Обзор дисплея Google Pixel 3: улучшение, но все еще отстающее

В прошлом году дисплей Pixel 2 XL был болевой точкой. В этом году LG Display отвечает за меньший по размеру Google Pixel 3. Как они справились на этот раз?

При нынешнем состоянии технологий смартфонов, которое определяет старый «фаблет» 2014 года как новый базовый размер для большинства телефонов Android, Pixel 3 остается одним из последних вариантов современного компактного флагманского смартфона в 2018 году — и одним из последних вариантов без выемка. То же самое справедливо и для прошлогоднего Pixel 2. Однако этот телефон регулярно получал негативные отзывы из-за его устаревшего внешнего вида и более толстых рамок, чем у большинства смартфонов. в 2017 году, особенно по сравнению с iPhone X, Galaxy S8/Galaxy Note 8 или даже его старшим братом Pixel 2. XL. В этом году Pixel 3 принимает более красивый форм-фактор, поскольку Google продвигает свою линейку Pixel, чтобы завоевать уважение. ведущий конкурент с превосходным внешним видом и ощущениями, и многое из этого начинается с портала и того, как мы с ним взаимодействуем — дисплей.

Итак, как Google справился на этот раз?

Хороший

  • Идеальная точность цветопередачи при типичном внутреннем освещении
  • Низкие равномерные угловые сдвиги
  • Очень широкая родная гамма
  • Более плотное ламинирование экрана, меньшая отражательная способность и блики экрана.
  • Сертификация UHDA HDR

Плохой

  • Невпечатляющая пиковая яркость и контроль
  • Высокий порог отсечения черного цвета
  • Зернистость сплошного цвета слегка видна при более низкой яркости
  • Менее энергоэффективный дисплей

XDA ДИСПЛЕЙГрейд

Б

анализ дисплея пикселя 3

Сводная информация о производительности

На этот раз Google закупает панель для своего меньшего Pixel 3 у LG Display, а Samsung Display производит ее для варианта XL — триггера прошлого года. На первый взгляд дизайн передней панели очень похож на уменьшенную версию Pixel 2 XL, за исключением трехмерных изогнутых краев, которые, как я рад, исчезли. Передняя часть теперь плоская и гладкая, с современным соотношением сторон экрана 18:9, значительно уменьшенными верхней, нижней и боковыми рамками и даже некоторыми новыми закругленными углами. Корпус Pixel 3 примерно такого же размера, как у Pixel 2, но в нем установлен более длинный 5,5-дюймовый дисплей. у которого примерно такая же ширина экрана, как у Pixel 2, но на полдюйма экрана больше по длине. Однако эта дополнительная длина экрана может затруднить использование Pixel 3 одной рукой, чем Pixel 2, особенно при доступе к строке состояния.

Экран Pixel 3 имеет почти такую ​​же плотность пикселей, как у Pixel 2: 443 пикселя на дюйм по сравнению с 441 у Pixel 2. При такой плотности пикселей дисплей будет выглядеть идеально четким на расстоянии более 11,0 дюймов (27,9 см) для пользователей с Зрение 20/20, что хорошо, поскольку типичное расстояние просмотра смартфона составляет чуть более 12 дюймов. (30,5 см). Структура изображения, или ахроматическое изображение, останется идеально четкой вплоть до 7,8 дюймов (20 см) для пользователей со зрением 20/20. Однако цветная окантовка может быть заметна при использовании телефона на расстоянии менее 11 дюймов, и это связано с тем, что в экране используется Массив PenTile Diamond Pixel. Люди с более высокой остротой зрения, что довольно часто встречается, могут быть более чувствительны к цветной окантовке. Учитывая большинство факторов, дисплей Pixel 3 имеет приемлемую плотность экрана, почти на грани превосходной резкости.

