Sony Xperia 1 II слишком дорог для большинства людей. Sony нацелена на создателей контента, но соответствует ли дисплей этим высоким стандартам?
Корпорация Sony, занимающая прочное положение гиганта в мультимедийной индустрии, производит электронику, которая пользуется уважением во многих различных категориях и категориях. От потребительского аудиооборудования до профессиональных камер и профессиональных эталонных мониторов — можно подумать, что Sony может создать настоящий зверь из телефона, сочетающего в себе множество областей знаний компании.
К сожалению, это не относится к их последним телефонам. Хотя Sony добилась успеха в своих отдельных продуктовых подразделениях, похоже, не хватает координации при объединении всего этого в телефон. В прошлом году, Я рассмотрел дисплей в первом устройстве Sony Xperia 1, телефон, который Sony обслуживала создателей контента. В то время как сам дисплей был достаточно приличным, чтобы смотреть на него большинству потребителей, я был разочарован направлением, которое выбрала Sony при его калибровке. Для меня неразумно ожидать чего-либо на том же уровне, что и у мастер-мониторов Sony (которые, как они утверждают, вдохновлены), но я действительно ожидал, по крайней мере, некоторого сходства с их высококачественными телевизорами. И я был разочарован, увидев, что их просто не было.
Для тех, кто не читал обзор, на дисплее Sony Xperia 1 отсутствовал цветовой профиль, соответствующий стандарту sRGB; предоставленный режим Creator не был откалиброван по точке белого D65 и (непоследовательно) был нацелен на мощность гаммы 2,4 для всего контента. Хотя это не влечет за собой плохо откалиброванный дисплей (дисплеи телефонов не должны изначально ориентироваться на мощность гаммы 2,4), телефон не может отображать контент в пределах тот же цветовой стандарт, который согласился использовать Интернет, поэтому устройство не может быть протестировано по тому же стандарту, что и другие устройства. Sony заметила эту проблему, и я рад видеть, что ей удалось решить эту проблему в своем устройстве Xperia 1 второго поколения, Sony Xperia 1 II ("Mark II").
Основные моменты обзора дисплея Sony Xperia 1 II
Плюсы
- Самый четкий дисплей без намека на цветовую окантовку
- Отличная точность цветопередачи в «Режиме Создателя» с предустановкой D65.
- Хорошее воспроизведение HDR
- Точная и стабильная контрастность в профиле «Стандарт»
Минусы
- Пиковая яркость отстает от других телефонов в той же ценовой категории.
- Плоский контраст изображения в режиме Creator
- Нет панели с высокой частотой обновления
- Консистенция цвета разваливается вблизи минимальной яркости
Все пиксели
Sony Xperia 1 II продолжает поддерживать решение Sony по установке сверхширокого дисплея 4K в свой флагманский смартфон. При удобном расстоянии просмотра и размере дисплея разница в просмотре контента 4K на панели с разрешением 4K незначительна по сравнению с просмотром того же контента на панели 1440p. Для контента и приложений, которые не являются родными 4K, телефон отображает в разрешении 1440p, чтобы сохранить некоторую вычислительную мощность. Из-за убывающей отдачи от повышенной плотности пикселей и более высокого энергопотребления 4K лично я бы никогда не принял такое решение, если бы сегодня разрабатывал дисплей для смартфона. Тем не менее, я понимаю, что Sony Xperia 1 II — это нишевый продукт для тех, кто может проводить большую часть своего времени за просмотром 4K-контента.
