Можно ли доверять функциям конфиденциальности Oculus Quest 2?

Конфиденциальность — неотъемлемая часть нашей жизни. Однако с появлением гигантов интернет-рекламы конфиденциальность в Интернете была подорвана. Эта эрозия конфиденциальности распространяется даже на реальный мир, поскольку у многих людей теперь есть постоянно включенные микрофоны. Они могут быть в виде интеллектуальных динамиков, камер в виде интеллектуальных экранов и камер безопасности, подключенных к Интернету. Со смартфонами у вас есть все это в одном пакете, в сочетании с GPS. Это позволяет отслеживать ваше местоположение.

Гарнитура VR предлагает аналогичный потенциал для навязчивых нарушений конфиденциальности. Oculus Quest 2 оснащен набором из четырех инфракрасных камер, используемых для обнаружения себя в комнате, и микрофоном. Мало того, что эти необработанные данные могут быть использованы для нарушения вашей конфиденциальности. Но все другие данные, полученные в результате использования вами Quest 2, также могут быть использованы для нарушения вашей личной конфиденциальности.

Можно ли доверять функциям конфиденциальности Quest 2?

Большой вопрос заключается в том, нужно ли вам беспокоиться об этом потенциальном вторжении в личную жизнь или нет. Первое, на что нужно обратить внимание, это компания, стоящая за этим, и, ну, это выглядит не очень хорошо. Oculus принадлежит Meta, материнской компании Facebook. Meta — одна из самых злостных компаний, нарушающих правила защиты конфиденциальности. Он имеет огромный набор рекламных объявлений и файлов cookie для отслеживания в Интернете. Даже если вы не пользуетесь его платформами, у него, несомненно, будут данные о вас.

Большинство услуг Meta бесплатны. Это потому, что пользовательские данные являются его подлинным продуктом. Он использует свой огромный массив пользовательских данных для продажи целевой рекламы. Также было множество примеров, когда Meta пошла дальше, не сообщая об утечках данных, проводя исследования своей пользовательской базы и раскрывая пользовательские данные неавторизованным третьим лицам. Из всех возможных компаний в мире, которым можно доверить личные данные, Meta — один из худших возможных вариантов.

Камеры

Камеры, встроенные в Quest 2, используют инфракрасный свет, а не видимый свет. Это можно увидеть при использовании сквозной функции, поскольку ваша комната отображается в оттенках серого. Теоретически эти данные могут составить карту вашего игрового пространства. Или даже активно следите за своими действиями и действиями других в вашем игровом пространстве.

Meta признает в своей политике конфиденциальности, что собирает ваши данные. Например, он говорит, что собирает данные о размере вашей руки и данные отслеживания рук. Он также собирает информацию о вашей игровой зоне, когда вы устанавливаете границу опекуна.

В политике конфиденциальности нет ограничений на данные, которые Meta может получать с камер. Это означает, что Meta может собирать гораздо больше данных, чем это предусмотрено политикой конфиденциальности.

Одно из ограничений, которое может поддерживать вашу конфиденциальность, заключается в том, что гарнитура не является постоянно включенным устройством. Пока вы его не используете, вы можете отключить его, и вам не нужно беспокоиться о том, что он собирает какие-либо данные. Вы также можете поместить его в чехол для переноски для защиты и защиты конфиденциальности.

Микрофон

Meta не раскрывает никакой информации о том, какие данные микрофона собираются. Очевидно, голосовые данные будут передаваться другим пользователям для онлайн-взаимодействия. Это ожидаемо от платформы. Однако неясно, сохраняются ли и обрабатываются ли эти данные впоследствии.

Вы можете делать голосовые команды. Если соответствующие экспериментальные настройки включены, они активируются либо нажатием кнопки, либо с помощью слова пробуждения «Привет, Facebook». Хотя микрофон передает не все, слово пробуждения может быть расслышано неправильно, что приведет к случайным активациям. После подачи голосовой команды она сохраняется и обрабатывается. Вы можете прослушать свои последние голосовые команды, открыв их через приложение для смартфона Oculus, откуда вы также можете удалить записи. Meta не раскрывает, обрабатывают ли они аудиоданные для чего-либо, кроме ответа на команду.

Аккаунт и социальные данные

При взаимодействии с любым онлайн-сервисом будут передаваться некоторые данные. Невозможно избежать этого. Например, ваше имя пользователя и модель персонажа должны быть видны другим пользователям. Голосовые данные и данные о движении могут передаваться в зависимости от ваших настроек и контекста. Эти данные потребуются для запуска службы. Или, по крайней мере, для тех частей службы, которые вы используете для запуска. Это то же самое, что и для любого другого онлайн-сервиса, и это вполне разумно.

