Intel Arc Graphics становится на шаг ближе к запуску на CES 2022

click fraud protection

Intel поделилась обновлениями, касающимися графики Intel Arc. В настоящее время компания поставляет эталонные модели OEM-партнерам.

Выставка потребительской электроники (CES) 2022 только началась, и Intel уже сделала несколько довольно громких объявлений. В дополнение к новому составу Рабочий стол Ольдер-Лейк и мобильные чипыКомпания Intel также решила поделиться новостями о своем предстоящем потребительском высокопроизводительном графическом продукте. Компания подтвердила, что уже поставляет графику Intel Arc (под кодовым названием Alchemist) своим OEM-партнерам.

В последнее время мы слышали много слухов о графике Intel Arc и о том, что компания близка к выпуску готового продукта. Однако мы впервые получаем официальное подтверждение от Intel о разработке графики Arc после Дня архитектуры в 2021 году. Intel подтвердила, что готовится представить до 50 новых моделей мобильных и настольных компьютеров. Он тесно сотрудничает со многими OEM-производителями, включая ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP и другими. Конечно, у нас нет официального окна выпуска этих проектов. Тем не менее, это дает нам очень хорошее представление о том, чего ожидать с точки зрения потребителя, когда графические процессоры будут готовы к выпуску.

Ни для кого не секрет, что новая графика Intel Arc при запуске будет включать в себя передовые технологии, включая аппаратно-ускоренную трассировку лучей, Xe Super Sampling (XeSS), технологию Deep Link и многое другое. По данным Intel, XeSS в настоящее время интегрируется во множество игр. Для эксклюзивной интеграции компания тесно сотрудничает с рядом студий, включая Kojima Productions. Сообщается, что версия Death Stranding Director's Cut от Kojima Production для ПК включает интеграцию XeSS и другие оптимизации ядра для процессоров Intel Core 12-го поколения.

Примечательно, что Intel также работает с рядом других издателей, включая 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft и других. Это, безусловно, многообещающее начало для технологии Intel XeSS. Мы надеемся, что она будет широко доступна во многих играх этого поколения и составит жесткую конкуренцию технологии DLSS от Nvidia.

Наконец, Intel также подтвердила, что тесно сотрудничает с партнерами для интеграции технологии Deep Link для повышения производительности в ряде ключевых рабочих нагрузок. Например, DaVinci Resolve от Blackmagic Design — одно из приложений, поддерживающих Deep Link Hyper Encode. Совместимое программное обеспечение по существу будет использовать как интегрированные, так и дискретные графические процессоры вместе, чтобы ускорить создание за счет одновременного кодирования одного и того же видеопотока.