В Android 12 могут быть добавлены интеллектуальный автоповорот, игровой режим и пониженная яркость

Google готовится добавить в Android 12 несколько интересных функций, включая умный автоповорот, игровой режим и пониженную яркость.

По мере приближения к выпуску первой Андроид 12 Developer Preview, продолжает поступать новая информация о предстоящем выпуске ОС. Ранее сегодня мы сообщили, что Google работает над режим одной рукой, а функция тайника для окон «картинка в картинке» и множество изменений пользовательского интерфейса, но мы также узнали, что Google разрабатывает несколько незначительных функций, которые могут или не могут попасть в стабильную версию Android 12. Эти функции включают в себя более интеллектуальную функцию автоповорота, игровой режим и плитку быстрой настройки с уменьшенной яркостью.

«Умный автоповорот»

Мы все знаем, как неприятно, когда экран вашего телефона вращается, когда вы этого не хотите. Функция авторотации Android зависит от гироскопа и акселерометра вашего телефона. Это не особо сложная функция, и когда она не работает должным образом, это может сильно раздражать. По этой причине многие люди

использовать сторонние приложения или полностью отключить автоповорот, вместо этого полагаясь на Android кнопка предложения ручного вращения.

К счастью, похоже, что автоповорот может стать следующим в очереди, чтобы ощутить возможности искусственного интеллекта Google. Мы узнали, что Google работает над функцией «умного автоповорота» в Android 12. Хотя у нас нет подробной информации об этой функции, 9to5Google Ранее сегодня сообщалось, что он может использовать фронтальную камеру вашего телефона для определения положения вашей головы перед изменением ориентации.

Игровой режим

Мы также узнали, что Google работает над новым «сервисом GameManager» в Android 12. Это отличается от существующих GameManagerКлиент это часть сервисов Google Play и используется для управления игровыми сеансами Google Cast. Служба GameManager описывается как «служба для управления функциями, связанными с игрой». Например, служба может «управлять игровым режимом и сохранять данные» после перезагрузки. У нас нет никаких подробностей о том, что будет делать эта функция, но мы подозреваем, что это будет API для игр, который будет запускать базовый «игровой режим» на устройствах. Этот «игровой режим» может управлять некоторыми базовыми настройками, такими как автоматическая яркость, авторотация, режим «Не беспокоить» и многое другое.

Отдельно мы также узнали, что Google добавляет новый API Bluetooth, который позволит играм определять уровень заряда батареи подключенных контроллеров Bluetooth. Это позволит игре сообщить вам, когда ваш контроллер вот-вот выйдет из строя, давая вам время найти место для паузы, а затем перезарядить контроллер.

Уменьшить яркость плитки QS

Наконец, мы узнали, что Google разрабатывает новую функцию под названием «Уменьшить яркость». Эта функция изначально названный во время разработки «Уменьшить яркие цвета», предназначен как функция доступности, помогающая людям с визуальными нарушения. У нас нет скриншотов «до» и «после», чтобы продемонстрировать эту функцию, но говорят, что она является частью набора плиток быстрых настроек по умолчанию для новых пользователей Android 12.


Это все, что мы можем рассказать об Android 12 на данный момент. Следите за наша главная страница для Android 12 поскольку мы будем постоянно обновлять его, добавляя любые новые функции, которые находим. Поскольку первая предварительная версия для разработчиков уже не за горами, нам наверняка предстоит охватить массу функций.