4 motive pentru care Windows 12 trebuie să fie mai bun pentru dispozitivele portabile pentru jocuri

Windows a fost cea mai mare problemă cu handheld-urile moderne pentru jocuri. Windows 12 trebuie să schimbe asta.

Recomandări cheie

  • Lipsa suportului pentru atingere și controler de la Windows 11 este un dezavantaj major pentru dispozitivele portabile pentru jocuri, făcând experiența utilizatorului frustrantă și dezarticulată.
  • Problemele legate de software și drivere sunt frecvente cu Windows, ceea ce face ca jocurile să nu ruleze corect pe dispozitivele portabile pentru jocuri. Este necesară o experiență simplificată pentru o mai bună fiabilitate.
  • Microsoft nu poate ignora popularitatea în creștere a dispozitivelor portabile pentru jocuri și trebuie să ofere o experiență software optimizată cu Windows 12 pentru a evita pierderea acestei piețe.

De când s-a lansat Nintendo Switch și cu atât mai mult după Steam Deck, a avut loc o creștere PC-uri portabile pentru jocuri de la tot felul de branduri. Nu lipsesc Alternative pentru Steam Deck acolo, fie că este vorba de companii importante precum Lenovo și Asus sau de mărci mai puțin cunoscute precum Ayaneo și OneXPlayer. Dar există un fir comun între multe dintre aceste alternative care tinde să îl facă mai puțin atrăgător decât Steam Deck sau Nintendo Switch, și acesta este Windows 11.

Puteți citi aproape orice recenzie pentru jocuri portabile și veți găsi rapid asta Windows 11 este adesea de vină pentru majoritatea nemulțumirilor pe care oamenii le au cu aceste dispozitive. Având în vedere cât de populare devin dispozitivele, aceasta este o mare problemă pentru Microsoft și Windows 12 va trebui neapărat să fie mai bine pentru a evita pierderea unei mari cote de piață. Chiar și angajații Microsoft știu acest lucru, deoarece s-au scurs filmări ale unui concept intern pentru cum pot fi îmbunătățite lucrurile. Iată de ce (și cum) Microsoft trebuie să facă din Windows 12 o experiență grozavă pentru jocuri.

1 Suport pentru atingere și controler

Windows 11 este încă făcut pentru PC-uri tipice

Windows 11 a făcut câțiva pași în a deveni mai potrivit pentru dispozitivele bazate pe atingere, dar experiența nu este încă ideală. Deși există o mulțime de gesturi tactile pentru a ușura navigarea, există încă unele probleme. Țintele tactile pot fi încă mici uneori, iar desktopul în sine nu este cel mai potrivit pentru un ecran tactil. Microsoft a oferit de fapt o experiență mai bună pentru ecranele tactile în trecut, cu un meniu Start pe ecran complet, dar acesta a fost abandonat deoarece nu există multe tablete Windows. Cu toate acestea, creșterea dispozitivelor portabile pentru jocuri face ca acest tip de interfață de utilizare să fie mai necesar ca niciodată.

Dar chiar dacă interacțiunile tactile sunt îmbunătățite, dispozitivele portabile pentru jocuri au nevoie și de un suport mult mai bun pentru comenzile încorporate. Windows 11 poate cam fi navigat cu un controler, dar este absolut groaznic să încerci să faci asta. Nu puteți deschide cu ușurință meniul Start, iar abundența de butoane poate face dificilă navigarea către opțiunea potrivită.

Pentru a compensa, companii precum Asus și Lenovo și-au construit propriile soluții software. Dar software-ul încă trebuie să ruleze pe Windows, așa că uneori va trebui să părăsești acea experiență dedicată, care se simte șocant. Comutarea înainte și înapoi între interfețele de utilizator face, de asemenea, experiența dezarticulată și frustrantă. În plus, va oferi o experiență inconsecventă între dispozitive, deoarece soluția fiecărei companii va varia, iar unele pot fi sau nu la fel de bune ca altele.

Windows 12 va avea nevoie de un shell adecvat pe care utilizatorii să îl poată naviga cu ușurință cu stick-uri analogice și un ecran tactil, la fel cum SteamOS funcționează aproape impecabil pe Steam Deck sau cum Switch-ul are propria sa personalizare platformă. Aș spune că Microsoft are deja o soluție excelentă la îndemână. Interfața de utilizare a consolei Xbox este perfect ușor de navigat cu un controler și, deoarece elementele de interfață sunt în general destul de mari, ar funcționa aproape perfect și pentru atingere. Tot ce trebuie să facă Microsoft este să aducă asta pe Windows.

2 Problemele de software și drivere sunt prea frecvente

Este timpul să eficientizați experiența pentru a ușura lucrurile

O altă plângere comună cu Windows este cât de ușor este ca lucrurile să nu funcționeze. Indiferent dacă îți lipsește un fel de dependență sau există o problemă cu driverul, nu vei ști niciodată când nu poți juca un joc. O privire rapidă asupra noastră Lenovo Legion Go revizuirea va arăta tocmai asta; unele jocuri nu ar rula deloc.

Handheld-urile pentru jocuri sunt PC-uri și mulți utilizatori de PC-uri sunt obișnuiți să rezolve problemele cu dispozitivele lor, dar acestea sunt într-adevăr create pentru un public diferit. Dacă vrei să concurezi cu console precum Switch sau Steam Deck, trebuie să oferi o experiență la fel de fiabilă și previzibilă ca acestea.

