5 semne că jocurile pe computer s-au schimbat pentru totdeauna

click fraud protection

Jocurile pe computer înseamnă lucruri diferite pentru diferiți oameni. Ceea ce nu mai este este accesibil și durabil.

Jocurile pe computer au fost una dintre cele mai mari bucurii din viața mea de când îmi amintesc. Din joc Baie de sânge pe un Pentium 3 pre-construit de la HP la începutul anilor 2000 pentru a obține FPS abia jucabil în Cyberpunk 2077 pe instalația mea RTX 3080, a fost o călătorie sălbatică. Pentru cei nou pe scenă, jocurile pe computer ar putea părea perfect bune sau chiar mai bune ca niciodată. Dar pentru cei ca mine care au văzut industria evoluând de-a lungul a aproape trei decenii, scrisul este aproape pe perete - jocurile pe computer s-ar putea să nu revină niciodată la normal.

Aceasta nu este o dezvăluire hiperbolică sau o postare „jocurile pe computer au murit”. Tendințele multiple apărute în ultimii câțiva ani au transformat fața jocurilor pe computer, cu 2022 fiind deosebit de rău pentru computerele desktop. Se pare că industria este hotărâtă să lase jucătorii în urmă în favoarea urmăririi unor numere din ce în ce mai mari. Jocurile pe computer ar putea fi departe de a fi moarte, dar cu siguranță arată radical diferit astăzi.

1 Plăcile grafice au devenit o marfă de lux

Ah, da, plăcile grafice - Sfântul Graal al jocurilor pe computer. Deși au fost întotdeauna partea cea mai critică și cea mai scumpă a PC-urilor de gaming, lucrurile au început să scape de sub control în ultimii cinci ani și ceva. Nvidia a atins pentru prima dată pragul de 1.000 de dolari pentru cardul lor emblematic cu RTX 2080 Ti în 2018, lucrurile mergând complet năuci cu seria RTX 30 pe măsură ce au fost introduse plăcile de clasa 90. Seria RTX 40 a cimentat ferm noua abordare a Nvidia de a trata GPU-urile ca produse de lux, mai degrabă decât ca necesități pentru jocuri.

Chiar dacă vedeți aceste produse halo diferit față de cardurile de clasa 80 sau 70, mai populare, nu arată mai bine pentru cele din urmă. RTX 4070 a fost puțin mai mult decât un RTX 3080, cu un preț mai mare cu 100 USD, la 600 USD. Și cu cât se vorbește mai puțin despre RTX 4060 Ti, cu atât mai bine. Nici recordul AMD nu a fost chiar stelar. Și-au lansat cardurile emblematice în 2022 și apoi nimic timp de aproape șase luni. RX 7800 XT și RX 7600 XT au fost carduri cu valoare mai bună, forțând Nvidia să reducă prețurile, dar nu cu mult.

Datorită acestor prețuri fără precedent pentru GPU, Jocurile de pe desktop devin prea scumpe pentru a digera. A existat o perioadă în care puteai să construiești un PC de gaming de ultimă generație fără să-ți faci griji de unde va veni următoarea tranșă a GPU-ului tău. Astăzi, ar trebui să cheltuiți o mică avere pentru a construi un PC capabil de 1440p 100+ FPS în toate titlurile moderne, mai ales dacă sunteți un pasionat de ray tracing. Plăcile grafice sunt cei mai mari contribuitori la această tendință, dar nu sunt singura piesă a puzzle-ului.

2 Chiar și plăcile de bază au un preț ridicol

De obicei, plăcile de bază nu primesc hype-ul sau ura rezervate GPU-urilor și procesoarelor. Asta pentru că nu sunt la fel de incitante, dar și pentru că nu trebuia să te gândești sau să cheltuiești prea mult pe ele înainte. Lucrurile s-au schimbat drastic în această generație, deoarece noile plăci de bază, în special pe partea AM5, au crescut în prețuri. Chiar dacă excludeți cele mai bune plăci de bază pentru jocuri, mai trebuie să cheltuiți cel puțin 180 USD sau chiar mai mult pentru a obține o placă de bază ATX B650 pentru cele mai noi procesoare de la AMD.

Cu excepția cazului în care îl așteptați pentru vânzare, zilele plăcilor de bază sub 100 USD au trecut dacă doriți să construiți un sistem actual. Sigur, plăcile mATX vor funcționa bine, dar pe lângă celelalte compromisuri, mai trebuie să cheltuiți cel puțin 150 USD pentru a evita un model barebone. Adăugând la necazurile cumpărării plăcilor grafice la prețuri excesive, costurile plăcii de bază chiar încep să se adună.

Dacă construiți un sistem pe termen lung, va trebui să renunțați la Intel și să plătiți taxa pe platforma AM5 pentru a evita cumpărarea unui nou placa de bază data viitoare când comutați între procesoare. Acum, ați putea spune că prețurile ar putea scădea în viitor, pe măsură ce AM5 devine mai mult mainstream. Dar a trecut deja un an în noua platformă și prețurile nu au scăzut prea mult. Se pare că plăcile de bază de 200 USD reprezintă noua normalitate pentru jocurile pe computer.

3 Legea lui Moore a murit, aparent

Sursă: Flickr

Dacă este de crezut CEO-ul Nvidia, Jensen Huang, Legea lui Moore – observația care prezice dublarea performanței de calcul la fiecare doi ani – nu mai este posibilă. Jensen a spus acest lucru de mai multe ori în încercarea de a justifica creșterea prețurilor GPU-urilor de gaming ale Nvidia. Aceasta a fost, de asemenea, folosit pentru a justifica performanța oarecum stagnată a cipurilor de jocuri Nvidia în ultima perioadă. ani. Intel tinde să nu fie de acord cu Nvidia în această privință, dar asta este o altă chestiune.