Качество изготовления дисплея Pixel 3 превосходно при обычных уровнях яркости. При первом осмотре я также заметил, что у экрана заметно меньше отражений и бликов, а дисплей теперь стал ламинировано ближе к верхнему стеклу, чем на Pixel 2 и Pixel 2 XL, последний из которых имел ненормальное ощущение пустоты стекло дисплея. Более плотное ламинирование помогает экрану выглядеть более «чернильным», как если бы содержимое экрана было наклеено или на переднюю панель стекла была наклеена наклейка. Проблема с зернистостью сплошного цвета, которая беспокоила панели LGD на Pixel 2 XL, значительно улучшилась, однако она все еще слегка заметна при просмотре при более низкой яркости. Смещение цвета дисплея при просмотре под углом также было значительно улучшено. Изменение цвета намного более тонкое и равномерное, особенно по сравнению с большинством устройств Pixel 2 XL. прошлого года — мне потребовалось пять замен, чтобы получить выдающийся Pixel 2 XL с очень небольшим количеством цвета. сдвиг. Дисплей не демонстрирует радужных изменений цвета под разными углами, как панели Samsung, а лишь равномерный сдвиг в сторону голубого без каких-либо резких зеленых или пурпурных оттенков здесь и там. При измерении смещения цвета Pixel 3 показал меньшие сдвиги цвета, чем Pixel 2, но немного большее смещение яркости. При тестировании с нашим единорогом Pixel 2 XL наблюдалось обратное: смещение яркости было меньше, но смещение цвета немного выше у Pixel 3. Обратите внимание, что наш Pixel 2 XL может быть аномалией — большинство протестированных мной устройств Pixel 2 XL имели значительно более сильное смещение цвета. Равномерность изображения на нашем устройстве также превосходна, но небольшие дефекты начинают проявляться при очень низкой яркости. Тем не менее, я заметил, что пользователи жалуются на аномально плохую однородность дисплея, цветовую зернистость и/или плохие углы обзора, так что по-прежнему кажется, что существует своего рода «экранная лотерея» идеального дисплея.

Что касается цветовых профилей Pixel 3, Google уступил и теперь по умолчанию использует широкий профиль растягивания цвета для Pixel 3 вместо точного профиля по умолчанию, как это было для Pixel 2. Адаптивный профиль на Pixel 3 расширяет цвета до естественного диапазона панели, который является очень широким. Цвета становятся очень насыщенными, а контрастность изображения на экране значительно увеличивается. Профиль «Естественный цвет» — это точный цветовой профиль, и мы измерили его калибровку для вывода цветов, которые неотличим от идеального при типичном офисном освещении. Однако гамма дисплея у Pixel 3 немного завышена, но не такая высокая, как у Pixel 2 XL. Это означает, что несмотря на то, что цвета точные, изображение на экране будет более контрастным, чем стандартное. Цветовой профиль «Усиленный» аналогичен цветовому профилю «Естественный», но с небольшим увеличением насыщенности цвета. Он остается достаточно точным и может стать более точным профилем при наружном освещении, поскольку цвета дисплея размываются при интенсивном освещении.

Однако при наружном освещении Pixel 3 вообще не очень конкурентоспособен. Даже по меркам 2017 года Google Pixel 3 не получается очень ярким. Мы измерили, что пиковая яркость дисплея составляет 476 нит в среднем случае (50% APL), в то время как в приложениях с белым фоном она обычно составляет около 435 нит. Хотя телефон по-прежнему можно использовать под прямыми солнечными лучами, использовать его не так удобно, как более яркие дисплеи, такие как новый iPhone. или устройства Galaxy, которые могут легко излучать около 700 нит для контента на белом фоне, который выглядит примерно на 25% ярче, чем Pixel 3.

Методика анализа дисплея

Чтобы получить количественные данные о цвете с дисплея, мы передаем на телефон тестовые шаблоны для конкретного устройства и измеряем результирующее излучение дисплея с помощью спектрофотометра i1Pro 2. Используемые нами тестовые шаблоны и настройки устройства корректируются с учетом различных характеристик дисплея и потенциальных реализаций программного обеспечения, которые могут изменить желаемые измерения. Анализ отображения многих других сайтов не учитывает их должным образом, и, следовательно, их данные могут быть неточными.

Мы измеряем полную шкалу серого дисплея и сообщаем об ошибке восприятия белого цвета, а также о соответствующей цветовой температуре. На основе показаний мы также получаем гамму дисплея, используя метод наименьших квадратов для теоретических значений гаммы каждого шага. Это значение гаммы более значимо и соответствует реальному опыту, чем те, которые сообщают о показании гаммы. из программного обеспечения для калибровки дисплея, такого как CalMan, которое усредняет теоретическую гамму каждого шага вместо.

Цвета, на которые мы ориентируемся для наших тестовых образцов, зависят от Графики абсолютной точности цветопередачи DisplayMate. Цветовые мишени расположены примерно равномерно по шкале цветности CIE 1976, что делает их отличными мишенями для оценки полных возможностей цветопередачи дисплея.

