 Pie.
Înainte de a începe procesul, ar trebui să recunoașteți riscurile implicate de overclockarea unui ecran de smartphone. Acest lucru poate crește tendința smartphone-ului dvs. de a se supraîncălzi și poate cauza deteriorarea permanentă a afișajului.
Concluzie
Rata de reîmprospătare a afișajului a devenit un punct important de marketing pentru mulți producători de smartphone-uri. În timp ce o rată de reîmprospătare mai mare de 60 Hz este percepută ca mijloc pentru o experiență mai fluidă a utilizatorului, este din ce în ce mai mult văzută ca un indicator al unei calități mai ridicate a afișajului. Inutil să spun că o rată de reîmprospătare de 90 Hz, 120 Hz sau mai mare nu înseamnă neapărat că afișajul este de fapt de înaltă calitate. Calitatea afișajului depinde de tehnologia din spatele afișajului, de calibrare și de optimizări la nivel de software și hardware.
Sperăm că explicația noastră vă va ajuta să înțelegeți importanța unui afișaj cu rată de reîmprospătare mai mare. Te poți îndrepta către acest link pentru a afla rata de reîmprospătare a smartphone-ului tău și a împărtăși rezultatele în comentariile de mai jos.
Mulțumim dezvoltatorului recunoscut XDA joshuous pentru contribuțiile lor la acest articol.