Următorul tău upgrade de GPU ar putea rămâne un vis datorită valului AI

AI alimentează o cerere uriașă pentru GPU-uri pentru servere. Dar câteva probleme persistente ar putea face chiar și GPU-urile pentru jocuri greu de găsit.

Dacă ești un jucător de pe computer, actualizarea plăcii grafice este ceva la care te gândești mereu. Fie ești în pragul cumpărând o nouă placă grafică sau planificarea unui upgrade în viitorul apropiat, pentru că, să recunoaștem, GPU-urile nu durează atât de mult cât înainte. Sunteți unul dintre puținii norocoși dacă puteți pune mâna pe un card de generație actuală la prețuri rezonabile. Pe de altă parte, dacă vă gândiți să faceți upgrade atunci când cărțile de generație următoare scad, s-ar putea să aveți o trezire grosolană.

Marea lipsă de GPU cauzată de boom-ul criptografic din 2021-22 îi bântuie încă pe mulți jucători până în prezent. Dar, ar putea exista o altă lipsă de GPU care ne așteaptă dacă valul AI este ceva de rezolvat. Inteligența artificială generativă, modelele de limbaj mari (LLM) și rețelele neuronale sunt termeni care s-au infiltrat în conversația comună, iar companiile au făcut deja pași pentru a valorifica boom-ul AI. Visul tău de a-ți actualiza placa grafică s-ar putea să ajungă doar la asta.

Întreprinderile mari și mici stochează plăci grafice

Sursa: X (Twitter)

Orice tehnologie revoluționară vine cu o mulțime de jucători care concurează pentru a obține o felie mai mare din plăcinta proverbială. Acest lucru a început deja să se întâmple în lumea AI, în care atât jucătorii mari, cât și startup-urile emergente fac tot ce au. pot să pună mâna pe GPU-uri. Pentru a-și alimenta sarcinile de lucru AI, companiile au nevoie de plăci grafice pentru centre de date precum Nvidia HGX H100. Dar, din cauza problemelor persistente de aprovizionare și a cererii fără precedent pentru GPU-uri optimizate pentru inteligență artificială, s-a raportat că unele companii caută și plăci grafice pentru jocuri.

Un raport al Gartner estimează că industria va cheltui peste 50 de miliarde de dolari pe cipuri AI în acest an și va dubla aceasta în următorii patru ani. Această creștere uimitoare ar putea fi un semn pozitiv pentru industria AI, dar dă un semnal de alarmă pentru jucătorii care doresc să ia doar o singură placă grafică decentă și accesibilă pentru mașina lor personală. Dacă problemele de producție nu sunt rezolvate în curând, disponibilitatea plăcilor grafice pentru jocuri ar putea disparea din rău în mai rău în anul următor, pe măsură ce cererea întreprinderilor crește și GPU-urile de server sunt greu de găsit de.

Nvidia nu este preocupată de jucători, ci doar de profituri

Sursă: Flickr

Nvidia are o stăpânire pe aproximativ 60-70% din cererea în creștere vertiginoasă de siliciu concentrat pe AI. Acest lucru se datorează avantajului său de primă mutare, performanței superioare GPU și suportului CUDA. Întrucât compania câștigă în jur de 10-11 miliarde de dolari într-un singur trimestru vânzând GPU-uri pentru centre de date, concentrarea CEO-ului Jensen Huang s-a îndepărtat, în mod înțeles, de latura de jocuri a afacerii. Valoarea slabă a plăcilor grafice RTX 4000 ar putea fi doar începutul sfârșitului practicilor prietenoase pentru jucători de la Team Green.

După recepția slabă a seriei RTX 2000, cardurile RTX 3000 ulterioare au readus prețurile la niveluri normale, cel puțin pe hârtie. Dar introducerea unui card de clasa „90” cu RTX 3090 și apoi prețurile vertiginoase ale RTX Seria 4000 a confirmat noua abordare a Nvidia de a viza numai balenele în loc de media consumator. Tot marketingul privind accesibilitatea și valoarea a dispărut și a fost înlocuit cu declarații hiperbolice despre carduri de lux precum RTX 4090 și chiar RTX 4080.

