De când Apple a cucerit mobilul începând cu iPhone-ul în 2007, se pare că toată lumea a încercat să găsească următoarea graniță. Pentru o vreme, a părut că este realitatea virtuală, dar rămâne încă un colț de nișă al lumii tehnologiei. Problema? O cască VR grozavă rulează aproape de 1.000 USD și necesită un computer care costă aproximativ la fel. De asemenea, nicio încercare VR de masă nu a oferit o experiență memorabilă. Toate acestea fără a menționa faptul că trebuie să porți un set cu cască mare, ceea ce majorității oamenilor nu le place ideea. Dar în iunie, Apple a schimbat jocul la Conferința sa World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017), anunțând o nouă platformă de realitate augmentată.
Cuprins
- Articole similare
- Apple nu avea ochii pe minge?
-
Ce oferă AR atât de mult potențial? De ce acum pentru noua platformă de realitate augmentată a Apple?
- Postări asemănatoare:
Articole similare
- Realitatea augmentată, în mintea Apple din 2010?
- Apple este în drum spre VR și AR?
- 3D Depth Sensing vine la Apple cu iPhone 8
- Gata cu Touch ID pentru iPhone. Vine recunoașterea facială 3d
Apple nu avea ochii pe minge?
L-am auzit de câțiva ani pe CEO-ul Apple, Tim Cook, sugerând posibilitățile realității augmentate, dar majoritatea analiștilor au simțit că nu a privit. VR este următorul lucru important, sau cel puțin asta a fost opinia. În ultimele șase luni, Cook a exprimat cât de importantă consideră că este tehnologia, chiar comparând-o cu smartphone-ul. Mentalitatea din spatele unei astfel de afirmații îndrăznețe este AR le permite oamenilor să rămână prezenți în lumea reală, în timp ce își îmbunătățesc experiențele cu ceilalți. Îți amintești de Pokémon Go?
După ce a urmărit discursul principal WWDC din acest an, se pare că Cook s-a concentrat tot timpul în locul potrivit. Dacă ați ratat-o, Apple a introdus ARKit, o platformă care le permite dezvoltatorilor iOS să integreze realitatea augmentată în aplicațiile lor fără efortul sau expertiza necesară pentru a o face singuri.
Ce oferă AR atât de mult potențial? De ce acum pentru noua platformă de realitate augmentată a Apple?
Apple are o istorie de a prelua tehnologiile existente și de a le șlefui aproape de perfecțiune. Capacitatea companiei de a face acest lucru a deschis calea pentru succesul său general, iar Apple este gata să facă același lucru cu AR.
În timpul discursului principal WWDC, a spus Cook ARKit va deveni cea mai mare platformă AR din lume practic peste noapte. Având în vedere că ARkit este compatibil cu iPhone 6s și cu toate dispozitivele iOS ulterioare, nu este greu de crezut. Și după ce ați văzut câteva dintre demonstrațiile și timpul AR primit la WWDC, puteți fi sigur că AR nu este un proiect experimental pentru Apple. Compania pare să acorde AR atenția de care are nevoie pentru a deveni ceva mare.
Ezitarea mea cu AR a fost practic. Mi-a fost greu să mă gândesc la moduri de schimbare a jocului în care aș folosi AR. Dar poate că m-am gândit greșit. O aplicație aflată în dezvoltare numită ARuler a provocat un sumnet recent când versiunea sa beta a fost afișată. Este o bandă de măsurat „simplu” și m-a determinat să-mi schimb gândirea despre AR. În loc să caut o aplicație care să schimbe jocul, multele lucruri mici pe care AR le va îmbunătăți este locul în care se află valoarea sa, cum ar fi să nu pierd 15 minute căutând o bandă de măsurat.
Ca orice tehnologie tânără, va trece ceva timp până să vedem dacă are un impact semnificativ. Dar Apple a căutat companii concentrate pe AR și pare să fie în măsură să facă ceea ce a făcut de atâtea ori înainte. În loc să ne întrebăm dacă AR va fi următorul succes comercial al Apple, pare să fie o întrebare de când.