Показания шкалы серого и точность цветопередачи снимаются с шагом 20 % по сравнению с показаниями дисплея. перцептивный (нелинейный) диапазон яркости и усредняется для получения единого показания, точно соответствующего общему виду дисплея. Еще одно индивидуальное показание получено при эталонных 200 кд/м², что является хорошим уровнем белого для типичных офисных условий и внутреннего освещения.

В основном мы используем измерение цветовой разницы СИЕДЕ2000 (сокращенно ΔЕ) как показатель хроматической точности. ΔЕ — это стандартный показатель цветового различия, предложенный Международная комиссия по освещению (CIE) это лучше всего описывает однородные различия между цветами. Существуют и другие показатели цветового различия, например, цветовое различие. Δu′v′ по шкале цветности CIE 1976 года, но было обнаружено, что такие показатели уступают по единообразию восприятия при оценке зрительного восприятия. заметность, поскольку порог визуальной заметности между измеренными цветами и целевыми цветами может сильно различаться в зависимости от разницы в цвете. метрики. Например, разница в цвете. Δu′v′ Значение 0,010 визуально не заметно для синего цвета, но такая же измеренная разница цвета для желтого заметна с первого взгляда. Обратите внимание, что ΔЕ сам по себе не идеален, но стал наиболее эмпирически точным показателем цветового различия, который существует в настоящее время.

ΔЕ обычно при расчете учитывается ошибка яркости, поскольку яркость является необходимым компонентом для полного описания цвета. Однако, поскольку зрительная система человека интерпретирует цветность и яркость отдельно, мы поддерживаем наши тестовые шаблоны с постоянной яркостью и компенсируем ошибку яркости из наших ΔЕ ценности. Кроме того, при оценке производительности дисплея полезно разделить две ошибки, поскольку, как и в нашей зрительной системе, они связаны с различными проблемами с дисплеем. Таким образом, мы можем более тщательно проанализировать и понять его производительность.

Когда измеренная разница в цвете ΔЕ выше 3,0, разницу в цвете можно заметить с первого взгляда. Когда измеренная разница в цвете ΔЕ находится между 1,0 и 2,3, разницу в цвете можно заметить только в диагностических условиях (например, когда измеренный цвет и целевой цвет появляются рядом с другим на измеряемом дисплее), в противном случае разница в цвете визуально не заметна и проявляется точный. Измеренная разница в цвете ΔЕ Значение, равное 1,0 или меньше, считается совершенно незаметным, а измеренный цвет кажется неотличимым от целевого цвета, даже если он находится рядом с ним.

Потребляемая мощность дисплея измеряется наклоном линейной регрессии между расходом заряда батареи телефона и яркостью дисплея. Разряд батареи наблюдался и усреднялся в течение трех минут при ступенях яркости 20 % и тестировался несколько раз, сводя к минимуму внешние источники разряда батареи.

Яркость дисплея

В наших таблицах сравнения яркости дисплея сравнивается максимальная яркость дисплея Pixel 3 по сравнению с другими дисплеями, которые мы измеряли. Метки на горизонтальной оси в нижней части диаграммы представляют собой множители разницы в воспринимаемой яркости по сравнению с Pixel 3. дисплей с фиксированным значением «1×». Величина яркости дисплеев, измеряемая в канделах на квадратный метр или нитах, логарифмически масштабируется. в соответствии с Степенной закон Стивена используя показатель модальности для воспринимаемой яркости точечного источника, масштабируемый пропорционально яркости дисплея Pixel 3. Это сделано потому, что человеческий глаз имеет логарифмическую реакцию на воспринимаемую яркость. Другие диаграммы, на которых значения яркости представлены в линейной шкале, не отражают должным образом разницу в воспринимаемой яркости дисплеев.

Pixel 3 работает так же, как и большинство своих предшественников. Яркость дисплея составляет около 450 нит для контента большинства приложений и может излучать до 572 нит при низком APL в 1%. Яркость экрана, похоже, не является приоритетом для Google, поскольку они продолжают занимать последнее место по яркости среди флагманских дисплеев каждый год. Однако новейший OLED-дисплей LGD на LG V40 поддерживает режим высокой яркости, и если дисплей Pixel 3 использует ту же технологию отображения, теоретически он должен поддерживать режим высокой яркости, как и хорошо.

Для Android Pie Google реализовал новый логарифмический ползунок яркости. Это улучшение версии до Pie, где ползунок яркости Android настраивал яркость дисплея линейным образом. Люди воспринимают субъективную интенсивность яркости в логарифмической, а не линейной шкале, поэтому старый ползунок яркости не регулировал яркость дисплея плавно и плавно. Попытка отрегулировать ползунок яркости в ночное время может привести к тому, что настройка будет слишком темной, но переместите ползунок на дюйм вправо, и дисплей теперь жжет ваши глаза. В идеале ползунок яркости должен быть интуитивно понятным. Половина ползунка яркости должна выглядеть вдвое ярче, чем максимальная настройка яркости. Однако я обнаружил, что это не совсем так, поэтому протестировал новое отображение яркости Google.

Моим первым открытием было то, что Google изменил только то, как ползунок яркости выбирает значение байта, которое управляет яркостью дисплея, и Я опубликовал комментарий об этом на Reddit. несколько месяцев назад. Сопоставление значений байтов фактически осталось линейным, в то время как новый ползунок яркости выбирает значения байтов логарифмическим образом.

Это плохо.

Хотя Google на мгновение продемонстрировал некоторое понимание человеческих ощущений, в то же время они показали, что это не так. Люди гораздо более чувствительны к изменениям при более низкой яркости, и они уже признали, что в их сообщение в блоге. Это означает, что должно быть гораздо больше байтовых значений, соответствующих более тусклой яркости. Тем не менее, отображение значения байта яркости в яркость по-прежнему линейно. Проблема в том, что, поскольку Google решил, что существует только 256 возможных значений, которые могут соответствовать определенной яркости дисплея, значения младших байтов для тусклой яркости имеют заметные «заикания» или «скачки» яркости между каждым шагом, поэтому при настройке яркости дисплея между этими значениями она не выглядит плавной. Это также относится к новой адаптивной яркости при автоматическом переключении на эту яркость.

Для конкретного анализа мы обнаружили, что выходная яркость при настройке яркости 1 составляет 2,4 нит, а при следующей настройке яркости 2 дисплей выдает 3,0 нит. Это увеличение на 25%. Для справки: чтобы заметить разницу в яркости, требуется изменение яркости примерно на 10%. яркость изображения при внезапном переключении с одного патча на другой (еще меньше при скотопическом зрении, ниже 3,0 гниды). Поэтому при регулировке яркости дисплея должно быть не более 10% изменение величины, чтобы появился переход от одной настройки к другой. плавный и не «нервный». Эти заметные скачки яркости сохраняются примерно до 40 нит, что соответствует примерно 30% воспринимаемой яркости панели. диапазон! Это объясняет, почему регулировка ползунка яркости в нижнем диапазоне заикается.

Кроме того, логарифмическая функция, которую Google использовал в своем ползунке яркости, кажется неправильной. Половина ползунка кажется тусклее, чем половина максимальной яркости. При тестировании отображения я обнаружил, что величина яркости для средней точки соответствует примерно шестнадцатой пиковой яркости. Используя степенной закон Стивена и его экспоненту для точечного источника, яркость будет примерно на четверть ярче пикового излучения. При дальнейшем тестировании величина, необходимая для того, чтобы дисплей казался вдвое тусклее, на самом деле соответствует отметке около 75% на ползунке яркости. Что касается степенного закона Стивена, мы обнаружили, что Google фактически использует показатель модальности 0,25 вместо 0,5 для ползунка яркости. Из-за этого дисплей в целом может казаться тусклее, поскольку яркость увеличивается слишком медленно при регулировке ползунка яркости.

Цветовые профили

Телефон может иметь множество различных профилей дисплея, которые могут изменять характеристики цветов на экране. Google Pixel 3 сохраняет режимы «Естественный» и «Усиленный» своего предшественника и заменяет старый профиль «Насыщенный» аналогичным адаптивным профилем.

Pixel 3 теперь по умолчанию использует новый адаптивный профиль. Цветовой профиль не соответствует никакому стандарту, но наиболее точно ориентирован на цветовое пространство с цветностью красного P3, цветностью зеленого между Adobe RGB и P3 и Rec. Цветность синего 2020 года. Профиль кажется примерно идентичным цветовому профилю «Насыщенный» на Pixel 2 XL, что неслучайно, поскольку он также использует панель LGD. Однако я заметил проблему: цветовой профиль Pixel 3 и Pixel 3 XL различается. Pixel 3 имеет более широкую собственную гамму, чем Pixel 3 XL, а поскольку адаптивный цветовой профиль расширяет цвета на экране до собственной гаммы, они выглядят по-другому. Таким образом, между дисплеями двух телефонов отсутствует согласованность прямо из их цветового профиля по умолчанию, видимого на главном экране на витринах в магазинах.

Профиль «Естественный» — это точный цветовой профиль, в котором цветовое пространство sRGB является рабочим цветовым пространством по умолчанию для всех непомеченных носителей. Профиль поддерживает автоматическое управление цветом Android 8.0, поэтому профиль может отображать широкий цветовой контент, однако почти ни одно приложение его не поддерживает.

Профиль Boosted — это профиль Natural с небольшим линейным увеличением насыщенности. Профиль также поддерживает автоматическое управление цветом.

Гамма

Гамма дисплея определяет общую контрастность изображения и яркость цветов на экране. Стандартная гамма, используемая на большинстве дисплеев, соответствует степенной функции 2,20. Более высокая гамма-сила дисплея приведет к более высокой контрастности изображения и более темным цветовым сочетаниям, что является проблемой в киноиндустрии. прогрессирует, но смартфоны просматриваются в самых разных условиях освещения, где более высокая гамма-мощность невозможна. соответствующий. Наш гамма-график ниже представляет собой логарифмическое представление яркости цвета, видимого на дисплее Pixel 3, по сравнению с соответствующим входным цветом: Выше линии Standard 2.20 означает, что цветовой тон выглядит ярче, а ниже линии Standard 2.20 означает, что цветовой тон появляется. темнее. Оси масштабируются логарифмически, поскольку человеческий глаз имеет логарифмическую реакцию на воспринимаемую яркость.

Как и в случае с дисплеем LG Pixel 2 XL, контрастность изображения Pixel 3 заметно выше с более темными цветовыми сочетаниями по всем направлениям, однако она не такая интенсивная, как на Pixel 2 XL (γ = 2,46). Адаптивный цветовой профиль по умолчанию имеет очень высокую гамму — 2,43, что очень важно для мобильных дисплеев, используемых многими потребителями. Для профилей Natural и Boosted более высокая гамма более заметна для цветового пространства sRGB, поскольку изначально цвета должны были отображаться с гаммой дисплея между 1,8. и 2.2. С появлением широкого цвета большая часть контента, ориентированного на более широкие цветовые пространства, начала обрабатываться с гаммой 2,4, а в кино теперь мастеринг составляет около 2,6 за пределами HDR.

Хотя гамма дисплея 2,2 по-прежнему является целью для необходимой точности цветопередачи, калибраторы для OLED-панелей исторически сталкивались с трудностями в достижении этой цели из-за свойства OLED, меняющего яркость в зависимости от контента. АПЛ. Обычно более высокий APL изображения снижает относительную яркость цветов на панели. Чтобы правильно достичь постоянной гаммы дисплея, DDIC и технология отображения должны быть способны контролировать напряжения на объединительной плате TFT, которые должны быть нормализованы независимо от излучения. Samsung Display действительно удалось добиться этого с помощью новой технологии отображения, используемой в Galaxy S9, Galaxy Note9 и Google Pixel 3 XL, которые благодаря этому превосходно откалиброваны как для полной цветопередачи, так и для точности тонов. прорвать. Это еще один аспект, в котором LG Display в настоящее время отстает.

В прошлом году Pixel 2 и Pixel 2 XL подверглись резкой критике за ненормальное отсечение черного цвета, причем LGD Pixel 2 XL стал худшим нарушителем. Мы обнаружили, что у Pixel 2 XL порог отсечения черного составил 8,6% при яркости 10 нит, тогда как у Pixel 2, оборудованного Samsung, порог отсечения черного составлял 4,3%. В этом году у дисплея Pixel 3 порог отсечения черного составляет 6,0 %, что является небольшим улучшением по сравнению с прошлогодней панелью LGD, но все равно очень высоким. На данный момент только iPhone X и iPhone Xs были протестированы на абсолютно нулевое отсечение черного в 8-битном диапазоне интенсивности при яркости 10 нит, при этом OnePlus 6 имеет почти идеальный порог 0,4%. Устройства Samsung известны своим ограничением, и последним, что мы тестировали на ограничение, был Galaxy Note 8, у которого интенсивность цвета была ограничена ниже 2,7%.

Интересным открытием является то, что при использовании полноэкранных тестовых шаблонов результирующая гамма дисплея всегда очень близка к 2.20, независимо от яркости дисплея, тогда как результирующая гамма дисплея менялась при измерении с использованием постоянной АПЛ. Это наводит меня на мысль, что, возможно, калибраторы Google для Pixel 3 не калибровались при постоянном APL, что ошибочно.

Цветовая температура

Цветовая температура источника белого света описывает, насколько «теплым» или «холодным» кажется свет. Цветовое пространство sRGB нацелено на точку белого с цветовой температурой D65 (6504K), которая, как говорят, соответствует среднему дневному свету в Европе. Выбор точки белого с цветовой температурой D65 имеет важное значение для точности цветопередачи. Обратите внимание, однако, что точка белого, близкая к 6504K, не обязательно будет точной; существует бесчисленное множество комбинаций цветов, которые могут иметь соответствующую цветовую температуру 6504K и даже не кажутся белыми. Поэтому цветовую температуру не следует использовать в качестве показателя точности цветопередачи точки белого. Вместо этого это инструмент для оценки того, как выглядит белая точка дисплея и как она смещается в зависимости от яркости и диапазона оттенков серого. Независимо от целевой цветовой температуры дисплея, в идеале белый цвет должен оставаться постоянным при любой интенсивности, что на нашей диаграмме ниже будет выглядеть как прямая линия. Наблюдая за диаграммой цветовой температуры при минимальной яркости, мы можем получить представление о том, как панель справляется с низкими уровнями яркости, прежде чем возможно обрезать черный цвет.

Коррелированные цветовые температуры для всех цветовых профилей в основном прямые с несколькими незначительными изломами. Все профили становятся немного холоднее, приближаясь к более темным цветам. Однако при отображении действительно темных цветов калибровка панели начинает нарушаться. При интенсивности около 50% при минимальной яркости, что соответствует примерно 0,50 нит, цвета начинают значительно нагреваться, прежде чем наш люксметр не сможет измерить интенсивность излучения ниже 25%.

Точность цвета

Наши графики точности цветопередачи предоставляют читателям приблизительную оценку цветопередачи и тенденций калибровки дисплея. Ниже показана основа для целевых показателей точности цветопередачи, нанесенная на шкалу цветности CIE 1976 года, где круги обозначают целевые цвета.

Справочные графики точности цветопередачи sRGB

Целевые цветовые круги имеют радиус 0,004, что соответствует расстоянию едва заметной разницы между двумя цветами на диаграмме. Единицы едва заметных цветовых различий представлены в виде красных точек между целевым цветом и измеренным цветом, а одна точка или более обычно обозначает заметную цветовую разницу. Если между измеренным цветом и его целевым цветом нет красных точек, то можно с уверенностью предположить, что измеренный цвет выглядит точным. Если между измеренным цветом и целевым цветом есть одна или несколько красных точек, измеренный цвет все равно может выглядеть точным в зависимости от его цветовой разницы. ΔЕ, что является лучшим индикатором визуальной заметности, чем евклидовы расстояния на графике.

В режиме точной цветопередачи калибровка цвета в профиле «Естественный» чрезвычайно точна во всех сценариях. очень точный общий средний показатель ΔЕ из 1,2. В некоторых случаях, особенно при типичном офисном и внутреннем освещении, цвета совершенно неотличимы от идеальных (даже в условиях диагностики) при ΔЕ 0,8. Молодец, Гугл.

В усиленном режиме цвета экрана по-прежнему в основном точны, с заметной разницей в красном, средне-синем и ярко-зеленом. Он имеет точное общее среднее значение ΔЕ 1,9. Как ни странно, высокие синие оттенки в этом профиле более точны, поскольку в профиле Natural они немного занижают свою насыщенность. Тем не менее, насыщенные красные цвета перенасыщены больше, чем любой другой цвет в этом профиле, и имеют неприятный оттенок. ΔЕ 6,4.

Спустя целый год внедрения управления цветом в Android, в нем все еще не было никакого движения. По этой причине мы не будем учитывать точность цветопередачи P3, поскольку в настоящее время ей нет места в Android, пока Google что-нибудь из этого не сделает.

Потребляемая мощность

От Pixel 2 к Pixel 3 площадь дисплея увеличивается примерно на 13%. Экрану большего размера требуется больше энергии для излучения той же силы света, при прочих равных условиях. Однако в Pixel 3 теперь используется дисплей LGD, а в Pixel 2 — дисплей Samsung, и помимо итеративных технологических Однако, скорее всего, существует множество различий в их базовой запатентованной технологии, которая может повлиять на энергопотребление.

Мы измерили, что дисплей Pixel 3 потребляет максимум 1,46 Вт при полной мощности, тогда как Pixel 2, имеющий аналогичную пиковую яркость, потребляет 1,14 Вт. Нормализованный как по яркости, так и по площади экрана, при 100% APL Pixel 3 может выдавать 2,14 кандел на ватт, а Pixel 2 — 2,44 канделы на ватт, что делает дисплей Pixel 3 на 14% менее эффективен чем дисплей Pixel 2 при 100% APL.

OLED-дисплеи становятся более энергоэффективными, чем ниже APL содержимого на экране. При 50% APL Pixel 3 выдает 4,60 кандел на ватт, что на 115% выше эффективности по сравнению с выходной мощностью 100% APL. Однако Pixel 2 при 50% APL выдает 5,67 кандел на ватт, что на 132% эффективнее. Это делает дисплей Pixel 3 на 23% менее эффективен чем дисплей Pixel 2 при 50 % APL.

Обзор дисплея

Спецификация Гугл Пиксель 3 Примечания
Тип дисплея AMOLED, пиксель PenTile Diamond
Производитель LG Дисплей Здесь нет шуток о бутлупе
Размер дисплея 4,9 дюйма на 2,5 дюймаДиагональ 5,5 дюйма12,1 квадратных дюймов Ширина аналогична Pixel 2.
Разрешение экрана 2160×1080 пикселей Фактическое количество пикселей немного меньше из-за закругленных углов.
Соотношение сторон дисплея 18:9 Да, это тоже 2:1. Нет, так писать не следует
Плотность пикселей 443 пикселей на дюйм Меньшая плотность субпикселей благодаря PenTile Diamond Pixels
Плотность субпикселей 313 красных субпикселей на дюйм443 зеленых субпикселя на дюйм313 синих субпикселей на дюйм Дисплеи PenTile Diamond Pixel имеют меньше красных и синих субпикселей по сравнению с зелеными субпикселями.
Расстояние для остроты пикселей <11,0 дюймов для полноцветного изображения<7,8 дюйма для ахроматического изображения Расстояния для едва различимых пикселей с зрением 20/20. Типичное расстояние просмотра смартфона составляет около 12 дюймов.
Пиковая яркость 420 кандел на квадратный метр при 100% APL476 кандел на квадратный метр при 50% APL572 канделы на квадратный метр при 1% APL канделы на квадратный метр = нит
Максимальная мощность дисплея 1,46 Вт Мощность дисплея при пиковой яркости 100 % APL
Энергоэффективность дисплея 2,14 кандел на ватт при 100 % APL4,60 кандел на ватт при 50% APL Нормализует яркость и площадь экрана.
Угловой сдвиг -30% для изменения яркостиΔЕ = 6,6 для смещения цветаΔЕ = 10,3 общая смена Измерено под углом 30 градусов.
Черный порог 6.0% Минимальная интенсивность цвета для обрезки черного цвета, измеренная на уровне 10. кд/м²
Спецификация Адаптивный Естественный Усиленный Примечания
Гамма 2.43Заметно высокий 2.30Немного слишком высоко 2.33Немного слишком высоко В идеале между 2.20–2.30.
Средняя разница в цвете ΔЕ = 5.0для sRGBЦвет не управляется; перенасыщен по дизайну ΔЕ = 1.2для sRGBВыглядит очень точно ΔЕ = 1.9для sRGBВыглядит в основном точным ΔЕ значения ниже 2,3 кажутся точнымиΔЕзначения ниже 1,0 кажутся идеальными
Разница в цвете белой точки 6847КΔЕ = 5.0Холодный по дизайну 6596КΔЕ = 2.9 6610КΔЕ = 3.0 Стандарт 6504К.
Максимальная разница в цвете ΔЕ = 8.5при 100 % голубо-синемдля sRGB ΔЕ = 2.0при 50% желтомдля sRGBМаксимальная ошибка выглядит точной ΔЕ = 6.5при 100% красно-желтомдля sRGB Максимальная ошибка ΔЕ ниже 5,0 это хорошо

Новая буквенная градация дисплея XDA

Чтобы помочь нашим читателям лучше понять качество дисплея после прочтения всей этой технической ерунды, мы добавили заключительную букву. Оценка основана на том, как дисплей работает как количественно, так и субъективно, поскольку некоторые аспекты дисплея трудно измерить и/или льготный.