Sursa: Nvidia

Oamenii nu își fac upgrade plăcile grafice de câte ori au făcut-o, pentru că pur și simplu nu mai este sustenabil. În general, jocurile pe computer devin mult prea scumpe, împingând mulți oameni să cumpărați console peste PC-uri de jocuri. Iar purtătorul de steag al acestei ere întunecate este industria plăcilor grafice, producând produse care nu fac suficient pentru a justifica primele pe care le percep. Prețurile GPU-urilor pentru jocuri nu vor reveni niciodată la normal, iar Nvidia nici măcar nu este îngrijorată.

AMD și alții nu sunt cu mult în urmă în cursa înarmărilor AI

Dacă ai fi sperat că Nvidia a fost singura care face fân în timp ce soarele strălucește, mai ai ceva ce urmează. AMD, principalul concurent GPU al Nvidia, își intensifică, de asemenea, eforturile pentru a-și consolida ofertele AI, în special GPU-ul serverului MI300X. Setat să concureze cu H100 de la Nvidia și cipul Intel Falcon Shores 2, MI300X va fi excepțional pentru sarcini de lucru de inferență, ceea ce înseamnă că va excela la obținerea de informații din date, în loc să formeze pur și simplu LLM modele.

Microsoft construiește procesoare AI personalizate, iar Google, Amazon și Meta folosesc o combinație de hardware personalizat și Nvidia pentru serverele lor AI. Din punct de vedere istoric, plăcile grafice din seria RX de la AMD nu au reușit să reducă dominația Nvidia pe piața GPU-urilor pentru jocuri, din cauza ray tracing-ului și tehnologiei de upscaling mai slabe. Dar, acestea sunt încă cele mai bune carduri în ceea ce privește performanța brută, valoarea și VRAM. Dacă AMD merge pe calea Nvidia, aceste avantaje ar putea începe să dispară începând cu generația viitoare.

Studiourile de jocuri au scăpat mingea

Sursa: AMD

Veți fi prea familiarizați cu performanța hilar de slabă a porturilor pentru PC din ultimii ani. Titluri cu buget mare ca Starfield, Moștenirea Hogwarts, Ultimul dintre noi partea 1, și multe altele au aterizat într-o stare defectă și de nejucat la lansare. Se pare că în ultimul timp, studiourile de jocuri au încetat să se mai chinuie să optimizeze jocurile pentru mai multe platforme și pur și simplu și-au pus încrederea în upscaling pentru a compensa deficitul. Dar, acest lucru s-ar putea să nu fie în întregime adevărat.

Unele rapoarte care citează dezvoltatori anonimi sugerează că devine pur și simplu imposibil să se asigure o performanță stabilă pe PC din cauza infinitelor combinații de hardware aflate în joc. Acest lucru este în contrast puternic cu optimizarea, de exemplu, pentru PS5 sau Xbox Series X, unde există un grad mare de siguranță în ceea ce privește GPU-ul cu care comunică jocul. Alte rapoarte sugerează o lipsă de cunoștințe aprofundate despre motorul de joc din partea dezvoltatorilor, din cauza omniprezentei lui Unreal Engine.

Sursă: zWORMz Gaming

Chiar și aceasta nu este o teorie, având în vedere că multe jocuri din 2023 au fost dezvoltate pe Frostbite, RE Engine și motoare proprietare de la Naughty Dog și Team Ninja. Deci, nu este foarte clar ce se joacă aici. Oricare ar fi, adevărul este că cumpărarea unei plăci grafice de top nu va face nimic pentru a asigura un joc de top. dacă industria este ocupată să se confrunte cu provocările de optimizare, termene limită nerealiste și alte probleme fără nume.