Уменьшение размытости движения
В Xperia 1 II Sony добавила новую функцию дисплея под названием «Уменьшение размытости в движении», которая помогает уменьшить ореолы в быстро движущемся контенте. Большинство форм эффективного уменьшения размытости изображения достигается за счет вставки черного изображения между кадрами или стробирования подсветки дисплея. Однако, похоже, это не работает на Sony Xperia 1 II. Sony рассказала Engadget Япония что Xperia 1 II «повысит напряжение во время активации пикселей OLED при отображении изображения», и что «даже если вы отправить инструкцию для активации пикселя, требуется некоторое время, чтобы переключиться с черного на белый, что может привести к тому, что пиксель будет выглядеть серым». YouTuber 忍の動画 загрузил удобный видео который сравнивает дисплей Sony Xperia 1 II с включенной и выключенной функцией уменьшения размытости изображения:
Сравнение размытия в движении / Кредит: 忍の動画
Хотя у нас нет официального подтверждения, похоже, что функция Sony направлена на улучшение времени перехода пикселей, а не на улучшение устойчивости изображения. Проблема с этим углом заключается в том, что время перехода (G2G) для светящихся пикселей на OLED уже почти мгновенно, а постоянство (MPRT) является основной причиной размытия движения, которое функция Sony не устраняет. улучшать. Однако время перехода черного или почти черного цвета в аналогичные тона на OLED-дисплее на самом деле довольно медленное. Иногда это можно увидеть в виде синего или пурпурного следа за темными движущимися элементами на дисплее, и это было следствием OLED-дисплеев с момента их появления. Мне не терпелось увидеть, улучшила ли функция Sony вообще трейлинг, но, судя по моим тестам, это не имело никакого значения. Я обнаружил, что технология уменьшения размытия в движении от Sony скучна, неэффективна и не заслуживает дальнейшего изучения. Внедрение действительно эффективной функции уменьшения размытия при движении приведет к снижению яркости дисплея, а у Sony Xperia 1 II не так много свободного места. В любом случае панель с более высокой частотой обновления каждый раз будет лучше.
Панель дисплея
Аппаратное обеспечение дисплея в Sony Xperia 1 II похоже на панель Samsung предыдущего поколения. Это по-прежнему 8-битная панель с теми же возможностями вывода, что и в прошлом году. Типичная пиковая яркость панели составляет около 550-650 нит в зависимости от APL, а ее цветовая гамма выходит за пределы DCI-P3. Это считалось высоким уровнем для панелей Samsung в 2017 и 2018 годах, но теперь они превзошли его — около 750-900 нит — это то, что вы можете ожидать от сегодняшних панелей. Я предполагаю, что Sony решила воздержаться от новой панели, возможно, потому, что Samsung еще не выпускает панели с разрешением 4K.
Экран не кажется таким прилипшим к стеклу, как у конкурентов. Хотя это качество не проявляется в измерениях, его можно заметить тонко, особенно под углом. Угловой цветовой сдвиг панели также не такой низкий, как у наших нынешних флагманских OLED, хотя это никоим образом не оскорбительно.
Цветовые профили
Sony упрощает задачу, используя всего два цветовых профиля. Профиль «Стандартный» по умолчанию насыщает цвета немного выше, чем стандарт sRGB, и смещает белую точку значительно холоднее. Профиль «Creator mode» — это профиль дисплея с точной цветопередачей, предназначенный для создателей контента, чтобы они могли достоверно просматривать свою работу. Оба профиля, кажется, нацелены на одну и ту же мощность гаммы 2,20, но, как было оценено позже, фактический контраст между двумя профилями разный.
Профиль «Стандартный» имеет холодную точку белого 7800 К (вероятно, ориентированную на D75), основные цвета которой находятся между цветовыми стандартами sRGB и P3. По сравнению с sRGB профиль Standard на 21% больше. Его красные оттенки на 13 % крупнее и заметно переходят в оранжевый цвет. Зеленые на 14% крупнее, сохраняя тот же оттенок. Синие цвета примерно на 9% крупнее, слегка окрашиваясь в пурпурный цвет. Как упоминалось ранее, тональное отображение профиля похоже на то, что используется в режиме Creator, который нацелен на стандартную мощность гаммы 2,20.
«Режим Создателя», предназначенный для «точного» профиля, изначально не попадает в точку в своей белой точке. По умолчанию профиль имеет точку белого около 7100 К, что значительно холоднее стандартных 6504 К. В этой белой точке точность цветопередачи профиля ничем не примечательна; все цветовые тона смещаются в синий цвет, однако цветовые смеси кажутся точно адаптированными к заданной точке белого. Для наиболее точной картинки баланс белого профиля необходимо установить на D65. Хотя это действительно улучшает точность цветопередачи, панель и профиль дисплея действительно должны были быть откалиброваны на D65 на заводе для максимальной точности.
Оба профиля позволяют пользователю настраивать точку белого и применять коррекцию цвета (PCC) к отдельным цветовым каналам RGB. Sony также предоставляет выбор точки белого для канонических источников света, а именно D50, D55, D65, D75 и D93. Это отличное дополнение, которое другие OEM-производители должны предоставить в качестве опции, чтобы позволить создателям контента видеть свою работу в других стандартных источниках света.
