Узнайте подробнее, как Apple использует знакомые жесты для новых взаимодействий с Vision Pro.

click fraud protection

Apple закладывает основу для того, чтобы пользователи чувствовали себя комфортно с Vision Pro.

Apple много думала о том, как пользователи будут взаимодействовать с Видение Про. Традиционный ввод с клавиатуры, трекпада, контроллера и голоса — все это варианты, но Apple действительно хочет пользователи смогут использовать свои глаза и руки при работе с будущим устройством, создавая более личный и связанный опыт. Конечно, на данный момент есть много вопросов без ответов, и было также много людей, которые высказали свои мнения. мысли об устройстве. Поэтому всегда интересно узнать точку зрения человека, который активно инвестирует в эту сферу, например Эндрю Харта, основателя Hyper, компании, которая создает AR-приложения для розничной торговли внутри помещений.

Источник: Apple

Харт поделился своим мнением о Vision Pro в серии твитов выделение важных моментов, найденных на сеансе разработчика, и того, как пользователи будут взаимодействовать с контентом при использовании Vision Pro. Apple создает новые формы взаимодействия для своего уникального продукта, но это не значит, что ей нужно отходить от действий, к которым мы привыкли каждый день, используя ПК и смартфоны. Чтобы создать ощущение знакомства со своим Vision Pro, Apple использует эти жесты, чтобы пользователи могли больше сосредоточиться на опыте, а не на методе взаимодействия. Используя знакомые жесты, такие как касание и сведение пальцев для масштабирования, Apple может сократить время обучения новому интерфейсу. Но что действительно делает эту работу такой хорошей, так это то, что опыт настолько настроен, что взаимодействия и действия кажутся безупречными.

В сеансе разработчика пример показывает, как пользователь может увеличить изображение, просто посмотрев на область, а затем сведя ее жестом руки. Взаимодействие естественно, если вы когда-либо пользовались смартфоном; И самое главное, это не отвлекает вас от опыта. Apple также подчеркивает, насколько важно для разработчиков держать объекты в центре кадра, чтобы уменьшить нагрузку на глаза и шею. Но он также показывает, как элементы периферийного устройства можно использовать с действиями, которые могут переместить инструмент для письма с одного места. область в другую с помощью простого касания пользователя, очень похоже на то, как это работает на ПК или смартфон.

Но судя по тому, что мы видели и слышали от тех, кто испытал это, Apple все сделала правильно, и этот метод взаимодействия не похож ни на что, что мы когда-либо видели раньше. Наш собственный Бен Син присутствовал на WWDC и получил практическое время с Vision Pro, и он поделился своими мыслями, рассказывая о том, насколько легко было перемещаться по пользовательскому интерфейсу с помощью глаз и рук. Возможно, одно из важных отличий Vision Pro от других продуктов, выпущенных до него, заключается в том, что эти типы взаимодействий кажутся плавными, предоставляя пользователям знакомые инструменты, но с новыми способами взаимодействия с содержание.

Apple осознает, что любое взаимодействие с руками вызывает утомление, и рекомендует по возможности свести это к минимуму. Но иногда эти типы будут необходимы для создания лучшего опыта. Хотя эти типы жестов важны, Apple также имеет встроенные средства управления доступностью, которые позволят пользователям при необходимости выбирать действие глазами. Возможно, одним из самых больших недостатков Apple Vision Pro является то, что он не может обеспечить никакой тактильной обратной связи, поскольку не использует физические контроллеры. Это очень важно, потому что, когда мы обычно взаимодействуем с вещами в реальном мире, мы не только видим это, но и чувствуем.

Вероятно, это одно из сложных препятствий при создании объектов в цифровом пространстве, и Apple обсуждает решение этой проблемы путем компенсации с использованием других типов сенсорной информации. Отличным примером этого является клавиатура в VisionOS: Apple приподнимает клавиши у основания цифровой клавиатуры, чтобы создать ощущение глубины. Apple также использует подсветку: клавиши подсвечиваются при наведении на них пальца. Свет становится ярче при приближении пальца и тускнеет при его удалении. Когда пользователь взаимодействует и нажимает клавишу, появляется визуальная индикация нажатия клавиши, а также сопровождается звуком, который регистрируется как подтверждение нажатия.

По большей части это лишь малая часть того, чего ожидать, когда Apple наконец выпустит свою новую гарнитуру. Компания выделила доступное оборудование, программное обеспечение и инструменты. Отсюда разработчикам предстоит создавать интересные приложения, которые привлекут людей. Это чрезвычайно нишевый продукт, который стоит больших денег. Хотя никто не ожидает, что это принесет мгновенный успех, многие другие компании пытались представить аналогичные продукты, но пока не добились реального успеха. Будет ли Apple первой, кто изменит эту категорию продуктов и сделает ее популярной, как это делалось в прошлом со многими другими продуктами? Время покажет, но если все это звучит интересно, рекомендую посмотреть сессия разработчика чтобы получить полную информацию о том, как Apple будет использовать жесты.