Cărțile de „gamă mijlocie” nu o vor mai tăia

Dacă vă gândiți: „Voi cumpăra pur și simplu o placă grafică mai ieftină”, ar fi bine să vă regândiți strategia. Atât Nvidia, cât și AMD au redefinit încet, dar sigur ce înseamnă plăcile grafice de gamă medie. Ceea ce odinioară era o gamă de prețuri de 250-300 USD s-a mutat acum semnificativ pe scara prețurilor până la un punct în care trebuie să numim RTX 4070 de 600 USD un card de gamă medie. Cardurile de clasa 60 de la Nvidia erau odinioară cele pentru mase, cu hituri precum GTX 1060 și GTX 1660 Ti, dar înainte rapid până astăzi, iar RTX 4060 este aproape un haz.

În timp ce adevăratele performanțe medii costă acum o bombă, cardurile relativ mai ieftine precum RTX 4060 sunt pur și simplu dezamăgitoare. Chiar și ofertele concurente ale AMD, cum ar fi RX 7700 XT, sunt mult prea scumpe pentru ceea ce oferă, deși rămân în urmă în urma Nvidia în ceea ce privește caracteristicile cheie. Achiziționarea unei plăci grafice la preț rezonabil nu mai este o opțiune dacă doriți cele mai bune performanțe și funcții fără a face o gaură în buget.

Intel Arc încă nu poate fi contat

Produsul de vârf al Intel în gama sa de GPU pentru desktop, the Intel Arc A770 a fost o intrare surprinzător de solidă a echipei Blue în duopolul GPU-urilor de jocuri Nvidia și AMD. Pana si Intel Arc A750 a avut sens pentru cumpărătorii cu buget redus care caută o placă grafică la un preț rezonabil. Dar, în ciuda tuturor lucrurilor bune despre Intel Arc, este încă o a treia opțiune îndepărtată pentru jucători, cei care vizează performanța de ray tracing la 1440p la 100 FPS nici măcar nu o au în oglinda retrovizoare.

Intel ar putea revitaliza piața GPU-urilor cu buget redus cu viitoarele cărți Battlemage, dar nu am mari speranțe. Arhitectura Intel a Arc a avut parte de problemele legate de drivere și de consumul de energie. Deși acest lucru poate fi atribuit unei arhitecturi de primă generație, nu cred că a doua prezentare a Intel ar fi capabilă să repare tot ce a mers prost cu Alchemist.

Sursa: ASRock

Nvidia și AMD ar putea fi aproape absente din segmentul bugetar anul viitor, dar oamenii vor avea în continuare opțiunea de a alege plăci GeForce sau Radeon de generație mai veche în loc de Intel Arc la preț similar carduri. Pentru o luptă cu adevărat în trei căi pe piața GPU-urilor desktop, Intel va avea nevoie de încă câțiva ani pentru a-și perfecționa arhitectura și a veni cu produse emblematice reale. Până atunci, tot ce putem face este să ne plângem de obsesia AI a Nvidia și AMD.

AI vă va face artificial visul de actualizare a GPU-ului?

Sunt ultima persoană care a sunat fără motiv pentru o tehnologie de lungă durată. Plăcile grafice pentru gaming au fost, din motive pozitive și negative, punctul culminant al jocurilor pe computer de dintotdeauna. Dar, dacă producătorii de GPU își continuă concentrarea neîncetată asupra cipurilor AI (ceea ce în mod logic ar face) și păstrează ignorând jucătorii (care au fost), este de înțeles că jocurile pe computer vor începe să arate foarte diferit. curând.

Accesibilitatea a dispărut deja din lexicul jucătorului obișnuit. Disponibilitatea și performanța ar putea fi următoarele dacă ceva nu dă. Să sperăm că hype-ul în jurul AI se stabilizează pe măsură ce industria evoluează, iar producătorii de GPU-uri încep să se gândească din nou la jucători, mai devreme decât mai târziu.