Главное с такого рода данными — управлять тем, какие данные вы там размещаете. Если вы не хотите, чтобы ваши голосовые данные были там, отключите микрофон в настройках. Точно так же важно убедиться, что вы согласны с вашим общедоступным изображением профиля и именем пользователя. Это вещи, которые другие люди могут видеть в онлайн-взаимодействиях.

Модель угроз

Модель угроз — это процесс определения того, с какими рисками вы действительно сталкиваетесь. Его цель — уточнить, с какими рисками вы столкнетесь в данном сценарии. Тогда позвольте вам спланировать, что вы можете сделать, чтобы защитить себя от них. Что касается рисков конфиденциальности с Quest 2, существует три основных класса рисков. Первый — непреднамеренный обмен данными в системе Oculus, второй — непреднамеренный обмен данными за пределами системы Oculus, а третий — Meta, использующий ваши данные для ненужных целей.

Если вы опасаетесь случайного обмена некоторыми данными, например голосовыми данными, лучше всего действовать на опережение. Делая что-то заранее, вы можете предотвратить раскрытие данных. Например, голосовые данные не будут передаваться, если вы отключите микрофон. В качестве альтернативы, если вы беспокоитесь о том, что люди могут видеть, как вы выглядите, убедитесь, что изображение вашего профиля не является вашей фотографией. Предположим, настройка отключена, и вы запрещаете доступ к своим личным данным. В этом случае вам не нужно беспокоиться об этом.

Защита вашей конфиденциальности

Чтобы предотвратить случайное раскрытие данных Oculus за пределами Oculus, вам следует просмотреть настройки конфиденциальности. Хотя вам в основном необходимо войти в свою учетную запись Facebook, вы можете выбрать, хотите ли вы, чтобы ваш профиль Oculus был виден вашим друзьям в Facebook, у которых также есть Oculus. Точно так же вы можете включить или отключить автоматический обмен определенными событиями, такими как публикация скриншотов, на вашей временной шкале Facebook. Настройки конфиденциальности, которые Meta предлагает в своих приложениях, обычно относительно сильны. Вы можете выбрать, насколько общедоступной или частной будет ваша учетная запись и данные с разумной степенью детализации.

Вся бизнес-модель Meta связана с обработкой данных людей, прежде всего в рекламных целях. Вы можете сделать несколько вещей, чтобы свести к минимуму это, но, как правило, ваш выбор ограничен. Вы можете отключить определенные функции. Например, предположим, что вы отключили микрофон. В этом случае вам не нужно беспокоиться о том, что ваши голосовые данные будут использоваться для целевой рекламы.

Однако вы не можете отключить большинство функций, необходимых платформе для работы. варианты недоступны. Предположим, вы в первую очередь обеспокоены тем, что Meta использует ваши данные для рекламы. В этом случае ваши альтернативы — предоставить поддельные данные, такие как псевдоним, или полностью избегать платформы. Стоит также отметить, что с широкой сетью сбора данных Meta по всему Интернету предоставление поддельных данных может принести минимальную пользу.

Вывод

Как и во многих других случаях, от того, что вы ищете, действительно зависит, можете ли вы доверять функциям конфиденциальности в Oculus Quest 2. Некоторые данные будут переданы для работы онлайн-сервисов. но вы можете предоставить поддельные данные, по крайней мере, в некоторых сценариях. Настройки конфиденциальности определяют, будут ли ваши действия видны друзьям в Oculus. или на Facebook относительно сильны, как и настройки конфиденциальности на Facebook.

В конце концов, конфиденциальность и Мета просто несовместимы. Если вы обеспокоены тем, что Meta использует ваш Quest 2 для отслеживания или рекламы, ваши опасения, несомненно, вполне обоснованы. Meta использует по крайней мере некоторые данные с платформы Oculus для таргетированной рекламы для вас, например, для игр, похожих на те, в которые вы играете или которые смотрели.

Неясно, сколько других ваших данных Meta использует для этой цели. Тем не менее, учитывая историю компании, она, вероятно, пытается использовать ее как можно больше. Если вы хотите свести к минимуму объем данных, которые Meta имеет о вас, лучше всего избегать прямого использования любого из ее продуктов, включая Oculus Quest 2. Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.