Nintendo și App Store Economy

super-mario-run

De la moartea lui Steve Jobs, Apple keynoted nu au mai fost la fel ca înainte. În timp ce compania continuă să conducă industria în ceea ce privește calitatea prezentărilor, Jobs a avut un anumit mod de a transmite idei noi, care este până în prezent fără egal.

Când Shiguru Miyamoto, creatorul lui Donkey Kong, Mario și o mulțime de alte jocuri clasice Nintendo, a continuat în timpul evenimentului Apple din această lună, a fost întâmpinat cu un răspuns pe care nu cred că l-am văzut din zilele Locuri de munca.

Nintendo a avut câțiva ani grei. Încă de la căderea Sega, Nintendo a avut o stăpânire puternică pe un segment al pieței și a continuat să aibă succes până la lansarea lui Wii U, succesorul Wii-ului extrem de de succes consolă.

Wii U nu a reușit din cauza unui număr de factori, de la marketing prost până la dezvoltatorii care fug din cauza lipsei de tehnologie. Acest lucru a dus la investitorii care au îndemnat Nintendo să intre în sfera jocurilor pentru smartphone-uri.

În timp ce jocurile cu smartphone-uri au devenit cu siguranță sursa principală de jocuri din partea populației, mulți nu își dau seama cât de puternică are încă Nintendo. În ciuda eforturilor eșuate în domeniul consolelor de acasă, compania continuă să aibă un mare succes cu linia sa de console portabile 3DS. De fapt, 3DS bate în mod regulat fiecare consolă în ceea ce privește vânzările, inclusiv Xbox One de la Microsoft și Playstation 4 de la Sony.

Acest succes este probabil unul dintre motivele majore pentru care Nintendo nu s-a grăbit la telefon. Deși o parte importantă a afacerii lor are probleme, aceasta nu este partea pe care jocurile mobile ar completa-o.

Al doilea motiv major pentru care Nintendo a ezitat să se aventureze în jocurile pentru smartphone-uri este piața din jurul App Store în sine. Ultimul joc major la care mă gândesc, care a fost lansat la un preț notabil pe iOS a fost seria Infinity Blade și, în mod clar, acestea s-au stins.

Nintendo și alți editori majori de jocuri se îngrijorează că economia actuală a jocurilor din App Store nu este potrivită pentru companiile de mai multe miliarde de dolari. Majoritatea jocurilor din App Store folosesc astăzi un sistem free-to-play, care generează venituri prin reclame și mici achiziții în aplicație și limitând timpul de joc.

Moștenirea Nintendo se bazează pe promovarea continuă a jocurilor de calitate, iar handicaparea acestor jocuri cu economia smartphone-urilor nu a fost o mișcare pe care au fost dispuși să o facă.

Nintendo și economia magazinului de aplicații

Acum este 2016, iar Nintendo a introdus Super Mario Run – un joc Mario complet nou, cu caracteristici complete, creat pentru smartphone-uri. Ce s-a schimbat și de ce a ales Nintendo acum?

Iată ce cred eu:

Există două jocuri în special care cred că l-au împins pe Nintendo să meargă mai departe cu strategia pentru smartphone-uri. Primul fiind succesul Pokemon Go și care arată cât de mult interes mai avea publicul larg față de francizele lor.

Al doilea, și cred că cel mai probabil, motiv pentru care Nintendo a decis că ar putea retrage mobilul este de fapt Minecraft. Minecraft: Pocket Edition a fost lansat cu câțiva ani în urmă pentru iPhone, aducând o versiune rescrisă și mai limitată a jocului indie de succes pentru iPhone la prețul ridicat de 6,99 USD.

Minecraft Pocket Edition a rămas în Top 5 aplicații plătite din ziua în care a fost lansată în App Store.

Acest lucru dovedește că Nintendo ar putea lansa un joc de calitate și ar putea folosi o structură de preț similară cu configurarea consolei sale.

Iată ce mă aștept: Nintendo va lansa Super Mario Run, fără reclame sau achiziții în aplicație, pentru un preț unic, ceva în intervalul 10-20 USD. Va fi un succes și toată lumea o va face, iar Nintendo va găsi o nouă platformă de calitate a treia pentru a face jocurile grozave.

Binyamin Goldman(Scriitor senior)

Binyamin a scris despre Apple și sectorul tehnologic în ansamblu de peste cinci ani.

Lucrarea lui a fost prezentată pe Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, și altele.

În plus, Goldman este fondatorul BZG, o companie de dezvoltare de software care se concentrează pe dispozitivele Apple.

Postări asemănatoare: