Все, кто знаком с 3D-печатью FDM, знают о линиях слоев. Они представляют собой практически постоянную угрозу, ограничивая окончательное качество всех отпечатков. К сожалению, это не единственный недостаток подхода аддитивного производства. В начале и в конце каждого слоя пластик просто невозможно сгладить, оставляя видимый шов. В зависимости от настроек слайсера это может оставить видимый шов на всем протяжении отпечатка. Учитывая, что этот шов идет вверх по оси Z, он известен как Z-шов.
К счастью, с Z-образным швом можно кое-что поделать. Все они вращаются вокруг настройки, где слои начинаются и заканчиваются. Хотя точные доступные вам параметры - и их названия - будут различаться в зависимости от программного обеспечения для нарезки, которое вы используете, большинство вариантов предоставят вам как минимум два варианта. Обычно они называются как-то вроде «кратчайшие» и «случайные». Самый короткий устанавливает начальную точку одного слоя как можно ближе к конечной точке предыдущего слоя. Это означает, что вы получите идеально вертикальный шов, который хорошо виден.
В случайном порядке: рандомизирует начальную точку каждого слоя, что означает, что вы не получите ни одного видимого шва. Однако важно помнить, что шов на каждом слое все равно получится. Все, что произошло, - это то, что эти недостатки распространились по модели, что потенциально затрудняет их скрытие. В зависимости от использования вашей модели предпочтительным вариантом может быть размещение одного шва на той стороне модели, которую вы планируете скрыть, или лицом к стене.
Дополнительные расширенные параметры
Некоторые программы нарезки могут предлагать другие параметры, в том числе возможность совмещения шва с самым острым углом модели. Это несколько снизит заметность шва по сравнению с тем, что он находится в центре плоской или изогнутой грани. Вы также можете сделать шов на внутренней части модели. Это наиболее эффективный метод скрытия шва, но он может быть недоступен для всех моделей и не влияет на верхний или самый нижний слой.
Заключение
Z-шов - это артефакт печати, вызванный характером прогрессивной послойной печати. Часто в результате получается один вертикальный артефакт, похожий на шов ткани. Как правило, его можно спрятать внутри или хотя бы распределить по поверхности модели с некоторой конфигурацией. Если у вас есть другие советы по скрытию Z-образного шва, сообщите нам об этом ниже.