Методология сбора данных
Яркость
Пиковая яркость Sony Xperia 1 II в основном не изменилась по сравнению с оригинальным Xperia 1, если не чуть тусклее. Причина снижения заключается в том, что Xperia 1 II теперь выравнивает яркость дисплея с APL на экране, что приводит к почти полному отсутствию воспринимаемого изменения уровня белого на дисплее при изменении контента. Это помогает повысить точность контрастности контента, но в некоторых условиях жертвует яркостью. Как обычно для телефонов Android, фактическая пиковая яркость дисплея доступна только в режиме автоматической яркости при ярком освещении. В ручном режиме яркость Sony Xperia 1 II ограничена примерно 350 нитами полноэкранной яркости (100% APL).
Средняя яркость 50% APL при солнечном свете составляет в среднем около 600 нит по сравнению с 630 на оригинальном Xperia 1. Что касается HDR-контента, дисплей Xperia 1 II немного повысит яркость для небольших областей белого цвета, достигнув пика в 710 нит при 20% APL. Эти значения типичны для панелей Samsung поколения 2017-2018 годов, и хотя они все еще приличные, они не могут конкурировать с устройства, которые могут похвастаться полноэкранной яркостью 800 нит и настоящими 1000-нитными HDR-подсветками, чего мы должны ожидать от телефона в этом цена.
Еще одна неприятность, которую я обнаружил в Xperia 1 II, заключается в том, что Sony по-прежнему использует линейное значение яркости. сопоставления, вызывающие заметные скачки при регулировке яркости (ручной или автоматической) при более низких уровни. Это не слишком важно, но показывает некоторый недостаток блеска.
Контраст и тональное отображение
Самая большая разница в дисплее Xperia 1 II заключается в его контрастности. Более новый Sony Xperia 1 II теперь по умолчанию нацелен на стандартную мощность гаммы 2,2, что является долгожданным изменением. Первоначальный Xperia 1 был нацелен на мощность гаммы 2,4, которая обычно используется при калибровке телевизоров в темной комнате. Это может быть полезно для настоящих кинематографистов (или тех, кто занимает нишу), но не подходит для других условий и большей части контента, просматриваемого на смартфоне. В нормальных условиях более высокая гамма давала более резкий контраст и более темные цвета. Очевидный вариант здесь — дать пользователю выбор, чего Sony не делает ни для одного поколения устройств. Однако при просмотре видео в приложении медиаплеера отображение тонов дисплея теперь соответствует гамма-мощности 2,4. Это было бы все же было бы лучше, если бы были предоставлены варианты, но решение Sony — это твердая золотая середина, которая поймала меня сюрприз.
Что касается воспроизведения тонов, реальная контрастность дисплея Sony Xperia 1 II очень проблематична. Оценивая его на фоне постоянного APL и постоянной мощности, я измерил, что в режиме Creator значительно поднимаются тени, особенно при более высокой яркости. Благодаря этому Black Crush не является проблемой, но из-за этого контент выглядит размытым. Наиболее подходящая гамма-мощность, которая лучше всего описывает передаточную функцию Xperia 1 II, будет близка к 1,90, что намного ниже стандартного значения 2,20. С другой стороны, приподнятые тени могут улучшить читаемость контента при ярком освещении, но при обычном использовании это просто приводит к более плоскому изображению. Если осветленные тени действительно предназначены для разборчивости при солнечном свете, то отображение тонов должно быть функцией окружающего освещения (я измеряю дисплеи в темной комнате), а не только яркости дисплея. Контраст дисплея Xperia 1 II составляет полные 180 по сравнению с Xperia 1 первого поколения, у которого на самом деле было слишком контраст для общего содержания. К сожалению, я не удосужился проверить точность мощности гаммы 2,40 дисплея в видеоконтенте.
С другой стороны, стандартный режим обеспечивает гораздо более точную и лучше контролируемую контрастность изображения. Это противоречит тому, что стандартный режим не предназначен для точного цветового профиля, но он работает намного лучше в основном воспроизведении структуры контента. По-прежнему есть небольшой подъем при более низкой яркости и небольшое снижение при яркости около 80% PQ, но из-за его относительного тонального точность, я бы рекомендовал использовать стандартный профиль вместо режима Creator для тонального отображения теней, при этом контролируя насыщенность цвета с помощью Режим создателя.
Баланс белого и точность оттенков серого
Соответствующие средние значения белых точек для стандартного профиля и режима Creator составляют 7800 K и 7100 K соответственно. Оба они значительно холоднее стандарта D65 (6504 К). Учитывая, что режим Creator должен следовать цветовым стандартам для создателей контента, нет смысла калибровать белую точку так холодно, как это сделала Sony. Однако белую точку можно регулировать, и выбор предустановки D65 смещает белую точку ближе к примерно 6600 К с меньшей общей ошибкой цвета.