Indiferent de partea dezbaterii în care vă aflați, adevărul este că companiile au încetat să ofere îmbunătățiri generaționale semnificative de la an la an. Chiar și atunci când reușesc să producă un produs cu adevărat revoluționar, beneficiile legate de costuri nu sunt transmise clientului. Longevitatea componentelor PC, cum ar fi procesoarele și GPU-urile, s-a redus dramatic în comparație cu doar câțiva ani în urmă.

Upgrade-urile CPU au început să contribuie din ce în ce mai puțin la performanța jocurilor, GPU-urile de 500 USD cu 8 GB VRAM au devenit brusc Schemele obișnuite și dubioase de denumire pentru a înșela clienții să cheltuiască mai mult apar din nou și din nou (uitându-mă la tine, RTX 4080 12 GB). Așa că trebuie să acceptăm faptul că cheltuirea banilor mari pe un computer de gaming high-end nu te va scuti de nevoia de a face upgrade în viitorul apropiat.

4 Rezoluția nativă nu mai există cu adevărat

Când am făcut prima dată saltul de la 1080p la 1440p în urmă cu trei ani, am fost cu adevărat impresionat de calitatea vizuală îmbunătățită. În acel moment, aveam un GTX 1660 Ti, așa că rezoluția de care mă bucuram era de fapt 1440p. Nu poți spune cu adevărat asta în 2023, așa cum ar fi tehnologiile de upscaling DLSS și FSR au aproape pătruns jocul pe PC până la bază. Puteți alege să vă rulați jocurile fără el, dar nu dacă doriți experiența de vârf pentru care ați plătit de fapt.

Aceste tehnici de upscaling și optimizare ar putea fi din ce în ce mai bune în fiecare an, jucătorul obișnuit nu reușește să găsească nicio diferență între rezultatul nativ și upscaled. Însă, dezvoltatorii de jocuri au început să folosească tehnologia de upscaling ca o cârjă și să facă o treabă inferioară în optimizarea jocurilor lor pentru a rula bine în primul rând. Lista cu lansări teribile de jocuri AAA doar în 2023 este o dovadă a faptului că studiourile de jocuri au renunțat cu adevărat la minge când vine vorba de performanța jocului.

Nu pare că există o inversare la orizont, deoarece Nvidia și AMD continuă să se concentreze asupra îmbunătățirea performanței de upscaling în loc de a oferi jucătorilor suficientă VRAM și ray tracing respectabil capabilități. Uită-te doar la performanța de-a dreptul rușinoasă a lui cele mai bune plăci grafice de astăzi în setările Cyberpunk 2077 max fără DLSS și veți începe să vedeți imaginea.

5 Și salutăm această cădere

Ar putea fi o surpriză pentru unii, dar noi, ca jucători, punem fericiți covorul roșu pentru această cădere a jocurilor pe computer. Pandemia a dezvăluit realitatea nefericită că jucătorii vor plăti orice pentru o placă grafică, iar companiile de GPU nu s-au uitat niciodată înapoi. În ciuda multor lansări cu buget mare care au performanțe semnificativ mai bune pe console, jucătorii de pe computer continuă să inunde forumuri și comentarii despre superioritatea „PCMR”.

Puteți găsi cu ușurință o mare parte a comunității care justifică prețurile atroce ale hardware-ului PC de astăzi, unii recurgând pur și simplu la comentarii de genul „doar câștigați mai mult”. In loc sa votezi cu portofelul nostru, am pus jocurile pentru PC și plăcile grafice în special, pe un piedestal, aplecându-ne înapoi pentru a veni cu argumente nebunești care să justifice aproape orice fac producătorii.

Îmi amintesc că am construit un sistem Ryzen de prima generație cu un GTX 1660 Ti în 2017 pentru aproximativ 700 de dolari. Chiar și cu standardele din 2017, a fost o construcție bugetară, dar suficient de capabilă pentru a genera rate de cadre impresionante la 1080p și chiar 1440p. Jocurile devin mai solicitante, iar inflația își joacă rolul, da, dar asta nu înseamnă că ar trebui să cheltuiești echivalentul unui întreg sistem pe o placă grafică după 6 ani. Construirea unui PC de gaming de 1.500 USD a devenit, din păcate, norma în 2023.

A fost bine cât a durat

Sursa: Asus

Se crede că jocurile pe computer trec prin cicluri, mergând de la cel mai bun timp la cel mai rău timp și înapoi. Dintr-o multitudine de motive însă, simt că ciclul s-a rupt și nu ne vom mai întoarce niciodată la vremurile bune. Jocurile pe computer vor înflori, cu siguranță, dar nu pentru jucătorii de zi cu zi. RTX 5090 ar putea doborî toate recordurile și s-ar putea vinde ca prăjiturile calde la 2.000 de dolari pe pop, dar restul comunității va rămâne probabil ignorat.

Jucătorii de PC ar putea fi în sfârșit convinși de mulți lucruri pe care o consolă le face mai bine decât un PC de jocuri, și faceți trecerea. Laptop-uri pentru jocuri, dispozitivele portabile și alte categorii ar putea înregistra o creștere în următorii ani. Dar simt că jocurile pe computer desktop vor deveni un hobby elitist și va trebui să fim cu toții de acord cu el.