Microsoft a adus limbajul de design mobil Fluent în aplicațiile sale. De asemenea, a dezvoltat seturi de instrumente UI pentru ca dezvoltatorii de aplicații să utilizeze Fluent în aplicațiile lor.
Windows Phone și Windows 10 Mobile au murit, dar asta nu a oprit eforturile Microsoft pentru mobil. Compania a trecut de la o companie de hardware care vinde smartphone-uri la o companie care dorește utilizatorii să-și folosească aplicațiile în Android și iOS, duopolul care domină sistemul de operare mobil industrie. În acest scop, Microsoft are un întreg portofoliu de aplicații primare, de la Microsoft Office (nou integrat într-o singură aplicație), Outlook, OneDrive, OneNote, Translator, Edge, To-Do List, Launcher și multe altele. Toate aceste aplicații au fost proiectate folosind MDL 2, limbajul de design pe care Microsoft l-a folosit la proiectarea Windows 10, care a succedat limbajului de design Metro/Modern al Windows 8 și Windows Phone. În 2017, totuși, Microsoft a anunțat că un nou sistem de design numit „Fluent Design” va fi limbajul său de design în viitor și va fi o reînnoire a MDL 2. De atunci, versiunile mai noi de Windows 10 au început să încorporeze principiile Fluent Design. Acum, Microsoft a proiectat o versiune pentru mobil a Fluent și dorește ca dezvoltatorii de aplicații să adopte limbajul de design.
Design fluent
Microsoft a reproiectat deja Outlook, OneDrive, Word, Excel și PowerPoint cu design mobil Fluent, iar compania spune că utilizatorii se pot aștepta la noi versiuni de Teams, Yammer și Planner în curând. Echipa de proiectare a Microsoft a explorat scenarii pentru experiențe cu ecran dublu (cum ar fi Surface Duo) și afirmă că a creat seturi de instrumente pentru interfața de utilizare mobilă pentru dezvoltatorii externi.
Fluid este o tehnologie care descompune experiențele largi în componente dinamice, în timp real, ideale pentru scenarii mobile. Filosofia mobilă a Microsoft este de a crește productivitatea mobilă a utilizatorilor, folosind terminologie precum microproductivitate și micro-sarcini (cum ar fi scrierea unui singur paragraf dintr-un document Office în loc de întregul document). Potrivit Microsoft, se pot face mult mai multe cu productivitatea mobilă, iar compania observă că utilizatorii rar realizează la fel de mult pe un telefon ca și pe un PC, cu excepția piețelor mobile-first și numai pentru mobil, cum ar fi India și China.
Microsoft a observat un comportament mobil în care utilizatorii petrec până la patru ore pe zi la telefon, dar sesiunile lor durează în medie doar 20-30 de secunde. Acest lucru a determinat compania să se întrebe care este cea mai valoroasă acțiune pe care cineva o poate efectua pe telefonul său în mai puțin de 30 de secunde și cum pot serviciile Microsoft să „îmbogățească” aceste acțiuni?
Microsoft, în acest scop, a lansat câteva funcții noi care sunt mai întâi mobile, cum ar fi caracteristica Play My Emails din Outlook, care le permite utilizatorilor să-și asculte căsuța de e-mail ca pe un podcast. Aceeași funcționalitate a ajuns în aplicațiile Word și Office sub forma Citire cu voce tare. Microsoft oferă acum funcții în Office, OneDrive și alte aplicații care permit utilizatorului să scaneze rapid documente și mesele cu camera telefonului lor și se spune că toate acestea vin cu context specific și personalizate informație.
Fluent Design pentru Android și iOS
Microsoft se consideră acum o companie în care sistemul de operare nu contează și construiește experiențe pentru o lume post-OS. În acest scop, limbajele de design devin și mai importante pentru a diferenția dezvoltarea Microsoft de altele. Designul fluent pentru Android și iOS este „o interpretare de pe mobil a principiilor noastre Fluent care asigură că experiențele se vor simți atât distinct Microsoft, cât și ca acasă pe dispozitivele mobile”, Microsoft state.
Microsoft folosește convențiile platformei native pentru a accesa tehnologiile de accesibilitate încorporate. Mai mult, compania promovează faptul că orice actualizare pe care o face sistemului populează toate aplicațiile care folosesc Fluent mobile. Compania și-a actualizat recent paletele de culori pentru a se potrivi cu cele mai recente standarde de accesibilitate și a introduce modul întunecat, iar aceste modificări au fost actualizate automat în fiecare dintre componentele interfeței sale de utilizare a aplicației. Aceste noi artefacte de design includ pictograme de experiență reproiectate, care vor fi văzute în designurile actuale și viitoare.
Microsoft spune că atunci când a proiectat Fluent pentru mobil, s-a concentrat pe proiectarea constantă a șapte elemente de semnătură pentru o experiență excelentă de la capăt la capăt: pictograma aplicației, ecranul de introducere, celule, carduri, tipografie, persoane și liste de fișiere. Ecranele de marcă sunt acum o caracteristică care duce la conținutul utilizatorului, încadrată de un antet de culoarea mărcii și o bară de jos simplă care prezintă noile pictograme Fluent mobile.
Microsoft apreciază coerența ca un principiu important al designului, care este „deosebit de vital” în mediile mobile, din cauza intervalelor de atenție mai scurte și a constrângerilor de timp mai aspre. Compania se concentrează, de asemenea, pe scenarii de productivitate alăturate pe iPad și Surface Duo.
O echipă de peste 40 de designeri a creat seturi de instrumente pentru interfața de utilizare mobilă care le permit tuturor designerilor de la Microsoft să creeze experiențe folosind aceleași componente comune, în timp ce evoluează colectiv sistemul de proiectare timp. Vestea cea mare aici este că compania a anunțat aceste seturi de instrumente sunt acum disponibile și pentru designeri și dezvoltatori externi. De ce? Microsoft dorește să se asigure că experiențele sale mobile rămân aliniate și se adaptează nevoilor clienților și platformei. Compania dorește ca dezvoltatorii de aplicații să-și construiască aplicațiile folosind seturile de instrumente pentru interfața de utilizare mobilă.
Microsoft afirmă că „începe” când vine vorba de productivitatea mobilă. Compania a investit în Fluent Design de acum doi ani și a ajuns în mobil. Întrebarea este: vor fi dezvoltatorii de aplicații Android suficient de interesați de Fluent mobile pentru a accepta oferta Microsoft și a utiliza seturile de instrumente pentru interfața de utilizare mobilă pentru a-și proiecta aplicațiile? Dacă strategia Microsoft reușește, aproape sigur ar fi un mare câștig: aplicațiile terță parte vor arăta și simt la fel ca aplicațiile Microsoft, care pot atrage utilizatorii să se îndrepte către serviciile Microsoft ca un alternativă. În același timp, aceasta creează o concurență evidentă pentru Tema Materialului Google, ceea ce poate duce la fragmentarea designului aplicației și la confuzie pentru utilizatori.
Dezvoltatorii de aplicații Android au acum de ales. Ar trebui să își proiecteze aplicația folosind Tema Material de la Google sau Fluent mobil?
Sursă: Microsoft | Prin intermediul: The Verge