Windows 12 ar trebui să fie o oportunitate de a eficientiza o parte din software-ul din fundal și de a crea o experiență mai consistentă pe toate dispozitivele. Microsoft poate eficientiza experiența șoferului pentru a se asigura că lucrurile funcționează mai fiabil și ar trebui să existe un fel program de certificare sau țintă clară pentru dezvoltatori pentru a se asigura că jocurile lor vor rula bine pe jocuri bazate pe Windows portabile. Programul Steam Deck Verified de la Valve este unul dintre cele mai mari avantaje ale sale, iar Microsoft ar trebui să încerce să reproducă asta pe Windows.

3 CorePC este oportunitatea perfectă

Un Windows modular se poate adapta perfect oricărui dispozitiv

În timpul ciclului de viață Windows 10, au existat rapoarte conform cărora Microsoft lucra la o versiune modulară Windows, parte din care era Windows 10X, care a eliminat unele funcții pentru a fi mai ușor și raționalizat. În timp ce acest lucru a scăpat pe margine, rapoartele au indicat că Microsoft lucrează la readucerea lui cu Windows 12.

Aceasta este oportunitatea perfectă de a face ca Windows 12 să funcționeze excelent pentru dispozitivele portabile pentru jocuri. În ultimii câțiva ani, Microsoft a apropiat deja baza de cod Windows și Xbox, așa că următorul pas este acela de a face UI Xbox o parte din Windows. Revenind la sugestia mea de mai sus, Microsoft ar trebui pur și simplu să facă din interfața de utilizare în stil Xbox un element opțional al Windows 12, care ar fi activat pe consolele Xbox și dispozitivele portabile de jocuri. Între timp, laptopurile și desktopurile nu trebuie să vadă niciodată această interfață de utilizare.

4 Handheld-urile pentru jocuri sunt prea populare pentru a fi ignorate

Microsoft a ratat multe piețe mari, dar acesta este terenul său de origine

Încă îmi deranjează Microsoft că permite telefoanele Windows să moară, dar cel mai important, smartphone-urile au devenit o piață mult mai mare decât computerele și este o piață de care Microsoft este acum complet ieșită. Dar dispozitivele portabile pentru jocuri trebuie să fie o poveste diferită, mai ales din cauza cât de mare au fost întotdeauna jocurile pentru Microsoft. Compania a fost în această industrie de zeci de ani, nu numai prin Xbox, ci și prin realizarea unora dintre propriile jocuri pentru PC chiar înainte de atunci. De asemenea, Microsoft a pus un accent din ce în ce mai mare pe jocuri, ajungând până la achiziționarea Activision în cea mai importantă achiziție pe care compania a făcut-o vreodată.

Nu are sens ca compania să rateze această piață continuând să ofere o experiență neregulată. Iar spațiul portabil pentru jocuri Windows nu mai este doar pentru companiile mici. Atât Asus, cât și Lenovo au făcut o mare afacere cu ultimele lor handheld-uri, iar aceștia sunt parteneri mari pentru Microsoft. AMD a lansat cipuri dedicate special pentru acest tip de dispozitive. Microsoft nu poate continua să-și saboteze partenerii oferind o experiență software slabă.

În plus, să ratezi o piață care devine din ce în ce mai populară în fiecare zi ar fi o mare greșeală. Vedeți noi handheld-uri lansate aproape în fiecare săptămână în acest moment și, deși multe dintre ele ar putea să nu fie super populare, aceste dispozitive nu ar exista dacă nu ar exista interes. Mai multe dintre ele vor continua să apară și, probabil, de la companii mai mari. Dacă această experiență software optimizată nu vine de la Microsoft, probabil altcineva o va oferi la un moment dat. Valve a declarat în mod repetat că lucrează la aducerea SteamOS pe alte dispozitive portabile, iar asta ar putea fi o amenințare foarte serioasă pentru Windows în acest spațiu. Microsoft trebuie să acționeze rapid.

Poate Windows 12 să repare dispozitivele portabile pentru jocuri?

Oricât de mult cred că Microsoft poate sa face Windows 12 mai bun pentru dispozitivele portabile pentru jocuri, este greu de spus cu încredere că va fi. Microsoft a încercat din nou în repetate rânduri multe dintre eforturile sale și ar fi departe de a fi surprinzător să se întâmple din nou. În plus, dacă Windows 12 este la un an întreg, asta le-ar putea oferi altora timp să înceapă să folosească SteamOS și să îndepărteze mai mulți oameni de handheld-urile bazate pe Windows.

Dar cred că Microsoft are toate cărțile în mâini. Are deja o experiență grozavă pentru consolele cu Xbox și, dacă rapoartele sunt adevărate, funcționează deja la o versiune modulară de Windows. Și chiar dacă Windows 12 ajunge mai târziu decât SteamOS, Windows în ansamblu are o bază uriașă de utilizatori și mulți oameni îl vor alege doar pentru că este mai familiar. Deci, chiar dacă Microsoft întârzie la petrecere, asta ar putea fi suficient pentru a menține interesul publicului. Totul depinde de ceea ce compania decide să facă.