При отображении одного и того же цвета при различной системной яркости наш Sony Xperia 1 II демонстрирует посредственный дрейф цвета, который выше, чем у флагманского дисплея. Оба профиля имеют стандартное отклонение цветового различия больше заметного порога (ΔЕТП > 3,0), что означает, что многие цвета лежат за пределами средней измеренной цветовой температуры. Более темные цветовые тона при более низкой яркости имеют преимущественно зеленый цвет, из-за чего тени и темные элементы интерфейса выглядят плоскими и перекошенными. Производственный допуск действительно играет большую роль в точности более темных цветов, и другие дисплеи Sony Xperia 1 II могут выглядеть более стабильными (или хуже). Однако умеренный разброс даже среди более светлых цветов предполагает, что такого поведения можно ожидать от службы контроля качества Sony.
Точность цвета
Поскольку точка белого D65 является необходимой основой для наших стандартных цветовых пространств, более холодная калибровка точки белого по умолчанию в режиме Creator не является изначально точной. С белой точкой профиля по умолчанию существует средняя ошибка цвета ΔЕТП 3,9, что выше нашего заметного порога ΔЕТП > 3,0. Выбор предустановки баланса белого D65 значительно улучшает измерения и приводит к замечательной калибровке цвета в большинстве условий со средней ошибкой цвета ΔЕТП 2,5. Тем не менее, я обнаружил недонасыщенность красных оттенков вокруг минимальной яркости, что размывает внешний вид дисплея при просмотре в ночное время. Мои предыдущие измерения оттенков серого также показали смещение цвета в сторону зеленого для более темных оттенков панели, и мы также можем видеть сдвиг белой точки в сторону зеленого для моих измерений с более низкой яркостью.
HDR-воспроизведение
По мере того, как количество фильмов HDR10 и Dolby Vision неуклонно растет на наших любимых платформах потоковых сервисов, мы все чаще можем использовать весь потенциал наших высококачественных дисплеев. Воспроизведение HDR-контента в настоящее время является лучшей демонстрацией выходных возможностей дисплея и может стать самым впечатляющим опытом для потребителя. Дисплей Sony Xperia 1 II имеет соотношение сторон, соответствующее многим киноформатам, что позволяет смотреть фильмы без рамки, устраняя необходимость в почтовом ящике. Он также может записывать видео в формате HDR (хотя и в формате HLG), который, хотя мы еще далеки от принятия и нормализация, тем не менее впечатляет и дает нам немедленный доступ к контенту, демонстрирующему возможности дисплея. производительность.
Sony Xperia 1 II хорошо и точно воспроизводит стандартную кривую HDR ST.2084, за исключением небольшого подъема в почти черных тонах. Пиковая типичная яркость Xperia 1 II в HDR-контенте достигает примерно 710 нит, что не совсем хорошо. соответствует стандарту 1000 нит, но этого достаточно, чтобы обеспечить убедительно яркие блики в темных условиях просмотра. Кроме того, в отличие от других Android-телефонов, которые я тестировал, система управления цветом HDR от Sony фактически кажется, применяет тональную компрессию к своей максимальной яркости до 75% уровня сигнала PQ для 1000-нит HDR содержание; другие телефоны Android теряют запас яркости, снижая уровень сигнала PQ до 100%. Краткий обзор насыщенности гаммы P3 дисплея в BT.2100 показывает, что его точность цветопередачи HDR удовлетворительная, хотя и слегка недонасыщенная в красных и зеленых тонах. Я также заметил, что режим отображения Sony HDR не соответствует стандартной системе управления цветом Android, и только несколько приложений из белого списка могут правильно отображать HDR-видео (в основном Google Фото и Нетфликс). Многие другие медиаплееры, такие как VLC, не поддерживают правильное воспроизведение HDR на Sony Xperia 1 II. Мне не удалось протестировать производительность или совместимость Dolby Vision (хотя было сказано, что первое поколение поддерживает его), но я считаю, что он работает так же, как и HLG.