Буквенная оценка будет частично соответствовать характеристикам других современных дисплеев. Чтобы иметь ориентир, в нашем более раннем OnePlus 6 показать обзор, мы бы дали дисплею оценку B+: дисплей ярче и очень хорошо справляется с обрезкой черного цвета; он сохраняет хорошую точность цветопередачи в калиброванных профилях дисплея, но при этом имеет высокую гамму дисплея. Два преимущества, которые он имеет перед Pixel 3, хотя и имеют некоторые другие аспекты, которые сделали Pixel 3 хорошим и плохим, — это то, что выводит его вперед и дает ему рейтинг B + вместо B, как у Pixel 3. В целом, мы считаем, что качество дисплея OnePlus 6 в целом немного лучше, не учитывая некоторые предпочтительные аспекты (размер дисплея, вырез).

Мы бы дали Galaxy Note 9 оценку A: очень хорошая яркость с режимом высокой яркости, отличный контроль гаммы, приложение для фотографий имеет некоторое управление цветом. Но у него все еще есть отсечение черного цвета, и мы обнаружили, что точность цветопередачи в калиброванных профилях не слишком впечатляет. И iPhone X, и iPhone Xs получили рейтинг A+: он имеет великолепный ручной диапазон яркости без использования режима высокой яркости, отсутствие обрезки черного цвета на дисплее. 8-битный диапазон интенсивности, интеллектуальное управление ШИМ, лучшая точность цветопередачи, которую мы измерили, хороший контроль гаммы и превосходное управление цветом в ОС, использующей широкий спектр цвет. Эти очень заметные и влияющие на опыт различия позволяют ему опередить Note 9 по качеству дисплея и тому, как работает его программное обеспечение. справляется с этим, хотя есть и другие аспекты, которые могут заставить людей наслаждаться дисплеем Note 9 лучше, например, насыщенный профиль по умолчанию или отсутствие вырезов. отображать.

Несколько слов о решении Google в отношении адаптивного профиля

Лично я решительно выступаю против решения Google использовать по умолчанию широкий профиль расширения цвета. Я считаю, что это безвкусное и чисто маркетинговое решение, которое наносит вред экосистеме Android, а также ее дизайнерам и разработчикам.

В довершение всего, собственное автоматическое управление цветом Android, реализованное в Android 8.0, не поддерживается в этом цветовом профиле, которому уже очень не хватает поддержки. Даже собственное приложение Google Photos не поддерживает просмотр изображений со встроенными цветовыми профилями в любом другом цветовом пространстве.. Google, несомненно, больше всего гордится своим мастерством обработки изображений, и линейка Pixel получила бы огромную выгоду от захвата изображений в широком цвете (что поддерживаются датчиками их камер) и возможность правильно просматривать широкоцветные изображения, которые Apple оптимизировала в своем оборудовании и в своих устройствах. Операционные системы начиная с айфона 7.

Из-за некомпетентности Android в управлении цветом пользователи iOS публикуют миллионы фотографий, которые не может показать ни один дисплей Android. точно воспроизводятся из-за отсутствия программной поддержки, и в этом виновата главным образом Google, которая не предприняла серьезных усилий для это. Это привело к тому, что сообщество Android стало ассоциировать точные цвета с «тусклыми» и «приглушенными», хотя проблема в том, что их дизайнеры были ограничены самой маленькой доступной цветовой палитрой.. Редко дисплеи iPhone описываются как «тусклые» или «приглушенные», а скорее как «яркие» и «резкие», однако они обеспечивают одни из самых точных и профессиональные рабочие дисплеи, доступные на рынке — им не нужно искусственно перенасыщать все цвета на своих экранах, чтобы добиться этот.

Дизайнерам iOS-приложений рекомендуется использовать широкий цвет, в то время как большинство дизайнеров Android даже не подозревают об этом. Все дизайнеры приложений iOS используют один и тот же точный цветовой профиль, в то время как дизайнеры Android выбирают и тестируйте всевозможные цветовые профили, что приводит к очень незначительной согласованности цветов между пользователем и пользователем. пользователь. Дизайнер приложения может выбирать цвета, которые, по его мнению, будут приятны для его или ее растянутого цвета. дисплее, но цвета могут оказаться слишком менее насыщенными, чем хотелось бы при точном измерении. отображать. Верно и обратное: при выборе насыщенных цветов на точном дисплее цвета могут показаться слишком насыщенными на дисплеях с растянутыми цветами. Это лишь одна из причин, почему управление цветом имеет важное значение для связного и единообразного языка дизайна. Это настолько важный момент, что Google в настоящее время игнорирует его, когда пытается создать свой собственный язык дизайна — без широкого цвета, ограниченный цветовой палитрой, установленной более двадцати лет назад.