4 motive pentru care jocurile în cloud nu merită în 2023

click fraud protection

Jocurile în cloud sunt un concept fantastic, dar implementarea sa practică lasă mult de dorit

Recomandări cheie

  • Jocurile în cloud necesită internet ultra-rapid și lățime de bandă mare pentru a obține rate de cadre redate, făcându-l dependent de conexiune și limitând capacitatea de a juca în mișcare.
  • Limitările geografice și distanța față de servere pot duce la o latență crescută, calitate vizuală slabă, artefacte și alte probleme nedorite în jocurile în cloud.
  • Platformele de jocuri în cloud au un catalog limitat de jocuri, în special în comparație cu un PC, și necesită o taxă de abonament care se poate adăuga în timp, făcând deținerea unui PC o opțiune mai rentabilă.

De la PC-uri de gaming portabile puternice, capabile să ruleze jocuri intensive din punct de vedere grafic, până la căști VR care vă permit scufundă-te în lumile tale de joc preferate, sectorul jocurilor de noroc a fost martor la o mulțime de inovații în trecut deceniu. Și asta include jocuri în cloud, o tehnologie care vă permite să jucați jocuri chiar dacă nu dețineți un fiara unui PC.

În teorie, jocurile în cloud ar putea înlocui hardware-ul PC-ului, în același mod în care platformele de streaming video au făcut ca playerele Blu-ray să fie un lucru din trecut. Din păcate, platformele de jocuri în cloud sunt afectate de câteva limitări care vă pot atenua experiența de joc și iată patru motive pentru care această tehnologie nu este încă un înlocuitor bun pentru PC-uri în 2023.

1 Veți avea nevoie de internet ultra-rapid pentru a obține FPS care poate fi jucat

În caz contrar, va fi un festival complet de întârziere

Una dintre cele mai mari probleme cu jocurile în cloud este că depinde de conexiune și veți avea nevoie de multă lățime de bandă pentru a procesa cantitatea uriașă de date trimisă către și de la serverul de la distanță. Chiar și pentru jocuri de 720p, ați dori să obțineți o lățime de bandă de cel puțin 10 Mbps doar pentru a obține rate de cadre redate.

De asemenea, veți avea nevoie de cel puțin 25 Mbps dacă intenționați să jucați la o rezoluție de 1080p și 60 de cadre pe secundă. Cu alte cuvinte, cerințele de lățime de bandă și viteză cresc cu rezoluția țintă și rata de cadre. Deși este posibil să depășești 50 Mbps în configurația Wi-Fi de acasă, este o problemă cu totul diferită dacă vrei să joci în mișcare.

2 Jocurile în cloud au limitări geografice

Și latența crește cu cât locuiți mai departe de server

Sursa: Lenovo

Platformele de jocuri în cloud sunt de obicei blocate în funcție de regiune. Deci, în funcție de locația dvs., este foarte plauzibil că nici măcar nu veți putea să-l configurați, cu atât mai puțin să jucați la rate de cadre redate. Singura soluție pentru această problemă este să utilizați a VPN premium, dar acest lucru va crește latența, deoarece pachetele de date vor fi acum rutate printr-un server VPN.

Chiar dacă platforma de jocuri în cloud aleasă de dvs. este disponibilă în țara dvs., distanța față de server este la fel de importantă ca și viteza dvs. de internet. Dacă locația dvs. geografică este departe de server, veți ajunge cu un ping mai mare, care, la rândul său, va cauza o multitudine de probleme nedorite, inclusiv calitate vizuală slabă, artefacte și latență.

3 Platformele de jocuri în cloud au un catalog limitat de jocuri

Succes în încercarea de a rula întreaga bibliotecă de jocuri pe un computer cloud

Deși majoritatea furnizorilor de servicii de jocuri în cloud vă permit să importați biblioteca de jocuri din Steam, Epic Game Store și alte jocuri digitale platforme de distribuție, nu veți putea rula emulatori sau alte aplicații care nu sunt disponibile pe Steam și care trebuie să fie configurate manual pe un PC. În plus, repertoriul de jocuri este destul de limitat pe majoritatea platformelor și, în afară de jocurile populare ale dezvoltatorilor triplu-A, este puțin probabil să găsiți o selecție imensă de jocuri de jucat pe un computer cloud.

4 Deținerea unui PC nu este atât de scumpă pe termen lung

Iar PC-urile portabile sunt o alternativă mai ieftină la serviciile cloud

Furnizorii de jocuri în cloud împărtășesc modelul de servicii pe bază de abonament al platformelor de streaming de filme, iar taxele percepute de majoritatea platformelor rămân destul de ieftine... cel puțin la suprafață. Majoritatea platformelor percepe între 10 și 30 USD pe lună pentru planurile lor standard, ceea ce poate să nu sune prea mult, dar se poate adăuga în timp.

Între timp, un computer vă poate rezista cel puțin 5 ani atâta timp cât aveți grijă de el. Un abonament de jocuri în cloud vă va costa cel puțin 500 USD pentru acea perioadă și asta fără a include prețul unei conexiuni la internet de mare viteză. La acel preț, a Steam Deck este o achiziție semnificativ mai bună, deoarece nu numai că este liberă de cerințele de rețea și limitările geografice ale jocurilor în cloud, dar poate rula și o mulțime de jocuri moderne pentru PC.

Dacă vă cronometrați cumpărăturile corect, ați putea chiar construiește un PC decent pentru mai puțin de 750 USD. Apoi, puteți utiliza un serviciu desktop de la distanță, cum ar fi Moonlight, pentru a transmite în flux jocuri de pe noul dvs. asamblat sistem pe alt dispozitiv, deși va trebui să faceți față acelorași cerințe de lățime de bandă ale cloud jocuri de noroc.

Va dura ceva timp înainte ca jocurile în cloud să devină mainstream

Deși implementarea practică a jocurilor în cloud are o serie de probleme, majoritatea problemelor vor fi probabil rezolvate odată cu progresele tehnologice. Acestea fiind spuse, jocurile în cloud sunt încă în faza incipientă și vor dura câțiva ani până să devină o alternativă valoroasă la jocurile pe computer.