Заключение
При цене около 1200 долларов США дисплей Sony Xperia 1 II просто не поразил меня настолько, чтобы чувствовать, что его можно конкурировать с такими устройствами, как Samsung, OnePlus или Apple. Остальная часть телефона может быть идеальной, но если дисплей недостаточно увлекателен для меня, то это не начало. Учитывая проблемы с тональным отображением в режиме Creator, я не могу сказать, что он успешно заполняет свою нишу мобильного инструмента мониторинга для всех создателей контента. Тени при тональном отображении могут быть очень деликатными, и то, что вы видите на дисплее Xperia 1 II, просто слишком светлое по сравнению с тем, что выдает настоящий эталонный монитор. К сожалению, я не измерял выходной сигнал воспроизведения видео Rec.709 (который должен ориентироваться на мощность гаммы 2,40), но если это что-то вроде его общего тонального отображения, то для кинематографистов оно было бы бесполезным. Поскольку я считаю контраст наиболее важным фактором точности изображения, я могу рекомендовать использовать на этом телефоне только стандартный профиль с балансом белого, установленным на D65, даже с его усиленными цветами.
Mark II улучшился в тех областях, которые не позволили его предшественнику считаться одним из лучших телефонов в прошлом. год, но это сделало два шага назад, целый год спустя, когда технология отображения снова сделала еще один шаг вперед. Уменьшение размытия в движении не имеет абсолютно никаких преимуществ перед панелью с более высокой частотой обновления, а о разрешении 4K можно забыть, если только вы не часто используете контент 4K на своем телефоне. Те, кто хочет отслеживать HDR-контент, также могут быть расстроены, увидев, что ему не хватает почти 300 нит подсветки. Для обычных пользователей дисплей приличный, без оскорбительных проблем в стандартном режиме, но создатель контента или нет, я не думаю это стоит FOMO (страх упустить) того, что оно стоит, особенно когда вы можете получить более дешевые телефоны с лучшими дисплеями.
Форум Sony Xperia 1 II
Сони Иксперия 1 II
С Xperia 1 II Sony ориентируется на нишу создателей контента. Хотя Sony определенно улучшила качество дисплея по сравнению с прошлогодним Xperia 1, для создателей контента есть лучшие варианты. Тем не менее, случайные пользователи и поклонники телефонов Sony Xperia не сочтут дисплей оскорбительным, и поэтому могут найти Xperia 1 II стоящей покупкой.
Партнерские ссылки- Амазонка
- Посмотреть на Амазонке
Спецификация | Сони Иксперия 1 II |
---|---|
Тип |
OLED Алмазный пиксель PenTile |
Производитель | Самсунг Дисплей Ко. |
Размер |
6,0 дюйма на 2,6 дюйма диагональ 6,5 дюйма 15,3 квадратных дюйма |
Разрешение |
3840×1644 (исходное) 2560×1096 (рендеринг) Соотношение сторон 21:9 пикселей |
Плотность пикселей |
455 красных субпикселей на дюйм 643 зеленых субпикселя на дюйм 455 синих субпикселей на дюйм |
Расстояние для остроты пикселейРасстояния для только-разрешаемых пикселей с зрением 20/20. Типичное расстояние просмотра смартфона составляет около 12 дюймов. |
<7,6 дюйма для полноцветного изображения <5,3 дюйма для ахроматического изображения |
Порог обрезки черногоУровни сигнала, которые будут обрезаны черным цветом |
<0,8% при максимальной яркости <1,2% при минимальной яркости |
Спецификация | Режим создателя | Стандартный режим |
---|---|---|
Яркость |
Минимум:1,9 нит Пиковый 100% APL:602 нит Пиковый 50% APL:613 нит Пик HDR 20% APL:711 нит |
Минимум:1,8 нит Пиковый 100% APL:556 нит Пиковый 50% APL:564 нит Пик HDR 20% APL:711 нит |
ГаммаСтандарт – прямая гамма 2,20. | 1,74–2,04В среднем 1,92 | 1,99–2,25В среднем 2,10 |
Белая точкаСтандарт 6504 К |
7067 К∆ЕТП = 5.2 Д65:6633 К∆ЕТП = 1.2 |
7838 К∆ЕТП = 8.8 |
Разница в цветеΔЕТП значения выше 10 очевидны ΔЕТП значения ниже 3,0 кажутся точными ΔЕТП значения ниже 1,0 неотличимы от идеальных |
sRGB:Среднее ΔЕТП = 3.9 sRGB (D65):Среднее ΔЕТП = 2.5Отличный |
21% больше цветовой охват, отличный от sRGB Насыщенность красного цвета +13%, слегка смещенный оранжевый +14% насыщенность зеленого Насыщенность зеленого +9%, слегка сдвинутый пурпурный |