Apple анонсирует ARKit, называя его крупнейшей платформой AR в мире

click fraud protection

На WWDC 2017 Apple представила свою новую платформу для разработчиков дополненной реальности ARKit, назвав ее «крупнейшая платформа AR в мире». Что это утверждение означает для разработчиков и для Пользователи iOS?

Для разработчиков заявление о том, что платформа Apple AR является крупнейшей в мире, является захватывающим, поскольку количественно верно. Чтобы изучить контекст этого утверждения, давайте сначала посмотрим на текущих лидеров AR, Google и Facebook.

Google был пионером в области AR дольше, чем нам хотелось бы вспомнить (Google Glass). Методом проб и ошибок компания превратила свою технологию дополненной реальности в программную платформу под названием Танго. Технология использует двойные камеры, чтобы сделать возможным некоторые довольно впечатляющие задачи, такие как 3D-моделирование комнаты с широкоугольным захватом изображения и данными глубины для точного отслеживания. Разработка игр для Tango быстро продвигается. Ограничение Tango заключается в возможном отсутствии поддержки со стороны производителей оборудования Android, таких как Lenovo, Asus, LG, Huawei и HTC. Без двух камер и обработки для обработки AR некоторые устройства не справятся. Опыт Google в области дополненной реальности и возможности для разработчиков могут зависеть от технических характеристик оборудования, которые могут предоставить производители.

Что касается Facebook, разработчики будут ограничены технологией своего приложения для камеры. В то время как Facebook агрессивно преследовал VR и AR с момента приобретения компанией Oculus Rift, у базы разработчиков есть выделенные ресурсы только для подхода VR / AR-first с ограниченными возможностями. При разработке приложения или интеграции все разработчики должны учитывать потенциальную базу пользователей, чтобы оправдать риск разработки новой технологии.

Apple делает свое дерзкое заявление, основываясь на размере существующей базы разработчиков и пользователей, а также на ограничениях своих конкурентов. Apple заявляет, что, выпуская ARKit, она полностью готова к поддержке разработки в области AR. Разработчикам больше не нужно будет создавать свои собственные движки для AR, что сделает AR и VR более доступными для разработчиков и, следовательно, более полезными для пользователей Apple.

Новейший ARKit от Apple включает мощные возможности для позиционного отслеживания, понимания сцены и оценки освещения. Эти функции позволяют камере на iPad и iPhone точно определять горизонтальные плоскости, такие как столы и полы, и проецировать объекты на закрепленные точки. ARKit также объединяет данные сенсора камеры с данными CoreMotion. Эти два входа позволяют устройству точно определять, как оно перемещается в комнате. Они называют это «визуальной инерциальной одеометрией» или VIO и предоставляют разработчикам надежный инструмент для отслеживания мира вокруг устройства. Наряду с интеграцией для SceneKit и SpriteKit и рендерингом с Metal 2, ARKit представляет собой фреймворк, который является незаменимым дополнением к набору инструментов разработчика.

Так что это значит для пользователей устройств Apple? Помимо Pokemon GO, единственного приложения AR, разработанного для iOS и получившего широкое распространение, это объявление означает, что пользователи могут ожидать гораздо большей поддержки интеграции AR в приложениях и устройствах Apple. В дальнейшем пользователи iOS могут ожидать увидеть некоторые функции AR, интегрированные в приложения с возможностями видео. Мы смогли увидеть несколько интересных дополнений к приложению iMovie. SnapChat добился огромного успеха с видео фильтрами, которые они добавили в свой продукт. Расширение функциональности AR в существующих приложениях, связанных с видео, в App Store не станет неожиданностью. Apple объявила о поддержке интеграции как с UNITY (OZ: Broken Kingdom, Deus Ex), так и с UNREAL. (BioShock, Gears of War), что указывает на то, что компания будет активно использовать ARKit в играх. Мир. На демонстрации WWDC ARKit Apple познакомила нас с версией истории Златовласки, которая разыгрывалась вживую с анимацией, прикрепленной к поверхности. Компания также объявила об интеграции с приложением IKEA, что позволяет пользователям переносить мебель прямо в свой дом.

В настоящее время модели iPhone Plus оснащены двумя камерами, которые, как и Google Tango, расширяют возможности устройства по точной съемке и трехмерному моделированию окружающего мира. Неудивительно, что слухи об исследовании Apple гарнитуры VR / AR подтвердились. Объявление ARKit знаменует собой важную ступеньку для Apple на пути к принятию AR и VR как неизбежного и массового технологического развития, которым это, по-видимому, является. Apple снова оказалась в сфере, где разработчики и пользователи могут подбодриться, когда технологический гигант выбрасывает на ринг свою уверенную и стильную шляпу, что типично для ее влияния на отрасль.

Крис Васкес работал в таких технологических компаниях, как Avid и Gazelle, где его долгая история увлечения гаджетами и технологиями превратилась в профессиональную страсть. В настоящее время он изучает «Устойчивое развитие сообщества» с акцентом на медиа-маркетинг, ему нравится писать, играть музыку, заниматься хакингом и заниматься предпринимательством.

Благодаря программе предварительной оценки iPhone Life подписчики получают эксклюзивный доступ к нашему новому руководству по iPadOS 15. Это руководство, составленное профессионалами, поможет вам освоить множество новых функций, доступных на вашем iPad. включая новые способы многозадачности, создание настраиваемого главного экрана, использование новых функций FaceTime и т. д. намного больше. Наше руководство для iPadOS предлагает обучающие видео и пошаговые инструкции для печати, которые научат вас всему, что вам нужно знать. Подпишитесь на нашу программу предварительной оценки и воспользуйтесь преимуществами ограниченная по времени 30-процентная скидка, плюс дополнительные 10 процентов, если вы старший, ветеран или обслуживающий персонал!